Tack vare Patch 3 är jag ett steg närmare att förvandla Baldur’s Gate 3 till The Sims 4 Medieval

Baldur’s Gate 3 är en värld av oändliga möjligheter, men de mest estetiskt tilltalande handlar om din garderob. Att experimentera med rustningar och tygfärger är en av mina favoritsysselsättningar, och jag har klätt min Dark Urge-munk i majestätiska djupgröna kläder innan jag uppdaterade Shadowhearts outfit för att matcha hennes slående vitblonda lockar i akt 3. Jag har testat i stort sett varenda färg i spelet, och det blir aldrig tråkigt. Men trots att det är ett så vackert CRPG-spel måste jag ibland påminna mig själv om att Baldur’s Gate 3 inte är en livssimulering.

”Det är ungefär som The Sims 4”, förklarade jag för mina kollegor en morgon, ”fast med mer blod, magi och mord.” Hur bisarrt det än låter står jag fortfarande fast vid den jämförelsen. Baldur’s Gate 3:s isometriska, klick-att-interagera-utforskning känns som en självklarhet för mig, och även om samma sak inte kunde sägas om dess stridslystna bossar och turordningsbaserade strider i början, har jag haft en fantastisk tid med att förvandla BG3 till den Sims 4 Medieval-upplevelse som jag har längtat efter i åratal.

Livet som Sim-ple

Baldurs port 3

(Bildkredit: Larian Studios)Gatecrashing

Baldur's Gate 3 följeslagare partimedlemmar

(Bildkredit: Larian Studios)

Hon är i princip huvudpersonen, men genom att glömma bort Lae’zel blev jag skurken i BG3.

Okej, det är sant: du kan inte bygga ett slott eller föda fyrlingar i det här spelet. Men mellan att stjäla tavlor från snobbiga konsthandlare, samla gosedjur att lägga i Karlachs tält och piffa upp campingen med slumpmässiga möbler som hittades över FaerÛn, var det något med Baldur’s Gate 3 som alltid kändes bekant för mig som Sims-fan.

En del av anledningen är den vackert detaljerade menyn för att skapa karaktärer, som liknar en mer statistikfokuserad version av EA:s ikoniska Create-A-Sim. Nu när Larian har lagt till en magisk spegel i Patch 3 har min campingplats ett fantastiskt nytt sätt att gå in i detta karaktärsskapande läge när som helst under en genomspelning för att redigera min Tavs frisyr, ögonfärg, piercingar, tatueringar, smink och till och med deras röst. Tyvärr kan du inte göra det med någon av följeslagarna – ”de är väldigt noga med sitt hår”, förklarade Larian på Twitter – men jag tar vad jag kan få.

Att ändra hela min karaktärs utseende när de rör sig genom berättelsen lägger till nya lager av komplexitet till den. Precis som Shadowhearts dramatiska frisyrbyte speglar en markant förändring i hennes personlighet, skickar jag omedelbart min drowdruid på en liten makeover och kommer därifrån med en ny uppsättning highlights innan jag konfronterar Banes utvalda.

Läs mer  Varje indiespel som visades på Day of the Devs Game Awards Edition 2023

Highlights och halstatueringar kanske inte fanns i The Sims 3 Medieval, min favoritspin-off från EA de senaste åren, men att uppdatera min frisyr och rustning innan jag går på Gortashs ceremoni känns som ett äkta Sims 4-moment. Det är i princip som att planera en formell outfit, trots allt. Jag stannade till och med för att sitta på hans tron under blodbadet.

Baldur's Gate 3 gale på tronen

(Bildkredit: Larian Studios)

Att närma sig Baldur’s Gate på samma sätt som jag närmar mig The Sims 4 hjälper till att skingra mycket av min D&D-nybörjarångest.

Bortsett från stilen är själva romansen ett annat sätt som Baldur’s Gate 3 påminner mig om The Sims 4. Det är lika knepigt att få dina kamrater att tycka om dig som att få två simmar att bli kära, och jag har inte ens en telefonkamera för att ta en fräck selfie och ostbåga mig fram till en starkare vänskap. När jag ser att föremålet för mina känslor godkänner mina handlingar kontrollerar jag omedelbart vår relationsmätare för att se hur det går för mig i deras uppskattning. Ju högre betyg jag får, desto mer sannolikt är det att jag kommer att uppvakta dem senare – ungefär som romantiska försök i The Sims 4 är mer framgångsrika när du har en högre grundvänskap. Även Baldur’s Gate 3:s helt mo-capped dialog och mellansekvenser påminner om The Sims 2, eftersom animationer som föregår de flesta milstolpar i en Sims liv bryter sig loss från de isometriska kameravinklarna i det vanliga spelet.

För mig hjälper det att närma mig Baldur’s Gate på samma sätt som jag närmar mig The Sims 4 att skingra en hel del av min D&D-nybörjarångest. Det finns uppenbarligen mycket mer att göra i Larians vidsträckta fantasyäventyr än att bara höger- och vänsterklicka på föremål för att interagera med dem, och det är en helt annan historia att få grepp om spell slots och korta viloperioder. Men att ta vara på lugnare stunder genom att simulera är något jag har njutit oerhört mycket av, oavsett om det handlar om att färga Karlachs kläder rosa eller stjäla rustika möbler från slumpmässiga personers hus. Min campingplats kanske saknar ett tronrum, men när jag väl har plundrat staden kommer den att se mer och mer ut som ett kungligt palats från Sims 3 Medeltid på nolltid.

Läs mer  De bästa vapnen i finalen

Vi har också intervjuat djur i Baldur’s Gate 3 på vår fritid.

Frenk Rodriguez
Hej, jag heter Frenk Rodriguez. Jag är en erfaren skribent med en stark förmåga att kommunicera tydligt och effektivt genom mitt skrivande. Jag har en djup förståelse för spelbranschen och håller mig uppdaterad om de senaste trenderna och teknikerna. Jag är detaljorienterad och kan noggrant analysera och utvärdera spel, och jag närmar mig mitt arbete med objektivitet och rättvisa. Jag tillför också ett kreativt och innovativt perspektiv till mitt skrivande och mina analyser, vilket bidrar till att göra mina guider och recensioner engagerande och intressanta för läsarna. På det hela taget har dessa egenskaper gjort att jag har kunnat bli en pålitlig och tillförlitlig källa till information och insikter inom spelbranschen.