Lies of P är en mardröm från Belle Epoque-eran på de bästa av sätt. Efter att ha älskat den skräckinjagande stämningen i demon för några månader sedan fick jag på Gamescom 2023 en titt bakom gardinen på ett område i ett senare skede och en bosskamp som verkligen övertygade mig ännu mer om spelets atmosfäriska charm.
”Anledningen till att vi valde Pinocchio är att Pinocchios äventyr verkligen matchar den stämning som vi vill visa med vårt spel”, berättar Lies of P-regissören Choi Ji-won i en intervju efter min demosession. ”Eftersom det är vårt första försök med Souls-liknande spel ville vi också locka fler människor med en bekant historia. Men naturligtvis måste det vara vår egen färg, gjort på vårt eget sätt, för att visa att det inte bara är den tråkiga gamla Pinocchio som du redan känner till.”
Krat-katastrof
(Bildkredit: Neowiz)Gamescom 2023
(Bildkredit: Gamescom)
GamesRadar+ var på plats i Köln, Tyskland, för att spela de mest efterlängtade nya spelen från 2023 och framåt. För fler praktiska förhandsvisningar, intervjuer, nyheter och reportage, se till att besöka Gamescom 2023-hubben för all vår exklusiva tillgång och rapportering.
När jag går längs Rosa Isabella Street i den dystopiska staden Krat kommer kontrollerna snabbt tillbaka till mig. Vid det här laget i spelet har P många fler uppgraderingar, inte bara för sitt närstridsvapen utan även för den klumpiga mekaniska armen, som här fungerar som en minröjare. Jag använder den för att spränga mig igenom de första ronderna mot minibossen jag hittar här. Till skillnad från de andra fienderna är hon mycket mer humanoid – ungefär som P själv.
”Vi ville respektera [texten] så mycket vi kunde, men vi ville också göra det på vårt sätt, i vår form”, berättar Choi, och det är något jag kan se representerat i de många olika fienderna i det här demosegmentet. Från tickande tidsinställda bombdockor som kastar sig mot mig genom fönster om jag inte rusar ur vägen, till de klumpiga mekaniska marionetter som jag har besegrat gång på gång i den demo som visades för bara några månader sedan, passar fienderna du möter i Lies of P perfekt i ett steampunkigt 1800-talsfrankrike.
Belle Epoque-eran i sig är en viktig del av spelets DNA. ”Vi ville använda den eftersom det är en sällsynt era i ett Souls-liknande spel”, säger Choi. ”Belle Epoque-eran är känd för sin romantiska atmosfär, men vi vill vända på steken och göra den mörkare.
(Bildkredit: Neowiz)
[Lies of P] måste vara i vår egen färg, gjort på vårt eget sätt, för att visa att det inte bara är den tråkiga gamla Pinocchio som du redan känner till.
Choi Ji-won
”Vackert men läskigt är vår slogan. Vi försökte inte så hårt att få in skräckfaktorer i spelet, eftersom den ursprungliga berättelsen redan är ganska mörk och grym, men vi ville göra det större. Vi ville bli ännu mörkare och ännu grymmare.” Denna juxtaposition av det romantiska och det hemska presenteras med stil, där P:s vita skjorta med volanger från den tidigare demon här har bytts ut mot en stilig mörkblå jacka. Blodstänken överallt på den skimrar fortfarande i det svaga lampskenet på Rosa Isabella Street, och det inneboende mörkret i källtexten verkar speglas i P:s klädsel under spelets gång.
När jag går ut på gatan för första gången kvittrar min cricketkompis Gemini med lite kontextuell bakgrund om var jag är och vad jag kan stöta på. Det får mig att undra över andra karaktärer i spelet. ”Soulslikes är ganska ökända för att vara svåra att förstå handlingen i, eller följa hur den utvecklar sig. Men det var därför vi ville välja Pinocchio-temat”, säger Choi. ”Vi ville ta med många karaktärer som också finns med i originalberättelsen.
”Vi har till exempel en galen åsna som dyker upp som fiende i spelet, men det är faktiskt Pinocchios vän som har förvandlats till en åsna. I originalberättelsen finns en pojke som heter Antonio, men vi har förvandlat honom till Antonia, en gammal mormor som hjälper Pinocchio genom hela spelet.” De här små berättelserna har två syften: att ge berättelsen mer kött på benen och att locka nya spelare som kanske köper en Souslike för första gången.
Med en mängd kraftfulla vapen och en bionisk arm lyckas Choi och hans team definitivt visa en helt ny sida av denna välkända sagokaraktär. Minibossen jag möter på Rosa Isabella street är en skicklig svärdskvinna, men hon är inte den ultimata stora boven i spelet. ”Jag älskar dockornas kung, som inte är en fiende eller ett monster utan faktiskt en karaktär i berättelsens centrum”, förklarar Choi när jag frågar om hans favoritfiende.
”Det finns också en till karaktär, en till boss som du kommer att se senare i berättelsen, som är en riktigt cool karaktär. Det är inte bara ännu en grotesk eller läskig boss som i alla andra Souls-liknande spel. Jag tror att du kommer att bli fascinerad av hur den ser ut.” Han berättar att detta namnlösa monster har en hel del unika handlingselement knutna till sig, men eftersom han inte kan avslöja något annat just nu är jag frestad att bläddra igenom en kopia av Pinocchio för att göra några egna gissningar.
Jag testade Black Myth: Wukong, ett kommande Soulslike-spel där du spelar som en kampsportsmästare, Monkey King.