Atomic Heart Hawk Security System förklarade

Atomic Heart Hawk -systemet styr övervärldssäkerhet via maskrosskameror, varningsnivåer, robotförstärkningar och pchelas. Det är ett komplext system och ett som Atomic Heart inte förklarar särskilt bra till en början, vilket ofta gör att spelare känner sig ganska flummoxerade och skrämda av trassel av mekanik och fientliga robotar som måste navigeras noggrant. Lyckligtvis förklarar vi hur allt fungerar i Atomic Heart’s Hawk -system, från övervakning och CCTV till varningsnivåer och förstärkningar. Så här kan du hålla dig under radaren så lätt som möjligt.

Hawk Relay Security System i Atomic Heart

"Atomisk

(Bildkredit: Focus Entertainment)

Atomic Heart Hawk Relay System upprätthåller säkerheten i olika regioner och är utformat för att upptäcka spelaren och skicka förstärkningar för att döda dem, samt reparera alla förstörda robotar i området. Här är en grundläggande förklaring av hur det fungerar:

  • En hök (en stor ballongliknande robot som är bunden av många kablar) hänger ovanför en region, med CCTV-kameror som läggs ut i regionen under den.
  • Maskroskamerorna finns överallt, vanligtvis på lyktstolpar, letar du efter spelaren hela tiden men kan också verka knutna till pchelas. De är blommorformade kameror som långsamt roterar, en lätt markering där de tittar. Lyssna efter det unika kvittrande ljudet de gör.
  • varningsnivåer utlöses när en maskros kamera upptäcker en spelare. Varning nivå 1 utlöser helt enkelt om du är sett. När detta händer kommer robotar i området att gå till din senaste kända plats att attackera. Varning nivå 2 utlöser om en kamera ser dig skada en robot. På nivå 2 skapas och skickas fler robotförstärkningar för att hjälpa befintliga bots.
  • varningsnivåer bleknar om spelaren kan undvika att ses ett tag.
  • Ett hökrelä, eller Volan , är ett litet torn med en glaskupol som länkar hök till alla maskrosskameror i området. Att interagera med datorn högst upp på stafettornet gör att du kan titta igenom alla anslutna kameror och utlösa eventuella miljöenheter (om det finns några), till exempel att öppna dörrar för Hawk -terminalerna (se nedan). Du kan hitta närmaste relä genom att använda din atomiska hjärtskanner på en maskros -kamera och spåra datalinjen.
  • En robotmonteringsanläggning är en kupol betongstruktur som är lite större än en skåpbil. Den genererar pchelas för att reparera trasiga enheter i närheten och kan inte förstöras eller tappas.
  • pchelas är lite svävande robotar med mycket lite hälsa. Blekblå pchelas dras till trasiga robotar eller kameror för att reparera dem, medan rosa har kameror upphängda under dem, och bruna har laserstrålar på sladdar och kommer att attackera spelaren.
  • Hawk Terminals är små datorer i bås som används för att kontrollera hökarna själva från marknivå, vanligtvis belägna under höken själv. Här kan du antingen få dem att tillfälligt landa, så att du kan ta en, rida upp och glida ner kablarna till nya områden eller bara överbelasta hökreläet.
  • Överbelastning av reläet via terminalen orsakar en fullständig avstängning av alla CCTV -terminaler och robotar i området för reläet, vilket gör det säkert att utforska.
Läs mer  Marvel Snap kan inte sluta göra det löjligt krångligt att få nya kort

Atomiska hjärtguider

Atomic Heart Animal Tank Puzzle
Atomic Heart lockpicking puzzles
How to long to beat Atomic Heart
Atomic Heart text size
Atomic Heart Game Pass

Det är värt att nämna att hökar inte förbiser hela övervärldskartan, och det finns stora platser där de inte har någon täckning. Det betyder inte att det är säkert här – du kommer inte att ha några kameror, men det kommer att vara aggressiva robotar som attackerar på sikte, och eftersom det inte finns något stafett för dem att vara anslutna till, kan du inte överbelasta detta system och göra det säker.

Hur man kommer runt säkerhet, CCTV, hökar och robotar i den öppna världen

"Atomisk

(Bildkredit: Focus Entertainment)

Slutmålet att vara i ett område bör vara att överbelasta reläet vid en terminal, vilket kommer att göra det säkert. Detta är emellertid vanligtvis en sidoquest och det är fullt möjligt att ta sig runt i området utan att göra det, med en blandning av intelligens, stealth och eldkraft. Här är några råd:

  • Om du inte gör den typ av kompletterande körning som beskrivs i vår How to Long för att slå Atomic Heart Page, behöver du förmodligen inte oroa dig för mycket för reläer. Att öppna dem räcker med en process som du bara bör bry dig om du ska springa fram och tillbaka för att göra sekundära element.
  • Med kameror i området, slå dem bara med en spräng av shok och gå vidare. Det är en av Atomic Heart Best Powers av detta skäl, det stänger dem tillfälligt och låter dig gå vidare. Eftersom allt repareras av de oändligt omarbetande pchelasna, finns det ingen mening med att bryta dem ordentligt.
  • Om en Hawk Terminal Booth inte öppnas, gå till stafettornet och använd konsolen där för att öppna dörren.
  • Varning nivå 2 är definitivt en upptrappning, men det är inte så illa som det låter. Fiender svarar inte så snabbt, så döda allt i närheten, sedan när det är tyst bara gå in i naturen och vänta på att värmen dör ner.
  • Fortsätt använda skannern. Med all underväxt och oregelbundet landskap är det oerhört lätt att missa fiender i närheten och resa över en arg gräsklippare, så se till att du sveper miljön regelbundet, särskilt när det finns mycket buskar eller obfuscating terräng.
Läs mer  Fullständig Payday 3 Rocka vaggan genomgång och heist guide
Frenk Rodriguez
Hej, jag heter Frenk Rodriguez. Jag är en erfaren skribent med en stark förmåga att kommunicera tydligt och effektivt genom mitt skrivande. Jag har en djup förståelse för spelbranschen och håller mig uppdaterad om de senaste trenderna och teknikerna. Jag är detaljorienterad och kan noggrant analysera och utvärdera spel, och jag närmar mig mitt arbete med objektivitet och rättvisa. Jag tillför också ett kreativt och innovativt perspektiv till mitt skrivande och mina analyser, vilket bidrar till att göra mina guider och recensioner engagerande och intressanta för läsarna. På det hela taget har dessa egenskaper gjort att jag har kunnat bli en pålitlig och tillförlitlig källa till information och insikter inom spelbranschen.