Det bästa Magic: The Gathering-formatet är ett som du förmodligen inte spelar

Om du är en Magic: The Gathering-spelare som spelar spelet online har du troligtvis stött på Cube draft. Det är ett säsongsformat, en Draft-miljö där du, åtminstone online, mestadels draftar från de mest kraftfulla och välkända korten i spelet. Det är en rolig distraktion som dyker upp i slutet av ett begränsat format för att bryta den monotoni som kan byggas i ett av de bästa kortspelen under ett par veckor.

Men Cube är mer än så. Det är magins mest dynamiska format, en fantastisk upplevelse som sträcker sig över gränsen mellan Magic: The Gathering Commander och tävling. Så här kommer en introduktion till hur du kommer igång med det bästa Magic-formatet som du förmodligen inte spelar.

Vad är Cube?

Två personer sitter mitt emot varandra på ett bord och håller i Magic: The Gathering-kort

(Bildkredit: Wizards of the Coast)

En kub är i princip en simulerad, spelarkuraterad Draft-miljö. Medan Draft består av tre booster-förpackningar, är en kub en uppsättning kort (vanligtvis 180, 360 eller 450, men ibland mindre) som blandas och delas upp i 15 kortförpackningar för att draftedas. Kuber följer oftast normala draftregler, men många av dem gör sina egna – vissa ber dig att välja två kort åt gången, vissa är begränsade till vissa färger, till exempel.

Men främst är Cube Magics ultimata form av självuttryck. Din egen kub får representera dig som spelare, utan att böja sig för några begränsningar av spelbarhet eller kortlaglighet. Om du vill lägga till speltestkort, skämtkort eller helt enkelt ospelbara kort kan du göra det. Du kan även lägga till dina egna regler – jag har sett en vän spela med en kub där du måste satsa kort från din draftpool varje match, liknande Magics glömda Ante-mekanik, och vinna kort från de andra spelarna när du fortsätter.

Det är i stort sett samma tidsinvestering och allmänna atmosfär som ett parti Commander hemma

På ett sätt är Cube lite mer som ett brädspel som du gör själv. Det har olika regler, och du bestämmer spelpjäserna; det är helt fristående – du dyker upp, packar upp det, drar det, spelar några matcher i en miniturnering, packar ihop och åker hem. Det är i stort sett samma tidsinvestering och allmänna stämning som ett parti Commander hemma.

Varför spela Cube?

En ring med kort från MTG Sagan om ringen

(Bildkredit: Future / Benjamin Abbott)

Läs mer  Disney Lorcanas nya expansion bevisar att detta inte är en blixt från klar himmel

Det bästa med cube är den stora variationen av kort som du får spela. Kuber är ofta fyllda med kort som skaparna tycker om eller kommer ihåg, som betyder något för dem. Du kan ta kortet som definierade ett Draft-format för dig, till exempel en bit från din gamla Commander-däck, eller en sedan länge roterad Standard-häftklammer. Oavsett vad du väljer, kastar du in dem alla tillsammans med en halv Modern deck och ett kort som du hittade i en commons box för fem år sedan och aldrig fick spela någonstans.

Denna radikala variation sträcker sig till arketyper. I Magics officiella Draft-format har färgkombinationer i allmänhet vissa arketyper som du kommer att styras mot genom ”vägvisarkort”. Cube är ungefär samma sak – men den här gången bestämmer du arketyperna.

Detta är en mycket bra språngbräda för MTG:s mest populära format, Commander. Många Commander-däck är mångfärgade och synergistiska, så det är lätt att omvandla dem till en stark, igenkännbar draft-arketyp.

Att komma igång

Dominaria United Jasmine Boreal of the Seven-kort visas upp

(Bildkredit: Wizards of the Coast)

Om du är rädd, som jag var, för att bygga en hel kub, finns det många kuber som upprätthålls av gemenskapen att arbeta från som bas, ändra kort där tillgänglighet och preferens kräver. Massor av gemenskapens mest populära kuber är byggda på mycket låga budgetar – till exempel den välkända och mycket underhållna Pauper Cube.

Ännu bättre, vissa kuber, som Emma Partlows Peasant Cube, är ganska billiga om du bara tar bort de tjugo dyraste korten och ersätter dem med något annat – en enkel uppgift, eftersom det inte är någon mening att oroa sig för din kubs livskraft på samma sätt som du skulle göra ett däck.

Det kan vara en rolig upplevelse att förvandla alla kort som du har liggande och som annars inte skulle användas till något produktivt.

Alternativt kan du alltid be dina vänner om hjälp! Ett av mina bästa tidiga Magic-minnen är när jag samlade ihop en grupp vänner och alla valde ut sina 45 favoritkort från sina samlingar, slängde ner dem i en låda och draftade. Om du har en måttlig samling kan det vara en rolig upplevelse att förvandla alla kort du har liggande som annars inte skulle spelas till något produktivt, ett nytt sätt att spela spelet som du enkelt kan dela med dig av.

Läs mer  Apex Legends: Brädspelet är som att spela 4D -schack, och det kan vara riktigt speciellt

Letar du efter fler rekommendationer? Glöm inte de bästa brädspelen.

Frenk Rodriguez
Hej, jag heter Frenk Rodriguez. Jag är en erfaren skribent med en stark förmåga att kommunicera tydligt och effektivt genom mitt skrivande. Jag har en djup förståelse för spelbranschen och håller mig uppdaterad om de senaste trenderna och teknikerna. Jag är detaljorienterad och kan noggrant analysera och utvärdera spel, och jag närmar mig mitt arbete med objektivitet och rättvisa. Jag tillför också ett kreativt och innovativt perspektiv till mitt skrivande och mina analyser, vilket bidrar till att göra mina guider och recensioner engagerande och intressanta för läsarna. På det hela taget har dessa egenskaper gjort att jag har kunnat bli en pålitlig och tillförlitlig källa till information och insikter inom spelbranschen.