Hyenas är en riskabel affär för Creative Assembly. Appetiten för liveupplevelser närmar sig uppenbarligen sin mättnadspunkt, och det verkar som om det inte finns någon brist på videospel som svänger mot extraktionsskjutarmodellen för att kringgå Apex Legends, Fortnite och Warzone 2:s strypgrepp över Battle Royale. Huruvida SEGA kan lyckas där så många andra har misslyckats återstår att se, även om det finns ett löfte i Hyenas noll-G-heist-handling som är värt att förhöra.
Efter att ha kämpat mig igenom Earth Vintage Plundership och katapulterats mellan högljudda eldstrider med NPC-säkerhetsstyrkor och fyra rivaliserande lag bestående av tre mänskliga spelare vardera, dras jag till kaoset som en mal till en flamma. Det finns nyanser av några av mina favoritförstapersonsskjutare här, de bästa onlinespelen från förr som Brink, Payday, Lawbreakers och Quake 3: Arena. Jag inser att det är ett udda urval av videospel att dra en jämförelsepunkt mot, men det är något med Hyenas samarbetsstruktur, starka pistolspel och fritt flödande rörelse som går tillbaka till en annan era av multiplayer-shooters.
Raketmannen
(Bildkredit: SEGA)Gamescom 2023
(Bildkredit: Gamescom)
GamesRadar+ besökte Gamescom för att spela de mest efterlängtade nya spelen från 2023 och framåt. För våra hands-on-förhandsvisningar och exklusiva intervjuer, besök Gamescom 2023-hubben för all vår åtkomst och rapportering.
Någon på Creative Assembly förtjänar en löneförhöjning för Vault-intrånget. Varje Plundership innehåller ett massivt kassaskåp, och inuti väntar en mängd värdefulla popkulturella memorabilia. Du får tillgång genom att spänna fast SEGA:s 16-bitars hemmakonsol på dörren och mata den med ett av de bästa Mega Drive-spelen – Sonic the Hedgehog, lika viktigt idag som det var 1991. Det är en fantastisk uppvisning, en som talar för den något djärva inramningen som Alien: Isolation- och Total War-utvecklaren siktar på här.
För att komma till det här steget måste du navigera de vertikala lutningarna i ett Plundership medan du kämpar tillbaka horder av NPC. Med tre spelare i en trupp är varje specialist utrustad med sina egna förmågor och vapen, och det är i deras samarbete som den mest engagerande teatern uppstår. Pölar av limliknande skum kan avfyras för att bilda provisoriska skyddspunkter och plattformar i halsbrytande hastigheter, vilket kombineras väl med knock-back-stasisförmågor och utfällbara torn som drar till sig undertryckande intresse från inkräktande fiender.
Det riktigt roliga börjar naturligtvis när du har gömt memorabilia i din väska. Att lämna Plundership med ditt byte är slutspelet i varje match, och det är där Hyenas briljerar. Flera lag och vågor av NPC:er börjar samlas i en extraktionsarena för en avgörande uppgörelse. Ofta måste du navigera i imponerande utrymmen utan gravitation för att nå slutzonen. Flyg med jetboost mellan svävande skyddspunkter medan eldstridiga specialister snurrar genom luften, drivna av den ballistiska kraften från snabba automatgevär och dubbla enskotts hagelgevär. Det är snabbt och kaotiskt, och en anmärkningsvärd övergång till action på marken – alla smidiga glidningar och precisa svängar.
(Bildkredit: SEGA)
Jag måste säga att så roligt som jag hade med Hyenas, så finns det områden som är i desperat behov av förfining. Tempot mellan de tre akterna i omgångarna är lite skevt, och det inledande fokuset på att skaffa hälsa, rustning och avancerade vapen är lite sluddrigt. Användarupplevelsen är också en utmaning att navigera vid första anblicken; Hyenas har en mycket distinkt, älska den eller lämna den visuella identiteten och det kan göra det svårare än det behöver att förstå eller hitta uppdragskritiska mål. Men det är fortfarande tidigt och allt kan bli bättre med tiden.
Med Hunt: Showdown som fortsätter att imponera, lanseringen av Payday 3 som är nära förestående och Bungies Marathon på en avlägsen horisont, är det ingen tvekan om att Hyenas kommer att slåss om territorium i svår terräng; den hastiga kollapsen av Blizzards Overwatch 2 ger säkert Creative Assembly en paus också. Ett stängt betatest för PC kommer att pågå mellan den 31 augusti och den 11 september, vilket kommer att ge den kommande extraktionsskjutaren lite välbehövlig exponering, men om det kommer att räcka för att skära igenom bruset just nu återstår att se.
Creative Assembly är dock beredda att spela det långa spelet. ”SEGA har varit superstödjande. De är all-in”, säger Alex Hunnisett, produktchef för Hyenas. ”Sanningen är att man aldrig riktigt kan förutspå framtiden, men vi har verkligen långa ambitioner och planer för den här franchisen. SEGA har köpt de planerna, och de är väldigt angelägna om att vi ska ge oss ut på den resan […] oavsett om det blir en stratosfärisk lansering eller något som byggs upp över tid är vi fokuserade på att bygga den här nya franchisen. Varje spel tar en annan väg, och jag är bara exalterad över att se vad Hyenas kommer att bli.”
Hyenas kommer att släppas till PC, PS5, PS4, Xbox Series X och Xbox One senare i år, men SEGA har ännu inte bekräftat om det kommer att vara free-to-play eller inte.