Disney Illusion Island är en plattform Metroidvania och det fungerar verkligen för mig

Disney Illusion Island är en Metroidvania med en twist: den har ingen strid. Det är inte exakt nyheter, eftersom utvecklaren Dlala Studios har sagt lika mycket tidigare. Men att spela genom flera områden under Summer Game Fest 2023 gjorde det klart att även om den kombinationen kanske är ovanlig, är det kanske ett som fler videospel bör tänka på.

Som namnet delvis antyder har Disney Illusion Island de klassiska karaktärerna Mickey, Minnie, Donald och Goofy på ett multiplayer -äventyr för att säkra flera magiska böcker på den mystiska ön Monoth. Funktionellt navigerar upp till fyra spelare en sömlös värld med olika förmågor att hitta för att låsa upp ytterligare utforskning. Medan min tid med spelet var kort, hjälpte Dlala Studios VD och kreativ chef AJ Grand-Scrutton att vägleda mig genom ön illusioner med aplomb med sin Minnie och min fåniga.

Mickeyvania

"Disney

(Bildkredit: Disney/Dlala Studios)

För att upprepa, med tanke på hur integrerat det är för spelet, finns det absolut ingen strid alls på Disney Illusion Island. Det finns många fiender och faror, vilket innebär att hoppa runt och i allmänhet navigera i en given miljö-som alla är färgglada, animationsinspirerade biomer-samtidigt som du undviker något som kan skada din tecknad vän.

Detta gör uppenbarligen spelet så mycket mer av en familjevänlig affär, men enligt Grand-Scrutton är det inte det enda skälet till att Disney Illusion Island saknar strid. När ”Combat” var en betydande anmärkning på väggen tills utvecklarna äntligen beslutade att det var det inte nödvändigt.

Det beslutades slutligen att striden som ett koncept faktiskt inte lägger till något till spelets anda. Men det är inte på begäran av Disney och Mickey Mouse -märket i allmänhet, verkar det. Enligt Grand-Scrutton var Disney ganska positiv genom hela processen.

Även om man kanske tror att Disney kan vara värdefull för sitt varumärke, föreslog Grand-Scrutton att företaget-eller åtminstone de människor som Dlala Studios hanterade-stödde vad utvecklaren ville göra med Disney Illusion Island. Designern tycktes tro att detta till stor del härstammade från det faktum att många människor på utvecklaren (själv inkluderade) verkligen redan var i Mickey och vänner på ett sådant sätt att alla designbeslut som teamet gjorde kände sig äkta för karaktärerna från hoppa.

Läs mer  Efter en sagolik öppning är Baldur's Gate 3 Act 2 en miserabel förändring av tempot

"Disney

(Bildkredit: Disney/Dlala Studios)

Och spelet känns verkligen äkta. Animationerna, illustrationerna och konstinriktningen i allmänhet känner sig starkt påminner om de senaste Animerade shortsen Mickey, även om det till stor del är oavsiktligt och tack vare båda lagen som har samma inspiration i klassiska Mickey -tecknade filmer. Olika färdigheter verkar låsas upp genom någon metod, men hur exakt inte täcktes under min demo, och det finns många olika saker att hitta när det gäller dolda samlarföremål och nycklar för att låsa upp banor framåt.

Det finns inte heller någon död på Disney Illusion Island, men karaktärer blir ”stämplade ut” och viks i huvudsak i kuvert som återgår till brevlådor som fungerar som kontrollpunkter. Dessutom, om karaktärer är separerade för långt ifrån varandra, blir de också kuvert som skickas till den andra. Och det finns flera, multiplayer-vänliga färdigheter som att släppa ett rep som din kompis kan klättra eller krama varandra för att lägga till en annan hälsa som gör det så mycket mer lättillgängligt.

Även efter att ha spelat Disney Illusion Island är det fortfarande lite konstigt att tro att Dlala Studios, de människor som gjorde de senaste Battletoads, har arbetat med en Disney Metroidvania utan strid. Det som dock inte är konstigt är att det verkar vara en övertygande, komplex plattformsspelare med mycket att erbjuda både unga och gamla.

Disney Illusion Island kommer att släppas för Nintendo Switch den 28 juli 2023. Det är utvecklat av Dlala Studios och publiceras av Walt Disney Games. För mer kommande titlar kan du kolla in vår lista över alla de nya spelen för 2023 och därefter .

Frenk Rodriguez
Hej, jag heter Frenk Rodriguez. Jag är en erfaren skribent med en stark förmåga att kommunicera tydligt och effektivt genom mitt skrivande. Jag har en djup förståelse för spelbranschen och håller mig uppdaterad om de senaste trenderna och teknikerna. Jag är detaljorienterad och kan noggrant analysera och utvärdera spel, och jag närmar mig mitt arbete med objektivitet och rättvisa. Jag tillför också ett kreativt och innovativt perspektiv till mitt skrivande och mina analyser, vilket bidrar till att göra mina guider och recensioner engagerande och intressanta för läsarna. På det hela taget har dessa egenskaper gjort att jag har kunnat bli en pålitlig och tillförlitlig källa till information och insikter inom spelbranschen.