Två månader efter att ha försökt införa Unitys kontroversiella installationsavgift står utvecklaren nu ”sannolikt” inför uppsägningar

Unity varnar nu för potentiella uppsägningar och kontorsstängningar.

Som först rapporterades av The Verge, i en finansiell resultatrapport för tredje kvartalet som publicerades tidigare denna vecka, varnade Unity för potentiella uppsägningar för att förbättra ”lönsamhetsmätningar”. Företaget skriver att det sannolikt kommer att ”minska vår arbetskraft” under nästa räkenskapsår.

Unity skriver också att det kommer att ”minska vårt kontorsavtryck”, vilket innebär att man stänger sina olika kontor runt om i världen. Företaget förväntar sig att slutföra alla dessa uppsägningar och förändringar i slutet av det första finansiella kvartalet under nästa räkenskapsår, 2024.

Detta är efter att företaget har märkt sina finansiella resultat för tredje kvartalet som ”blandade”, trots att de har nått intäktsmålen. Unity tror dock i slutändan att det kan göra ”bättre” och kommer att göra de ovannämnda förändringarna i ett försök att förbättra sina intäkter ytterligare.

Om Unity säger upp personal kommer de att ansluta sig till Telltale Games, Naughty Dog, Bungie och många andra studior som sagt upp utvecklare under det senaste året, vilket har kulminerat i att över 6,000 2023 personer har blivit överflödiga i spelindustrin. GTA 6-utgivaren Take-Two talade nyligen om massuppsägningarna och tilldelade skulden till ”pandemins entusiasm.”

Unity har å sin sida fått allvarlig kritik under de senaste månaderna för sin planerade ”runtime fee”, som ser ut att debitera utvecklare för varje gång deras spel installeras av en kund. Utvecklare har protesterat mot de planerade förändringarna, och vissa har lovat att aldrig använda Unitys spelmotor igen, vilket har fått Unity att be om ursäkt för den planerade avgiften, även om man fortfarande inte har skrotat planen helt och hållet.

Unitys VD avgick till och med förra månaden till följd av kritiken, även om utvecklare som Slay the Spires team sa att det var för lite och för sent.

Läs mer  Hur man använder korsspel i Suicide Squad Kill the Justice League
Frenk Rodriguez
Hej, jag heter Frenk Rodriguez. Jag är en erfaren skribent med en stark förmåga att kommunicera tydligt och effektivt genom mitt skrivande. Jag har en djup förståelse för spelbranschen och håller mig uppdaterad om de senaste trenderna och teknikerna. Jag är detaljorienterad och kan noggrant analysera och utvärdera spel, och jag närmar mig mitt arbete med objektivitet och rättvisa. Jag tillför också ett kreativt och innovativt perspektiv till mitt skrivande och mina analyser, vilket bidrar till att göra mina guider och recensioner engagerande och intressanta för läsarna. På det hela taget har dessa egenskaper gjort att jag har kunnat bli en pålitlig och tillförlitlig källa till information och insikter inom spelbranschen.