Elden Rings DLC kan bara nås från en mycket specifik plats i slutet av spelet – 13 år senare, är denna signaturmetod från FromSoftware fortfarande praktisk?

Den efterlängtade och mycket efterlängtade Elden Ring DLC är nästan här och ger oss slutligen Miquella-expansionen som vi har velat ha hela tiden. Som du kanske redan vet kan den första officiella delen av extra innehåll som drabbar Lands Between bara nås via Mohgwyn Palace, en plats som kan vara ganska knepig att ta sig till – vilket innebär att om du har slagit Elden Beast och har tagit dig till New Game+ (eller längre), måste du ta dig tillbaka till denna mycket specifika plats för sent spel mellan nu och den 20 juni, när DLC:n kommer.

Utvecklaren FromSoftware är naturligtvis inte främmande för invecklade DLC-åtkomstvägar. Det ursprungliga Dark Souls är sannolikt den värsta förövaren, men Dark Souls 2 och Bloodborne tillämpar lika strikta kriterier för att få tillgång till en del av innehållet som kostar faktiska pengar. Att få tillgång till Dark Souls 3:s erbjudanden efter utgivningen, Ashes of Ariandel och The Ringed City, var mycket enklare i jämförelse, men med Elden Ring som ska återgå till OG Dark Souls nivåer av komplexitet är en giltig fråga: varför?

Sökandet efter själar

Mörka själar

(Bildkredit: FromSoftware)

Innan vi försöker svara på den frågan är det förmodligen värt att påminna om de tidigare nämnda Dark Souls och Bloodborne DLC-åtkomstvägarna i mer detalj.

I Dark Souls måste spelarna resa till det tidiga spelområdet Darkroot Basin, nå dess lägsta nivå och besegra den trehövdade vattenhydran. Efter det måste du antingen avsluta och ladda in igen, eller lämna och återvända – varefter en Golden Crystal Golem dyker upp i ett hörn av området. När du besegrar den befrias en NPC som en gång var fångad och som heter Dusk of Oolacile; därefter måste du besöka området The Duke’s Archives för att slåss mot en annan, till synes oskyldig Crystal Golem för att få tag på det trasiga hänget. Återvänd till samma plats som du befriade Dusk och du kommer att hitta henne borta, med en vortexportal som leder till avgrunden i hennes ställe. Ge det trasiga hänget till tomrummet och du förflyttas till Oolacile, platsen för Dark Souls DLC Artorias of the Abyss.

Den efterlängtade och mycket efterlängtade Elden Ring DLC är nästan här och ger oss slutligen Miquella-expansionen som vi har velat ha hela tiden. Som du kanske redan vet kan den första officiella delen av extra innehåll som drabbar Lands Between bara nås via Mohgwyn Palace, en plats som kan vara ganska knepig att ta sig till – vilket innebär att om du har slagit Elden Beast och har tagit dig till New Game+ (eller längre), måste du ta dig tillbaka till denna mycket specifika plats för sent spel mellan nu och den 20 juni, när DLC:n kommer.

Läs mer  11 Diablo 4 tips för att bli mästare för Sanctuary

Utvecklaren FromSoftware är naturligtvis inte främmande för invecklade DLC-åtkomstvägar. Det ursprungliga Dark Souls är sannolikt den värsta förövaren, men Dark Souls 2 och Bloodborne tillämpar lika strikta kriterier för att få tillgång till en del av innehållet som kostar faktiska pengar. Att få tillgång till Dark Souls 3:s erbjudanden efter utgivningen, Ashes of Ariandel och The Ringed City, var mycket enklare i jämförelse, men med Elden Ring som ska återgå till OG Dark Souls nivåer av komplexitet är en giltig fråga: varför?

Sökandet efter själar

Elden Ring Shadow of the Erdtree DLC

(Bildkredit: FromSoftware)

Innan vi försöker svara på den frågan är det förmodligen värt att påminna om de tidigare nämnda Dark Souls och Bloodborne DLC-åtkomstvägarna i mer detalj.

I Dark Souls måste spelarna resa till det tidiga spelområdet Darkroot Basin, nå dess lägsta nivå och besegra den trehövdade vattenhydran. Efter det måste du antingen avsluta och ladda in igen, eller lämna och återvända – varefter en Golden Crystal Golem dyker upp i ett hörn av området. När du besegrar den befrias en NPC som en gång var fångad och som heter Dusk of Oolacile; därefter måste du besöka området The Duke’s Archives för att slåss mot en annan, till synes oskyldig Crystal Golem för att få tag på det trasiga hänget. Återvänd till samma plats som du befriade Dusk och du kommer att hitta henne borta, med en vortexportal som leder till avgrunden i hennes ställe. Ge det trasiga hänget till tomrummet och du förflyttas till Oolacile, platsen för Dark Souls DLC Artorias of the Abyss.

