Efter mer än 600 timmar i Dragon Age -inkvisitionen upptäckte jag bara att en ram inte är allt som det verkar

Jag har tappat räkningen av hur många gånger jag har spelat genom Dragon Age: Inquisition vid denna tidpunkt. Jag plockade först upp spelet 2014 på Xbox 360 (som var lite av en ojämn resa), innan jag äntligen uppgraderade till nästa generation och spelade det på Xbox One. Sedan dess har jag takat in i äventyret på gång på nästan varje plattform som går, med PC, PS4 och PS5 efter mina Xbox -sessioner. Och ändå, även efter otaliga besök på Thedas på flera plattformar, och med över 600 timmar på PlayStation ensam, har jag bara gjort en upptäckt om en liten sidouppdrag i inlandet som hänför sig till en viss namngiven RAM.

Jag är säker på att långvariga spelare och andra fans omedelbart vet vad jag ska prata om. Jag är också säker på att många kommer att förmana mig för att jag inte såg detta förut eller någonsin funderar på att göra denna speciella siduppdrag på olika sätt. Men här är jag, nästan åtta år från släppet av spelet, med otaliga playthroughs under mitt bälte, sitter i misstro när jag ser en demon stiga upp från Lord Woolsels lik. Du menar att säga att han faktiskt är en rasande demon? Under hela denna tid tänkte jag aldrig ens på att attackera RAM … Hur har jag inte gjort det tidigare?

”Tack för att du hittade min ram”

"Drake

(Bildkredit: EA) Läs mer

"Dragon

(Bildkredit: EA)

Jag kan inte sluta tänka på vem vi kan vara i Dragon Age: Dreadwolf

Det finns en speciell typ av glädje som kommer från att upptäcka något i ett spel du trodde att du visste inifrån och ut. Till och med den minsta uppenbarelsen i en värld som du har besökt otaliga gånger kan injicera lite förnyad spänning i dina alltför bekanta eskapader. Dragon Age -serien har alltid varit en av mina största komfortkällor under åren, och när jag behöver lite avkoppling eller stressavlastning har jag ofta befunnit mig själv vända mig till inkvisitionen. Mina upprepade besök i spelet har resulterat i att jag spelade igenom samma uppdrag i inlandet som Clockwork. Jag behöver inte ens tänka på det längre, jag gör bara uppdragen. Jämförelsevis är det lite som på samma sätt som du inte behöver tänka på en rutt du går varje dag; Jag vet vart jag ska gå och exakt vad jag ska göra.

Läs mer  Hur man når utgrävningsplatsen för Assassin's Creed Mirage och hittar ledtrådarna

Jag finner tröst i repetitionen, och det är lugnande att kasta mig tillbaka till en värld jag har lärt känna så väl under åren. I själva verket tror jag inte att ett år har gått förbi mig utan att hoppa tillbaka till minst ett Dragon Age -spel när jag fortsätter att vänta på Dragon Age 4. Allt detta har en roll att spela i varför jag aldrig har kommit för att upptäcka Det finns mer till en ram du möter i inlandet än möter ögat … även när det på vissa sätt borde ha varit så uppenbart från början.

Uppdraget i fråga är Ballad of Lord Woolsely, som är ganska enkel. En kollega med namnet på enögd Jimmy i Redcliffe Village frågar dig om du har sett en ram som är ”annorlunda” och speciell för hans familj. Sedan Lord Woolsley har vandrat av har uppdraget att du hittar detta ”mycket speciella” Ram. Jag vet inte varför det aldrig riktigt hände mig att ifrågasätta vad som gör honom ”speciell”. När allt kommer omkring, nämner Jimmy hur hans familj alltid har följt råd från Woolsley … men hur kan en ram ge råd om det faktiskt är en RAM?

"Drake

(Bildkredit: EA)

Lord Woolsley, som finns i närheten av en sjö, sticker verkligen ut bland de andra ramarna i regionen, med en ljus orange kappa som skiljer sig tydligt från resten. Nu, varje gång jag har gjort den här uppdraget, har jag alltid kontaktat djuret, som utlöser dialog från min inkvisitor som övertygar Lord Woolsley att återvända till Jimmy. Om du gör det kommer du att tjäna lite XP och kraft, och det är det. Jobb klart. Inte en gång gick det ens in i mitt sinne att jag skulle försöka attackera det … även när en annan sidouppdrag får dig att samla ramkött för de hungriga lokalbefolkningen.

Det är roligare fortfarande eftersom så många andra spel lär dig att de namngivna varelserna troligen har bra byte och därför är värda att attackera. Trots det har jag gjort det på samma sätt varje gång, som urverk. Så du kan bara föreställa dig min överraskning när det som kändes som miljarder playthrough, jag slog av misstag Lord Woolsley och det föll snabbt till marken. Innan jag visste ordet av det stod jag inför en eldig röd raseri som steg upp från Lord Woolsley. Det förklarar verkligen den ljusa orange pälsen, då tänkte jag för mig själv.

Läs mer  GTA Online förändrade synen på rånarspel för flera spelare, men Payday 3 har ritningarna

När jag hade tagit ut demonen och plundrade lite ramläder och ett brandmotståndsbälte, stod jag stilla ett ögonblick och allt klickade på plats. Lord Woolsley var besatt av en demon hela tiden, och det tog mig bara åtta år att komma till insikten. Nu kan jag inte låta bli att undra vad jag annars har missat i Thedas värld. Jag antar att jag nu har den perfekta ursäkten att återvända igen. Som om jag någonsin behövde det.

Håll reda på alla de mest spännande spelen i horisonten med vår sammanfattning av nya spel för 2023 .

Frenk Rodriguez
Hej, jag heter Frenk Rodriguez. Jag är en erfaren skribent med en stark förmåga att kommunicera tydligt och effektivt genom mitt skrivande. Jag har en djup förståelse för spelbranschen och håller mig uppdaterad om de senaste trenderna och teknikerna. Jag är detaljorienterad och kan noggrant analysera och utvärdera spel, och jag närmar mig mitt arbete med objektivitet och rättvisa. Jag tillför också ett kreativt och innovativt perspektiv till mitt skrivande och mina analyser, vilket bidrar till att göra mina guider och recensioner engagerande och intressanta för läsarna. På det hela taget har dessa egenskaper gjort att jag har kunnat bli en pålitlig och tillförlitlig källa till information och insikter inom spelbranschen.