Star Wars Jedi: Survivor kommer att ha både snabba resor och ridbara varelser, enligt spelets regissör.
Som avslöjats i ett kommande nummer av Play Magazine (som kommer att släppas den 7 februari) Stig Asmussen – regissören för Star Wars Jedi: Survivor – har sagt att uppföljaren kommer att innehålla snabba resor och fästen för att komma över spelets värld.
”Vi kommer att innehålla både snabba resor och ridbara varelser för att hjälpa spelare att snabbt komma från punkt A till B, och tillbaka till A,” säger Asmussen, ”snabbresan är punkt till punkt, och de ridbara varelserna erbjuder ett sätt att snabbt förhandla mellan poäng och utforska vad som finns däremellan. ” Det måste vara goda nyheter för dem som vill ta Cal och BD-1 på en turné runt Star Wars Jedi: Survivor’s Map.
Tyvärr är vi inte längre en månad borta från att prova denna snabba resefunktion för oss själva, efter Star Wars Jedi: Survivor försenades oväntat med sex veckor. I stället för det föregående släppdatumet den 17 mars måste vi vänta till 28 april för att återförenas med CAL och BD-1. Det är dock av en god anledning. Som utvecklaren Respawn avslöjade behöver spelet lite mer tid ”för att träffa Respawn Quality Bar”, vilket bara kan vara bra.
Det är dock inte så illa, vissa fans är verkligen lättade över att de har fått några veckor innan Star Wars Jedi: Survivor släpper, eftersom det betyder att de har tid att komma ikapp med andra Star Wars -projekt som Disney+ -serien Mandalorian såväl som boken Star Wars Jedi: Battle Scars – ett slips i roman som överbryggar klyftan mellan Star Wars Jedi: Fallen Order och dess efterlängtade uppföljare.
Vill du läsa hela historien? Plocka upp det senaste numret av Play Magazine från Magazines Direct (öppnar i ny flik) När det går live.