Fable -omstarten har alla brittiska skämmer av originalet, och det är en enorm lättnad att se

En hjälte startar en kyckling och skickar den som slår sig genom luften och klibbar ilsket när den svävar mot den majestätiska silhuetten av Fables rike Albion. Hjälten pausar för att beundra sitt arbete, men byborna i närheten skakar bara på huvudet. ”Ja, bra gjort,” säger han torrt och fortsätter att trycka sin skottkärra.

En ny trailer för den medeltida Fantasy RPG startade årets Xbox Games -showcase, vilket gjorde gott på den kryptiska teasern som fångades på Twitter förra veckan. Vindication åt sidan var det så bra att se utvecklarens lekplatsspel (som har tagit på sig franchisen, efter stängningen av Lionhead 2016) som återfångade tung-i-kind, krasshumor för den ursprungliga trilogin på ett sätt som bara kunde göras av en kollega brittisk studio. Playgrounds Fabl ser ut som ett smart remat äventyr och lovar en snygg ny upplevelse som kombinerar klassiska referenser med modern spel.

Albion My Way

"Fable

(Bildkredit: Lionhead -spel) som att titta på

"Assassin's

(Bildkredit: Ubisoft)

Fable är långt ifrån släpp, men några av de andra kommande Xbox Series X -spelen kommer ut varje dag nu.

Jag ska erkänna att jag var en sen blomare när det gäller Fable Games. Jag var tio år när den första kom ut, men efter att ha vuxit upp i ett starkt PlayStation-hushåll, gick in i Albion för första gången i mina sena 20-talet fortfarande erbjöd en rolig udda, unik magi för det som jag inte har upplevt tidigare eller eftersom.

När de brimade med breda regionala accenter, otaliga briteriser och självreferensiell finess som ligger till grund för varje uppdrag, blev det uppenbart inom de första fem minuterna att torr engelsk humor är kärnan i Fables DNA. Lionhead Studios hade arbetat med dessa element i så enkelt att jag kan förstå varför skeptiker höjde ögonbrynen vid omstartmeddelandet; Vad händer om den nya studion missade märket och tog hela saken för allvarligt? Och kommer från ett team känt för att utveckla den öppna världen Forza Horizon -serien, hur skulle den närma sig en fantasy -RPG med en så stark arv?

Tack och lov förstod lekplatsen absolut uppdraget och anlände den tråkigaste, mest brittiska skådespelaren du kan föreställa dig att presentera i den senaste Fable -trailern: IT -publiken Richard Ayoade. Det låter oss se hur väl placerad lekplats är att leverera varorna och hyllar vad Lionhead uppnådde tidigare, allt medan vi visar upp de fasta grunderna som den har lagt för ett nytt äventyr.

Läs mer  Suicide Squad testar världens tolerans för uppblåsta loot-spel, och jag tror att jag äntligen är klar med dem efter "Poison Ivys ikoniska iselementala eldyxa"

Jag kom hit för att dricka mjölk och odla pumpor

"Fable

(Bildkredit: Playground Games/Microsoft)

Den mockumentary-stil trailern inramar smart lekplatsens återgivning av Fable runt vår förståelse av originalet, som berättat ur Perspektivet av Richard Ayoades jordbruksinnade Dave the Giant. När han svarar på den övergripande frågan – vad tycker du om hjältar? -Hans svar är sammanflätade med scener av en sådan själv-uppblåsta Braggart-hjälte som går om sitt dagliga liv. Och vilket liv det är.

Något om att titta på en hjälte som svänger ale vid krogen, att straffa kycklingar över kullarna i en återuppringning till Chicken Chaser Hero -titeln och att bli kallad en ”Wanker” av en slumpmässig bybor är så mycket fabel , pekar på Hur hjältar i serien är långt ifrån perfekta och bedöms alltid. Det beror på att trots deras heroiska gärningar är dessa mästare inte alltid byskörrar, och ett Stray -val kan betrakta dig som en dålig skådespelare och ge rädsla i hjärtat av allt du möter.

Domens hjälte i enlighet med deras handlingar är en integrerad del av den ursprungliga Fables ständigt moral-system, och jag tror att även moderna spel som Hogwarts Legacy fortfarande kan lära sig en sak eller två från det, om än den daterade semiotiken i ”blonda hår är lika Bra, mörkt hår är lika dåligt ”. För detta ändamål är det roligt på plats för Dave the Giant att påpeka den mindre glamorösa sidan av vad det betyder att vara en hjälte, eller till och med det faktum att du måste kämpa för att tjäna hängivenheten från Albions bybor.

