Eftersom FromSoftware inte kan låta bli, är detta svärd bättre än något vapen i Armored Core 6

Innan jag skrev min recension av Armored Core 6 slog jag till slut FromSoftwares nya mech-smackdown två gånger, och min närmaste vän under hela detta utmattande eldprov var inte en pistol, bazooka eller ens en missilkastare. Nej, för mina pengar är det starkaste vapnet i hela spelet ett svärd. För det är klart att det är, det här är ju trots allt FromSoftware. Inte bara det, det är ett svärd som du låser upp chockerande tidigt. Så fort jag provade det hade jag en känsla av att jag aldrig skulle ta av det, och jag hade rätt. Du måste bända laserbladet Vvc-770LB ur mina kalla, döda händer.

Detta vänsterarmsvapen är en tidig, automatisk och ganska billig upplåsning i butiken, och det är så otroligt bra att jag bara kan anta att FromSoftware prioriterade det roliga med att använda det framför de balansmässiga konsekvenserna av att bara dela ut det. Allvarligt talat, även om det finns många starka alternativ – byggpotentialen i det här spelet är enorm – kunde jag inte hitta det i mig att använda något annat på min vänstra arm. Det här svärdet är inte bara oerhört tillfredsställande att hantera, det är också extremt kraftfullt i alla möjliga sammanhang. Med 770 i handen faller till och med fiendens finaste pansarkärnor som vete för en lie.

Det här känns olagligt

Visa inlägg på imgur.com”

Det som verkligen skiljer det här svärdet från mängden är dess räckvidd. Den normala attacken är ett vanligt rusande svep som är bra för snabba hugg, men den laddade attacken är en dubbel 360 med en hitbox som är ungefär lika stor som USA:s östkust. Den träffar allt och skär bort bitar av både hälsobar, sköldenergi och staggermätare. Du behöver inte ens ett FCS-chip på nära håll för att rikta in dig. En enda laddad attack kan rensa bort hela vågor av små mechs, och den är så absurt bred att även en dåligt tajmad hail mary-sving mot en boss ofta kommer att ansluta åtminstone hälften av dess skada. Det är dumt förlåtande och jag älskar det. Den används bäst på marken, men så länge du kontrollerar din lock-on-kamera och vinkeln på ditt tillvägagångssätt kan den också användas med stor effekt i luften.

Läs mer  Ibland behöver man bara applådera tv-spelens antagonister för att de är bra på sitt jobb

Förutom att 770 har en otrolig räckvidd är den också grym på stunlocks. Om du så mycket som snuddar vid en fiende med den första svingen av den laddade attacken är det praktiskt taget garanterat att den andra träffen landar. Och ja, det här fungerar i PvP, och ja, det här avbryter fiendens attacker. Detta har den extra fördelen att göra det relativt säkert att använda. Bedövningen förhindrar fiender från att omedelbart straffa dig på nära håll och ger dig i allmänhet tillräckligt med tid att backa ut efter att det andra svepet ansluter. Du kan också enkelt kedja den andra träffen till en assault boost kick eller en expansionsattack som assault armor, eller till och med ett hagelgevär i din högra hand.

Visa inlägg på imgur.com”

Nämnde jag att den här saken har obegränsad ammunition? För det har den. Det finns en kort nedkylningsperiod efter varje attack, men du kan svänga det här monstret så mycket du vill. Detta är förvånansvärt relevant i ett spel där det faktiskt är en trovärdig fara att få slut på ammunition om du inte är försiktig. Det är svårt att överskatta värdet av att ha ett bottenlöst alternativ för att plocka bort svaga.

Jag har sjungit dess lovord, men du måste se upp för några saker med 770, och jag pratar inte bara om hur det kommer att förstöra andra vänsterarmsvapen för dig. Som jag sa tidigare måste du vara uppmärksam när du använder den i luften. Det är oändligt mycket enklare att sikta på den här saken på marken när du bara har en X- och Y-axel att oroa dig för. Tillägget av Z-axeln i luften komplicerar siktet avsevärt, och det gör det mycket svårare att landa båda träffarna. Om du ska svinga mot flygande fiender, eller mot markfiender medan du själv flyger, ska du komma nära och försöka hålla dig på samma plan.

Viktigast av allt är att det finns en betydande paus efter 770:s laddade attack, och Armored Core 6-bossens AI är mycket bra på att straffa whiffs genom att omedelbart mata dig med tungt artilleri. Fråga mig hur jag vet det. Det enklaste sättet att undvika den här besvärliga situationen är att ha tillräckligt med energi i tanken för en snabb boost efter den laddade attacken (som för övrigt också använder lite energi), så att du kan ta dig ur Dodge genom att, ja, undvika. Men ducka inte bara på reflex. Om du whiffar, planera att undvika. Men kom ihåg att den här saken bedövar och staggar, så du kan regelbundet kedja laddade svingar till successiva attacker. Det är en av de bästa avslutarna och kombinationsstartarna som finns, och det är mitt favoritvapen i Armored Core 6 på lite avstånd. Hoppas att du gillar det lika mycket som jag gör.

Läs mer  Stalker: Shadow of Chernobyls brutala ödemark har blivit mer spännande med åren
Frenk Rodriguez
Hej, jag heter Frenk Rodriguez. Jag är en erfaren skribent med en stark förmåga att kommunicera tydligt och effektivt genom mitt skrivande. Jag har en djup förståelse för spelbranschen och håller mig uppdaterad om de senaste trenderna och teknikerna. Jag är detaljorienterad och kan noggrant analysera och utvärdera spel, och jag närmar mig mitt arbete med objektivitet och rättvisa. Jag tillför också ett kreativt och innovativt perspektiv till mitt skrivande och mina analyser, vilket bidrar till att göra mina guider och recensioner engagerande och intressanta för läsarna. På det hela taget har dessa egenskaper gjort att jag har kunnat bli en pålitlig och tillförlitlig källa till information och insikter inom spelbranschen.