Splatoon 3 Side Order DLC lanserar ett knasigt roguelite dungeon crawler-läge med nyanser av Nier Automata

Splatoon har en förmåga att höja nivån på en av Nintendos mest bisarra och genreöverskridande serier. Med Splatoon 3 tog sig Octolings genom den större postapokalyptiska världen till ett helt äventyr där de ställdes mot nya hot i de ständigt eskalerande revirstriderna, och de senaste expansionerna har hållit saker intressanta sedan det tredje spelet lanserades 2022.

I den kommande expansionen Side Order, som släpps den 22 februari, återvänder den mystiska Agent 8 för ett nytt äventyr i en surrealistisk dungeon crawler, som lyckas höja Splatoon-hysterin på överraskande sätt. Vi fick chansen att spela en timme av Side Orders öppningsakt och såg med egna ögon hur Splatoon 3:s nya expansion är en verklig spelförändrare.

Splatooon blir roguelite

Splatoon 3

(Bildkredit: Nintendo)Stor splat

Splatoon 3

(Bildkredit: Nintendo)

Splatoon 3:s Big Man stjäl rampljuset från Pokemon under sin egen Splatfest

Även om Splatoon-serien till stor del handlar om Octolings strider och online-community, fokuserar den tredje delen på singleplayer-berättelsen om att utforska Splatlands, de karga ödemarkerna bortom Splatsville. Expansionen Side Order introducerar en ny berättelsekampanj som fokuserar på att erövra ett torn som genereras på rutin och är fyllt med nya utmaningar och sätt att öka dina förmågor till nya, överdrivna nivåer som inte finns i grundspelet.

Side Order utspelar sig mellan Splatoon 2 och 3 och fokuserar på Agent 8:s återkomst när de utforskar Order Sector, där Spire of Order finns – ett mystiskt, ständigt föränderligt torn fyllt med nya fiender och krafter att förvärva. Agent 8 sågs senast i Splatoon 2:s Octo Expansion och utforskar det nya riket som har blivit blekt och övergivet. Tillsammans med Pearl, som hjälper Agent 8 i form av en drönare med superkrafter, och andra allierade som Marina och Acht, ska Agent 8 klättra upp för Ordningens spira för att hjälpa till att skingra korruptionen i Ordningens rike.

Side Order är ett roguelite dungeon crawler-läge, ungefär som i Hades eller Dead Cells. Varje våning har en procedurgenererad utmaning, och om du klarar utmaningen – som att rensa ut fiender, försvara territorium eller ta med värdefulla föremål till målet – får du resurser och nya uppgraderingar när du avancerar i tornet. Side Order är ett spännande uppslag för ett nytt läge i Splatoon 3. Inte bara för att det fokuserar på Splatoon-berättelsen, med fokus på händelserna i Splatfest-striderna online och den större berättelsen, utan också för hur det kanaliserar det till en ny upplevelse som handlar om att få kraft och använda några vilda, överdrivna krafter för att ta ut fiender på ett snabbt och snyggt sätt.

Läs mer  Fortnite EMP Stealth Camo: Var du kan få den

En punkt som gör Side Order till en så övertygande och vild expansion för mig är hur mycket den låter dig släppa loss och bygga ut Agent 8:s utrustning med några riktigt bisarra förstärkningar och förstärkare. Tillsammans med de grundläggande uppgraderingarna som hastighet och mer skada, kan du också tillämpa giftskador på dina bläckspill, en tillfällig sköldbuffert till Agent 8 efter att ha duckat och öka eldhastigheten för dina vapen. Dessa buffertar kan också tillämpas på vapentyper, som att förvandla en bläckpistol av Charger-typ till en snabbskjutande kanon. Tower buffs kan radikalt förändra några av Splatoons mest etablerade vapen, vilket i sig var en snygg överraskning att se spela ut.

Det var kul att se en laddad Agent 8 och deras arsenal bara slita sig igenom fiender, och den ökande svårighetsgraden för varje våning – som lägger till bonusutmaningar som att slåss i nästan mörker – ger mycket variation till flödet. Förutom de tillfälliga förstärkningarna du kan hitta i tornet kan du också spendera resurser på permanenta uppgraderingar för att ge dig en fördel tidigt. Jag uppskattade hur Splatoons kärnspel passar bra ihop med roguelite-konceptet, vilket gör att kärnspelet känns som ett nytt tillägg.

Omfamnar konstigheterna

Splatoon 3

(Bildkredit: Nintendo)

”Side Order känns som att serien doppar tårna i de mer surrealistiska och estetiska aspekterna av Nier Automata, som har några riktigt härliga paralleller”

Även om detta kan verka som en udda kombination för Splatoons struktur och allmänna flöde, fungerar denna blandning bra eftersom den förbättrar kärnan i slide-and-shoot-spelet och ger ett nytt perspektiv på franchisens bisarra miljö. Trots Splatoons konstiga premisser, med fokus på en posthuman jord befolkad av utvecklade Octarian-varelser, berör den några överraskande hjärtliga och humoristiska teman – som Side Order-expansionen lutar sig mot ganska bra. På många sätt känns Side Order som att serien doppar tårna i de mer surrealistiska och estetiska aspekterna av Nier Automata, som har några riktigt härliga paralleller.

Det är ett under hur mycket Splatoon 3 har vuxit sedan lanseringen. Som den andra expansionen till spelet efter Return of the Mammalians tillsammans med den ökade arsenalen och online-evenemangen är Splatoon 3 ett imponerande paket, och ett nytt rogue-lite-läge tillför verkligen något som inte bara känns som ett snyggt tillägg utan också ett övertygande läge som kan göra Splatoons smidiga spel till något mer. Det är ett välkommet tillskott så här långt, och det ska bli spännande att se hur mycket roguelite-mekaniken kan höja Splatoons redan roliga och snygga spelupplevelse ytterligare.

Läs mer  Ska du ta den vänstra eller högra Oxenfree 2 Pemmican Trail-stigen?

Här är de bästa skyttarna som är på gång just nu

Frenk Rodriguez
Hej, jag heter Frenk Rodriguez. Jag är en erfaren skribent med en stark förmåga att kommunicera tydligt och effektivt genom mitt skrivande. Jag har en djup förståelse för spelbranschen och håller mig uppdaterad om de senaste trenderna och teknikerna. Jag är detaljorienterad och kan noggrant analysera och utvärdera spel, och jag närmar mig mitt arbete med objektivitet och rättvisa. Jag tillför också ett kreativt och innovativt perspektiv till mitt skrivande och mina analyser, vilket bidrar till att göra mina guider och recensioner engagerande och intressanta för läsarna. På det hela taget har dessa egenskaper gjort att jag har kunnat bli en pålitlig och tillförlitlig källa till information och insikter inom spelbranschen.