"Fable

(Bildkredit: Playground Games/Microsoft)

Detta är något av en välsignelse, med tanke på de irriterande horderna att förtjusande bybor som svärmar dig i den första fabeln om din moralmätare svänger drastiskt till sidan av goda. Benägenheten för din karaktär att vara lite av en irriterande showoff, eller en rak ond kretin, var alltid på korten, och jag har hopp om lekplats att få tillbaka en ny och förbättrad version av moralsystemet.

Frågan om vem den faktiska hjälten kommer att bli kommenterade också. ”Du förstår, jag är inte här för att döda legendariska djur,” säger Dave när han adresserar kameran. ”Jag är här för att erövra grönsaken. Inte en eufemism,” klargör han tydligt. Han fortsätter sedan att föreslå att han själv är den sanna hjälten, vad med sin imponerande stora gröna tumme och de gigantiska pumporna som han har odlat för att bevisa det. ”Hjältens ålder är över-detta är innovationens ålder,” förklarar Dave stolt, innan han oförskämd avbruten av den no-good-hjälten som knackar på hans dörr för en bosskamp Rumble.

Läs mer  Hur man får Diablo 4 krossade djurben

Innovationens ålder

"Fabel

(Bildkredit: Playground Games)

Något om att titta på en hjälte som svänger ale i krogen, att spela kycklingar över kullarna i en återuppringning till Chicken Chaser Hero -titeln, och att bli kallad en ”Wanker” av en slumpmässig bybor är så mycket fabel.

Lekplatsens vision för deras fabel som en uppdaterad men ändå bekant omstart ses i deras återgivning av Albion själv. Från bilderna i motor ser det ut som om kungariket är större och mer grafiskt imponerande än någonsin, och när jag såg hjälten ”wafting runt med mytiska varelser” och njuta av deras driftstopp, blev jag direkt taget av hur fantastisk den World Looks – om detta verkligen är representativt för hur Fables spel kommer att se ut, så är vi ute efter en behandling

Även om den här nya stilen verkligen är en avvikelse från det mer charmiga, berättelseliknande utseendet på Lionhead-spelen, är det inte helt förlorat på den nya utvecklaren. Vi ser detta när Dave kommenterar hånligt om de ”oproportionerligt höga kindbenen och komiskt massiva vapen” som rör din genomsnittliga hjälte: två element som är karakteristiska för det första Fable -spelets konststil, men inte så mycket sett här i Playgrounds mer realistiska tag. Fortfarande är dessa nickar till det förflutna en välkommen touch som visar utvecklarens respekt för de ursprungliga spelen medan de tar det i en helt ny stilistisk riktning.

"Fabel

(Bildkredit: Playground Games)

I en blinkning-eller-du kommer att missa-it-bildtexten mot starten av trailern, kan vi se att hela saken är ”in-game-bilder” inspelade i spelets helt egen motor. Vi behandlas med tredje personens stridsscener som kan vara representativa för hur det kan se ut att spela Fable vid släpp, inklusive att slänga magiska orbs på banditer ”bara” orsak, ja, de gillar att skrova banditer, inte de, ”Och naturligtvis jacket och den beanstalkliknande striden med Dave själv.

Kasta musfällor, streckande genom lågor och plockas upp av en mycket irriterad jätte när hjälten mumlar en besegrad ”oh f–”; Lekplatsens fabel har tonen i originalen ner till en t och lägger till några fler bokstäver förutom. Denna två minuters trailer är tillräckligt bevis på att studion har arbetat med något speciellt under de två åren sedan Fables tillkännagivande, och jag är angelägen om mer av denna vackert moderniserade medeltida fantasi redan, även utan antydan till ett släppdatum. Låt oss inse det: Oavsett om det lanseras om ett år eller 10, kommer jag att gå tillbaka till Heroes Guild så snart lekplatsen låter mig.

Läs mer  Hur man slutför ritualen i Alan Wake 2 och når mordplatsen

Kolla in bästa RPGS för att spela nästa om du letar efter mer fantasyäventyr, från The Witcher 3 till Elden Ring.

Frenk Rodriguez
Hej, jag heter Frenk Rodriguez. Jag är en erfaren skribent med en stark förmåga att kommunicera tydligt och effektivt genom mitt skrivande. Jag har en djup förståelse för spelbranschen och håller mig uppdaterad om de senaste trenderna och teknikerna. Jag är detaljorienterad och kan noggrant analysera och utvärdera spel, och jag närmar mig mitt arbete med objektivitet och rättvisa. Jag tillför också ett kreativt och innovativt perspektiv till mitt skrivande och mina analyser, vilket bidrar till att göra mina guider och recensioner engagerande och intressanta för läsarna. På det hela taget har dessa egenskaper gjort att jag har kunnat bli en pålitlig och tillförlitlig källa till information och insikter inom spelbranschen.