Jag ser fram emot att förvandla Resident Evil 4 till Assassin’s Creed i det kommande Separate Ways DLC

Jag har varit ivrig att få lägga vantarna på Resident Evil 4 Remakes Separate Ways DLC sedan innan grundspelet ens lanserades. I det saknade kapitlet om Leons äventyr i den här förbannade europeiska byn får vår ”allierade” Ada Wong spåra upp ett plagasprov för en av de bästa Resident Evil-skurkarna någonsin. Efter att ha kollat in några förhandsfilmer från Separate Ways efter DLC:ns överraskande tillkännagivande vid State of Play förra veckan, är jag lättad över att kunna säga att min förväntan har betalat sig.

Som om hon inte redan var tillräckligt tuff kommer Ada i DLC:n att använda sitt gripvapen – hookshot – som mer än bara ett sätt att ta sig runt i byn. Hon kommer också att kunna smyga ner fiender med en kniv i nacken och följa Leons berättelse från sidlinjen när vi avslöjar vad hon höll på med innan duons ödesdigra återförening i Salazar Castle. Det är den här typen av smygande och snabba spel som jag ser mest fram emot att testa, och som ger en ny spinn åt ett av mina favoritspel från 2023 så här långt.

Greppkrok, linje och sänke

RE4 Separate Ways DLC (2023)

(Bildkredit: Capcom)RE-view

Resident Evil 4 remake

(Bildkredit: Capcom)

Resident Evil 4 Remake recension: ”Ett spektakulärt vackert spel laddat med atmosfär”

Separate Ways släpps om bara några dagar, den 21 september, och det ser ut att fortsätta att gå i remake-spelandets fotspår som en trogen nygenerering av originalet från 2005. De förhandsklipp som jag lyckades få tag på visar hur Ada tar sig till klocktornet för att ringa i klockan, vilket effektivt ”lugnar ner” de fientliga byborna med sitt lugnande klingande, ungefär på samma sätt som i 2005 års version.

Det är naturligtvis inte riktigt så här det går till om du lyckas sno klockan själv under Leons öppningssekvens mot anstormningen av bybor. Det är dock en trevlig detalj som omedelbart förankrar oss i tiden och platsen för grundspelets berättelse och gör att Ada alltid ligger ett steg före sin scenpartner som är på gång igen, av gång igen.

Återkomsten av hookshot är kanske det jag är mest exalterad över. I det ursprungliga Separate Ways användes den i en mer begränsad omfattning, så att Ada kunde ta sig fram över kartan med hjälp av snygga animationer i spelet. Dessa fungerade som funktionella genvägar till Leons labyrintiska resa till fots, men i nyversionen ser hookshotet mer ut som Peter Parkers webbtraversering i Marvel’s Spider-Man 2.

Läs mer  Larian bekräftar att slutet på Baldur's Gate 3 faktiskt är mer spännande än någon DLC kunde ha varit

Genom att trycka på R1 på PS5-handkontrollen kan Ada smidigt hoppa från pelare till stolpe och landa med en dubbel spark mot alla fiender i hennes väg. Du kan också använda den i strid, vilket visas i stridsklippet med Ada mot jätten, när hon använder hookshot för att hoppa mellan hustak på ett smidigt sätt. Det förbättrade användargränssnittet låter dig veta att du tittar på en potentiell plats för en gripkrok, vilket innebär att vi kommer att kunna använda hookshot i vår stridsrepertoar och även använda det för att helt enkelt ta oss över kartan snabbare än Leon.

RE4 Separata vägar DLC (2023)

(Bildkredit: Capcom)

Att se Ada svänga mellan slottstorn och baracker med sitt pålitliga hookshot är en absolut fröjd, men ännu bättre är att se henne landa några riktigt grymma finisher-moves med det. Roundhouse-kickar har aldrig sett mer tillfredsställande ut när Ada följer upp ett stagger shot med en gripkrok för att dra fienden närmare innan hon levererar en högklackad känga i ansiktet. Det kan till och med slå ut Leons sällsynta suplexrörelse som min favoritfinisher i RE4, och det säger verkligen inte lite.

Hookshot är ett ännu mer formidabelt verktyg när det kombineras med smygtaktik. Av förhandsfilmen att döma verkar Ada vara ännu bättre lämpad än Leon att smyga sig på fiender och sätta knivar i deras halsar för att döda dem i tysthet. Du kan inte döda dem i buskar för att dölja dina spår, men jag undrar om det är möjligt att omedelbart ta sig därifrån med en krok. Det ser verkligen ut som en möjlighet, och det får Separate Ways gameplay att se mer ut som något ur de bästa Assassin’s Creed-spelen – Evie Frye, någon? Det ska bli kul att experimentera med den här nya spelstilen när DLC:n landar senare i veckan och ger både nya och gamla fans något att sätta tänderna i medan vi väntar på Assassin’s Creed Mirage i oktober.

Remakes av Resident Evil 2 och 4 är otroliga spel i sina egna rättigheter – men vilket är bäst?

Frenk Rodriguez
Hej, jag heter Frenk Rodriguez. Jag är en erfaren skribent med en stark förmåga att kommunicera tydligt och effektivt genom mitt skrivande. Jag har en djup förståelse för spelbranschen och håller mig uppdaterad om de senaste trenderna och teknikerna. Jag är detaljorienterad och kan noggrant analysera och utvärdera spel, och jag närmar mig mitt arbete med objektivitet och rättvisa. Jag tillför också ett kreativt och innovativt perspektiv till mitt skrivande och mina analyser, vilket bidrar till att göra mina guider och recensioner engagerande och intressanta för läsarna. På det hela taget har dessa egenskaper gjort att jag har kunnat bli en pålitlig och tillförlitlig källa till information och insikter inom spelbranschen.