Ganska ansträngande, eller hur? Dark Souls 2 är mindre komplicerat eftersom du genom att köpa den första av de tre DLC-delarna får ett viktigt föremål, Dragon’s Talon, direkt. Saken är den att för att kunna använda den måste du besöka spelets absolut värsta område, The Gulch, ta dig ner för dess giftfyllda bas, slåss mot och besegra en boss som heter The Rotten och sedan fortsätta till Primal Bonfire där en ny portal finns som tar dig till Shulva, Sanctum City, platsen för spelets Crown of the Sunken King DLC.

För att få tillgång till Dark Souls 3:s extra innehåll måste du helt enkelt bege dig till specifika platser och antingen chatta med specifika karaktärer eller öppna specifika brasor. Bloodborne, å andra sidan, innebär att du måste besegra Vicar Amelia som, oavsett om du spelar i New Game, NG+ eller mer, är en riktig skitstövel. Om du vinner här måste du återvända till Hunter’s Dream innan du får The Eye of a Blood-drunk Hunter från en budbärare på golvet. Gå sedan tillbaka till Cathedral Ward-området, ta dig till kyrkogården till vänster, leta reda på en gravsten med ett lik över, håll ut i flera sekunder och titta häpet på när en eterisk kroppslös hand sträcker sig över stängslet, håller fast dig och transporterar dig till Hunter’s Nightmare, där du inleder Bloodbornes DLC.

Läs mer  Alla Marvel's Spider-Man 2 EMF Experiment platser och guide

Elden Ring

Mot kornet

(Bildkredit: FromSoftware)

Elden Ring Shadow of the Erdtree DLC-åtkomstpunkten står i slutet av ett helt valfritt område som jag missade helt under min första genomspelning. Trots att jag hade tagit mig till Miquellas Haligtree och besegrat Malenia (och därmed var uppdaterad med Miquellas berättelse), tog jag mig faktiskt inte till Mohgwyn Palace för att besegra Mohg, Lord of Blood. Anledningen till detta var ganska enkel, för även om vägen till Haligtree är långt från allfarvägarna, finns det en lättläst ordning för att ta sig dit. Mohgwyn Palace kräver dock att man antingen slutför White-Faced Varres uppdrag (som också är lätt att missa) eller teleporteras via en hemlig vägport som ligger i ett avlägset hörn av Consecrated Snowfield – ett enormt område i slutet av spelet som endast kan nås efter att man hittat båda halvorna av Hildtree Secret Medallion.

Registrera dig för GamesRadar+ nyhetsbrev

Veckovisa sammanfattningar, berättelser från de communitys du älskar och mycket mer

Den efterlängtade och mycket efterlängtade Elden Ring DLC är nästan här och ger oss slutligen Miquella-expansionen som vi har velat ha hela tiden. Som du kanske redan vet kan den första officiella delen av extra innehåll som drabbar Lands Between bara nås via Mohgwyn Palace, en plats som kan vara ganska knepig att ta sig till – vilket innebär att om du har slagit Elden Beast och har tagit dig till New Game+ (eller längre), måste du ta dig tillbaka till denna mycket specifika plats för sent spel mellan nu och den 20 juni, när DLC:n kommer.

Utvecklaren FromSoftware är naturligtvis inte främmande för invecklade DLC-åtkomstvägar. Det ursprungliga Dark Souls är sannolikt den värsta förövaren, men Dark Souls 2 och Bloodborne tillämpar lika strikta kriterier för att få tillgång till en del av innehållet som kostar faktiska pengar. Att få tillgång till Dark Souls 3:s erbjudanden efter utgivningen, Ashes of Ariandel och The Ringed City, var mycket enklare i jämförelse, men med Elden Ring som ska återgå till OG Dark Souls nivåer av komplexitet är en giltig fråga: varför?

Frenk Rodriguez
Hej, jag heter Frenk Rodriguez. Jag är en erfaren skribent med en stark förmåga att kommunicera tydligt och effektivt genom mitt skrivande. Jag har en djup förståelse för spelbranschen och håller mig uppdaterad om de senaste trenderna och teknikerna. Jag är detaljorienterad och kan noggrant analysera och utvärdera spel, och jag närmar mig mitt arbete med objektivitet och rättvisa. Jag tillför också ett kreativt och innovativt perspektiv till mitt skrivande och mina analyser, vilket bidrar till att göra mina guider och recensioner engagerande och intressanta för läsarna. På det hela taget har dessa egenskaper gjort att jag har kunnat bli en pålitlig och tillförlitlig källa till information och insikter inom spelbranschen.