Inget slår att ha följeslagare vid sin sida i rollspel. Förutom att vara användbara i en strid kan partimedlemmar ge så mycket extra djup och hjärta till den totala upplevelsen. Det är ofta genom deras världsbild, motiv och bakgrundshistorier som du får en inblick i den miljö du befinner dig i, och de kan blåsa så mycket liv i din resa när du går upp mot ett antal faror tillsammans. I slutändan är det därför jag har älskat att spendera så mycket tid i Baldur’s Gate 3.
Larians RPG är hem till ett gäng karaktärer som följer med dig på din resa genom Sword Coast. Att lära känna dem som Tav under flera genomspelningar har varit en av höjdpunkterna under mitt spelår, och därför känner jag mig närmare karaktärerna i Baldur’s Gate 3 jämfört med nästan alla andra RPG-spel jag har spelat. Det är tack vare Origins, eftersom du inte bara kan uppleva deras personliga berättelser genom att utveckla ett band med dem, du kan faktiskt spela rollspel som dem.
Personligen är det här första gången jag har upplevt ett spel som låter mig spela rollspel som just de följeslagare som jag har lärt känna som en egen karaktär. Detta ger dig inte bara den unika möjligheten att uppleva berättelsen och världen ur deras perspektiv, utan du får också uppleva deras personliga berättelse från första hand. Jag har ännu inte spelat Larians tidigare RPG, Divinity Original Sin 2, men att höra att det också innehåller Origin-karaktärer gör bara att jag vill prova det ännu mer.
Förändrade perspektiv
(Bildkredit: Larian Studios)
Ända sedan jag började spela Baldur’s Gate 3 har jag inte kunnat sluta tänka på de många sätt som Larian låter dig uppleva Sword Coast. Från de olika klasserna, raserna, underraserna och bakgrunderna, hur du bygger din egen karaktär matas in i hur du kan interagera med världen och hur den reagerar på dig. Ungefär samma sak gäller för Origins-karaktärerna, som alla har olika tilldelade klasser, byggsätt och bakgrunder. Men det är deras personliga berättelser som gör det så unikt att springa i deras skor.
Hjärta i brand
(Bildkredit: Larian Studios)
Karlachs hjärtesorg i Baldur’s Gate 3 talade direkt till min egen isolering, och den tog mig helt på sängen
Du drivs fortfarande framåt genom äventyret av det grodyngel som har grävt ner sig i din hjärna, men varje karaktär har sitt eget uppdrag att utföra, med sina egna personliga motiv som driver dem framåt. Visst, du får hjälpa dina kamrater med deras personliga uppdrag som Tav, men att uppleva dessa uppdrag som dem förskjuter perspektivet och ger dig en annan typ av rollspelsupplevelse. Medan partimedlemmarnas berättelser kan få olika utfall beroende på vad du väljer som Tav, är hur varje medlem av rollpersonerna navigerar genom äventyret med dig ganska förutbestämt. Men när du rollspelar i deras skor får du möjlighet att forma och skräddarsy deras resa på ett sätt som du annars inte skulle kunna göra.
Att spela som en karaktär som jag har lärt känna som min egen anpassade karaktär förändrar dessutom mitt sätt att rollspela. Jag försöker fatta mina beslut baserat på vad jag tror att de sannolikt skulle göra i ett givet scenario, och baserar mina dialogsvar på vad som bäst passar deras personlighet. Det är också helt enkelt roligt att interagera med de andra rollpersonerna som en partimedlem som du har lärt känna och älska som en följeslagare.
Rollspel
(Bildkredit: Larian Studios)
Jag älskar hur jag som Astarion, till exempel, låter det vara upp till mig att bestämma om jag ska berätta för mina följeslagare att jag är en vampyr. I ett fall kunde jag inte låta bli att undra hur Shadowheart skulle reagera om jag använde bitattacken på henne innan hon visste att jag var ett spawn. Naturligtvis tog hon det inte bra, och en konfrontation utvecklades som du bara aldrig skulle se om du inte faktiskt spelade som Astarion.
Det är en av de bästa sakerna med Baldur’s Gate 3: det är omöjligt att se allt under bara en genomspelning, det finns så mycket att upptäcka, och Origin-banorna är hem för massor. Oavsett om det är unika dialoger, interaktioner, händelser eller möten som är knutna till en viss karaktär, känns det som att spela igenom Origins och ytterligare lyfta på locket till de följeslagare jag har lärt känna som Tav, liksom själva Sword Coast.
Baldur’s Gate 3 är hem för en mängd möjligheter, med så mycket frihet och val att skräddarsy din upplevelse. Men en av de stora fördelarna med att svepas med i Sword Coast är hur effektivt det får dig att bry dig om de karaktärer som reser med dig. Jag kan inte låta bli att undra hur andra rollspel skulle ha varit om jag hade kunnat spela som en av de personer jag lärde känna så väl. Det ger något annat till bordet som jag inte har upplevt tidigare, och du kan bättre tro att jag kommer att plocka upp Divinity Original Sin 2 på grund av det. Även om det kanske inte fungerar för alla äventyr, skulle jag gärna se att fler spel i genren leker med den här idén i framtiden.
I min andra bard-run har jag förvandlat Baldur’s Gate 3 till en fullfjädrad musikal.