Unity varnar nu för potentiella uppsägningar och kontorsstängningar.
Som först rapporterades av The Verge, i en finansiell resultatrapport för tredje kvartalet som publicerades tidigare denna vecka, varnade Unity för potentiella uppsägningar för att förbättra ”lönsamhetsmätningar”. Företaget skriver att det sannolikt kommer att ”minska vår arbetskraft” under nästa räkenskapsår.
Unity skriver också att det kommer att ”minska vårt kontorsavtryck”, vilket innebär att man stänger sina olika kontor runt om i världen. Företaget förväntar sig att slutföra alla dessa uppsägningar och förändringar i slutet av det första finansiella kvartalet under nästa räkenskapsår, 2024.
Detta är efter att företaget har märkt sina finansiella resultat för tredje kvartalet som ”blandade”, trots att de har nått intäktsmålen. Unity tror dock i slutändan att det kan göra ”bättre” och kommer att göra de ovannämnda förändringarna i ett försök att förbättra sina intäkter ytterligare.
Om Unity säger upp personal kommer de att ansluta sig till Telltale Games, Naughty Dog, Bungie och många andra studior som sagt upp utvecklare under det senaste året, vilket har kulminerat i att över 6,000 2023 personer har blivit överflödiga i spelindustrin. GTA 6-utgivaren Take-Two talade nyligen om massuppsägningarna och tilldelade skulden till ”pandemins entusiasm.”
Unity har å sin sida fått allvarlig kritik under de senaste månaderna för sin planerade ”runtime fee”, som ser ut att debitera utvecklare för varje gång deras spel installeras av en kund. Utvecklare har protesterat mot de planerade förändringarna, och vissa har lovat att aldrig använda Unitys spelmotor igen, vilket har fått Unity att be om ursäkt för den planerade avgiften, även om man fortfarande inte har skrotat planen helt och hållet.
Unitys VD avgick till och med förra månaden till följd av kritiken, även om utvecklare som Slay the Spires team sa att det var för lite och för sent.