Jag har förvandlat Alan Wake 2 till ett detektivspel med penna och papper och jag har jättekul

När jag sätter mig ner för att spela Alan Wake 2 behöver jag ett anteckningsblock och en penna till hands. Detta är absolut inte ett krav när det gäller att spela Remedys survival horror-spel, men det har blivit en självpåtagen regel. Precis som Saga undersöker de bisarra händelserna i Bright Falls, känns det som om jag gör mitt eget detektivarbete i verkligheten. Det finns så många små detaljer att avslöja, påskägg att hitta och allmänna konstigheter som pågår i både Alan Wake och Saga Anderson, att varje gång jag hittar något av intresse måste jag bara skriva ner det och hålla ett register. Jag vet inte om detta kommer att hjälpa mig att upptäcka något, eller få några användbara svar, men för att vara ärlig spelar det ingen roll. Det handlar bara om glädjen i processen och hur den får mig att uppskatta Remedys berättelse och miljö.

Jag kanske fortfarande är helt livrädd för det mesta, men det hindrar mig inte från att utforska varje centimeter av miljön. Från att anteckna fraser som klottrats på väggar, till att zooma in på skyltar eller mindre dekaler och lägga pussel för samlarobjekt, är jag ständigt tvungen att katalogisera mina fynd och hålla utkik efter potentiella ledtrådar. Min önskan att verkligen förstå allt som händer och skala av alla lager i denna mystiska, mörka värld har ett fast grepp om mig, och inget talar mer för det än de ifyllda sidorna i min anteckningsbok.

Ord och texter

Bild 1 av 3(Bildkredit: Remedy)(Bildkredit: Remedy)(Bildkredit: Remedy)

Som ett stort fan av det första spelet var jag redan spänd på att se vart berättelsen i Alan Wake 2 skulle ta vägen. Författaren och den berömda romanförfattaren har trots allt varit försvunnen i 13 år, och med lanseringen av Control in between och dess DLC med Wake hade så många frågor hängt över mitt huvud i upptakten till lanseringen av uppföljaren. När det äntligen var dags för mig att återvända till Bright Falls ville jag inte missa något. Trots att jag kände en viss oro inför den nya inriktningen mot survival horror var det inget som skulle hindra mig från att stilla min nyfikenhet. Lyckligtvis har det visat sig vara min räddning, eftersom det ständigt driver mig framåt för att få veta mer om Wake, Saga och The Dark Place. Så mycket, faktiskt, att jag ofta tar mig förbi skräcken bara för att kunna belysa mer av miljön och se vad mer jag kan upptäcka.

Läs mer  Risk of Rain Returns har gjort det omöjliga: att göra ett av de bästa roguelikes-spelen under de senaste 10 åren mycket bättre

En kopp full av skräck

Alan Wake 2

(Bildkredit: Remedy)

Det fanns en Alan Wake 2-plats som jag inte kunde vänta med att besöka, men det visade sig vara rent mardrömsbränsle

Mitt antecknande började på allvar ganska tidigt, när en låt började spelas i slutet av det första kapitlet. Jag håller fortfarande på att ta mig igenom spelet, men musiken är redan en höjdpunkt, och jag kan aldrig förmå mig att hoppa över någon av låtarna som spelas som små mellanspel mellan de olika delarna av berättelsen. Under den första låten satt jag verkligen med den och lyssnade noga på texten. Det visade sig att alla låtar är tematiskt sammankopplade och berättar en egen liten historia. Varje gång en låt spelades kunde jag inte låta bli att ta tag i min anteckningsbok och skriva ner dem. Genom att fokusera på enskilda rader, som om jag befann mig i min egen version av Mind Place i mitt vardagsrum, började jag koppla ihop dem med berättelsen om Alan eller Saga.

Alan Wake 2

(Bildkreditering: Future)

Men mina anteckningar stannade inte där. En särskild del av spelet tar dig till en mörk tunnelbana som Alan Wake, och där finns det så mycket att läsa in sig på. Stationsskyltarna och affischerna ser kanske inte ut att vara något utöver det vanliga på avstånd, men om du tittar närmare med din ficklampa ser du att de faktiskt är meddelanden. Vissa ser ut som utdrag ur någon av Wakes romaner, medan andra ser ut som uppmanande textrader som verkar vara direkt riktade till Wake. Alla intressanta fraser som fångade min uppmärksamhet hamnade direkt i mitt anteckningsblock med tanke på att de kanske skulle kunna spela en roll i berättelsen senare. Dessutom ville jag gå igenom allt jag hade antecknat senare. Allt finns ju där av en anledning, och jag ville veta.

Jag är säker på att om någon skulle öppna den här anteckningsboken skulle de bli ganska bekymrade utan något sammanhang. Med rader som ”skriv inte”, ”jag var fångad av tusen nätter” och ”jag kommer ut levande” klottrade över sidan. Men Alan Wake 2 har fullständigt slukat mig med tankar och teorier om vart allt detta är på väg, och jag älskar varje sekund av det. När jag kommer till slutet kanske alla mina anteckningar börjar verka vettiga. En sak är säker: jag kan inte vänta med att få reda på det.

Läs mer  FC 24 firandelista med alla gamla och nya firanden

Här är de bästa påskäggen och referenserna i Alan Wake 2.

Frenk Rodriguez
Hej, jag heter Frenk Rodriguez. Jag är en erfaren skribent med en stark förmåga att kommunicera tydligt och effektivt genom mitt skrivande. Jag har en djup förståelse för spelbranschen och håller mig uppdaterad om de senaste trenderna och teknikerna. Jag är detaljorienterad och kan noggrant analysera och utvärdera spel, och jag närmar mig mitt arbete med objektivitet och rättvisa. Jag tillför också ett kreativt och innovativt perspektiv till mitt skrivande och mina analyser, vilket bidrar till att göra mina guider och recensioner engagerande och intressanta för läsarna. På det hela taget har dessa egenskaper gjort att jag har kunnat bli en pålitlig och tillförlitlig källa till information och insikter inom spelbranschen.