Cyberpunk 2077 Quest Director adresserar fansens besvikelse över spelets begränsade grenhistoria

Cyberpunk 2077: s Quest Director Pawel Sasko har tagit upp fansens besvikelse över bristen på grenande berättelser i Night City.

Medan utbudet av tekniska frågor som plågade Cyberpunk 2077 dominerade diskussionen när spelet lanserades 2020, var det många som fann dess berättelse underväldigande på grund av dess linearitet och brist på spelardrivna beslut.

I en ny livestream (via TwinFinite (öppnar i ny flik)) behandlade Sasko den kritik som spelet fick för att vara för linjär och sa: ”Spelare förväntade sig mer.” Han påpekar att hur uppdragen hanteras i Cyberpunk 2077 innebär att inga två playthroughs kommer att vara desamma. ”Det finns så mycket randomisering inuti det systemet att det inte är möjligt att ha identiska playthroughs,” säger han.

Men medan dialog och berättelselement kan skilja sig beroende på dina val, är det främst i mindre skala, och enligt Sasko förväntade spelare mer baserat på hur stora och grenande CD -projekt Reds tidigare titel, The Witcher 3, IS. ”Cyberpunk har en galen mängd olinjäritet, men jag tror att förväntningarna var högre.”

nedan video och text innehåller spoilers för Cyberpunk 2077 , så avvärja dina ögon nu om du ännu inte har tagit en resa till Night City.

quest_director_pawel_sasko_on_choices_and från r/cyberpunkgame

Även en del av problemet, som Sasko ser det, är att när det gäller några av Cyberpunk 2077: s större grenvägar, tenderar spelare i allmänhet att hålla sig till samma rutt. Till exempel är en händelse som har en betydande inverkan på hur berättelsen spelar ut huruvida Takemura dör eller inte. Enligt Sasko, när spelare lärde sig att hålla karaktären vid liv, ”alla började göra det, och i spelarnas sinne blev det linjärt.”

Sasko avslutas med att säga att han på ett sätt anser att situationen är ”något överdriven” men också erkänner att ”det kunde ha varit bättre”.

Om du ännu inte har haft din fyllning av Night City, kommer Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, spelets första och enda expansion, att lanseras någon gång i år. En uppföljare kodnamnet Project Orion finns också i verken, vilket CDPR säger kommer att ”bevisa den fulla kraften och potentialen för Cyberpunk -universum.”

Se vad som lanseras under det kommande året med vår guide till Nya Games 2023 .

Läs mer  Förhandstitt på Armored Core 6: Fires of Rubicon: Ögonblick av påverkan i en bredare, tråkigare historia
Frenk Rodriguez
Hej, jag heter Frenk Rodriguez. Jag är en erfaren skribent med en stark förmåga att kommunicera tydligt och effektivt genom mitt skrivande. Jag har en djup förståelse för spelbranschen och håller mig uppdaterad om de senaste trenderna och teknikerna. Jag är detaljorienterad och kan noggrant analysera och utvärdera spel, och jag närmar mig mitt arbete med objektivitet och rättvisa. Jag tillför också ett kreativt och innovativt perspektiv till mitt skrivande och mina analyser, vilket bidrar till att göra mina guider och recensioner engagerande och intressanta för läsarna. På det hela taget har dessa egenskaper gjort att jag har kunnat bli en pålitlig och tillförlitlig källa till information och insikter inom spelbranschen.