Avowed är ett fantasy-RPG med öppna kartor, unika lokala konflikter och följeslagare att träffa – men det är fortfarande ”spelarens berättelse först och främst”

Obsidian Entertainment är kända för sina vackra spelmiljöer och berättelser, men Avowed är redo att höja ribban ännu mer. Vi vet redan att det kommande fantasy-rollspelet utspelar sig i Eora, ett krigshärjat kungarike i Pillars of Eternity-universumet. Trots detta behöver du inte ha spelat det spelet för att förstå Avoweds berättelse, och i linje med stora segmenterade världskartor som i The Outer Worlds är Obsidian fast beslutna att behålla spelarens förmåga att navigera i berättelsen hur de än väljer.

Det betyder att även om spelet inte är en helt öppen upplevelse kan vi förvänta oss möjligheter till nyanserat miljöberättande och följeslagarspecifika beslut när vi utforskar Eora. ”Öppna zoner gör att vi kan skapa en stark känsla av plats i var och en av våra miljöer”, berättar Carrie Patel, game director. ”Alla våra regioner har distinkt estetik och atmosfär samt unika lokala konflikter och berättelser som bygger mot den större, mer omfattande berättelsen som spelaren är i centrum av. Att bygga Avowed genom separata regioner gör att vi kan balansera denna känsla av distinkthet med en känsla av att spelaren reser genom delar av en mycket större värld”, säger Patel och talar om Avoweds förkämpe för val och konsekvensdrivet spel – och dess flexibilitet slutar inte med dess ”klasslösa” stridssystem.

Samla ihop trupperna

Avowed ny skärmdump xbox series x

(Bildkredit: Xbox Game Studios)Stort år 2024

Stort 2024: GamesRadar+ förhandstitt på årets största spel

(Bildkreditering: Future)

GamesRadar+ utforskar årets mest efterlängtade videospel med Big in 2024, med nya artiklar varje dag under hela januari.

Avoweds mycket reaktiva värld innehåller en myriad av berättelser och subplottar att utforska, som till stor del involverar dina följeslagare. Patel beskriver dessa följeslagare som ”medresenärer” som du möter på din resa, och ”alla har sina egna band till Living Lands, investeringar i dess centrala konflikter och personliga demoner, som alla formar deras perspektiv.” Även om en romantisk möjlighet med någon av dessa följeslagare verkar vara utesluten, har deras berättelser potential att påverka spelarens egna.

I Avowed kan vi ”påverka hur följeslagarna tacklar sina respektive personliga problem, och följeslagarna kommer i sin tur att försöka knuffa spelaren mot de beslut och resultat som de tycker är bäst…med rätt eller orätt”, säger Patel. ”I slutändan är dock följeslagarna spelarens allierade – och om du lär känna dem – vänner, vilket innebär att de hjälper spelaren ur kniviga situationer när de kan, och de delar med sig av den expertis de har.”

Läs mer  Handen på hjärtat med Homeworld 3, ett bländande RTS-spel som låter mig leva ut en Battlestar Galactica-fantasi

Det låter som att Avoweds följeslagare är något valfria snarare än hårt inskrivna i en given spelomgång. Deras betydelse i den bredare berättelsen verkar i huvudsak bero på hur spelarna hanterar respektive uppdrag, distriktskonflikter och andra subplots.

Potentiellt ”missbart” innehåll som detta har varit ett stort dragplåster för mig i andra rollspel, och den stora bredden av valmöjligheter som erbjuds i Baldur’s Gate 3 är bara en anledning till att många spelare (inklusive jag själv) finner ett sådant enormt omspelsvärde i det. Jag är ivrig att utforska hur mycket Avoweds berättelse kan förändras och förgrenas efter att man fattat vissa beslut. Obsidian har redan kommenterat hur spelare aldrig kommer att se 100% av allt i en enda genomspelning på grund av hur mycket av det som hänger på val, så just nu låter det mer än lovande.

Avowed

(Bildkredit: Xbox Game Studios)

När det gäller vilka dessa följeslagare är och vad de kan, lutar Avowed åt ett system där man kan sätta ihop en grupp som kan formas hur man vill. ”Varje följeslagare har en roll i sällskapet om spelaren vill det”, säger gameplay director Gabe Paramo. Han fortsätter med att ge två exempel. ”Kai är en tank och kan reta fiender så att han tar aggro, eller Giatta kan hela gruppen när du vill att hon ska göra det.”

I slutändan är dock följeslagarna spelarens allierade – och om du lär känna dem – vänner.

Carrie Patel

Valet av följeslagare är dock bara en del av Avoweds övergripande uppdrag att underlätta rollspelsfantasin. ”Spelarna kommer att ha stor frihet att experimentera med följeslagare, klassfunktioner och karaktärsutveckling i både strider och andra aspekter av spelet”, säger Paramo, och Patel har tidigare sagt att Avoweds strider är mer som en ”fantasy Outer Worlds” trots Skyrim-jämförelserna.

Det slutgiltiga målet med Avowed är tydligt för mig: det är vår värld som vi kan forma hur vi vill, från vems berättelser vi interagerar med till hur vi deltar i strider. ”Spelaren är huvudpersonen i Avowed”, säger Patel avslutningsvis. ”Följeslagarna har sina egna utsikter, mål och visioner för de levande ländernas framtid, men det här är först och främst spelarens berättelse, och det är upp till spelaren att bestämma vems råd han eller hon ska lyssna på.”

Läs mer  Fortnite Festival: När är det och vilka låtar ingår?

GamesRadar+ utforskar årets mest efterlängtade videospel med Big in 2024, med nya artiklar varje dag under hela januari.

Frenk Rodriguez
Hej, jag heter Frenk Rodriguez. Jag är en erfaren skribent med en stark förmåga att kommunicera tydligt och effektivt genom mitt skrivande. Jag har en djup förståelse för spelbranschen och håller mig uppdaterad om de senaste trenderna och teknikerna. Jag är detaljorienterad och kan noggrant analysera och utvärdera spel, och jag närmar mig mitt arbete med objektivitet och rättvisa. Jag tillför också ett kreativt och innovativt perspektiv till mitt skrivande och mina analyser, vilket bidrar till att göra mina guider och recensioner engagerande och intressanta för läsarna. På det hela taget har dessa egenskaper gjort att jag har kunnat bli en pålitlig och tillförlitlig källa till information och insikter inom spelbranschen.