Spelar Zelda Tears of the Kingdom med ADD: ”Jag älskar det, men det är nästan för tätt packat med innehåll”

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom har 23 huvuduppdrag. Det har 31 helgedomsuppdrag, 60 sidoäventyr och 139 mer komplicerade sidouppdrag ovanpå det igen. Allt som allt, förutsatt att grundläggande aritmetik inte har svikit mig, är det 253 uppdrag totalt. Lägg till det till actionrollspelets massiva, vidsträckta sandlåda som fungerar på två mycket olika höjder, och kasta in de nästan gränslösa kombinationerna som Ultrahand och Fuse erbjuder uppfinningsrika spelare, och det är säkert att säga: Tears of the Kingdom kan vara upptagen.

Jag har själv spelat några dussin timmar och det känns som om jag knappt har skrapat på ytan. Det finns bara så mycket att göra, och jag har blivit distraherad vid otaliga tillfällen, vandrat bort från den vanliga vägen för att kolla in något på avstånd, ta något för en slumpmässig bybo i nöd eller bli vän med en massiv häst. Ibland kan variation på den här skalan vara lite överväldigande. Men för spelare med ADD (Attention Deficit Disorder), som EzloSpirit, kan den här graden av valmöjligheter i spel med öppna världar vara direkt frustrerande.

”Jag älskar Tears of the Kingdom, jag föredrar det definitivt framför Breath of the Wild, men det är nästan för tätt packat med innehåll”, säger EzloSpirit i en skämtsam ton. ”Det är en mardröm för någon som jag med ADD. Jag utforskar en del av kartan och plötsligt fångas min uppmärksamhet av någon ny helgedom eller en avgrund eller en vacker ö i skyn. Jag har blivit distraherad så många gånger i det här spelet att det ibland har blivit riktigt frustrerande att spela.”

Upptagen värld

Link pratar med Addison framför en av Tears of the Kings många skyltar

(Bildkredit: Nintendo)HÖGT BERÖM

Rikets tårar

(Bildkredit: Nintendo )

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom recension – ”En rik, robust upplevelse som bygger vidare på det som kom tidigare”

Som en långvarig moderator för den kreativa grenen av Zelda Universe-forumen (som heter ”Creative Corner”, där användare lägger upp fan fiction, fan art, skrivet arbete och let’s plays bland annat inklusive ZU Podcast), är EzloSpirit en enorm Zelda-entusiast och en hängiven öppen värld spel hängiven i mer allmänna termer. När det gäller hur deras ADD kan påverka deras njutning av ett spel som, säg, Skyrim, jämför EzloSpirit mängden saker som finns i Tears of the Kingdom jämfört med det femte Elder Scrolls-spelet som en springande punkt.

Läs mer  Alla Oxenfree 2-sändarplatser och hur man placerar dem

”Det påverkar mig mest när det finns något framför mig som inte är relaterat till det mål jag försöker uppnå”, säger EzloSpirit. ”Säg att någon har nämnt en självpåtagen utmaning som går ut på att ta sig runt hela kartan. Jag kanske tänker försöka göra det, och sedan, ’åh, där är Korok-pusslet, jag ska springa över och göra det för jag vill inte missa det’. Eller kanske är det en grotta. När grottor är inblandade är jag borta. Jag ser en grotta och tänker ’ooh, shiny’. Så jag går in i grottan, och det tar mig någon annanstans, och sedan stiger jag upp ur den när jag har klarat den, och då är jag helt urspårad.”

”Jag är ett stort fan av spel med öppna världar och sandlådespel. Jag gillar att ha friheten att välja min egen väg. Jag är också ett stort fan av Elder Scrolls. Och en sak som skiljer sig mellan ett Elder Scrolls-spel och Tears of the Kingdom är att det finns mycket att göra i ett Elder Scrolls-spel, men det finns inte nödvändigtvis något framför dig var femte sekund. Om du rör dig längs vägen kanske du ser en grotta vid sidan av, eller några små pussel. När jag är i en stad sätter ADD definitivt in eftersom det finns en miljon uppdrag i staden. Men om jag bara utforskar finns det mycket mindre som distraherar mig, det finns mindre framför mitt ansikte.”

EzloSpirit förklarar att i Tears of the Kingdom är dock innehållet mycket jämnare utspritt över kartan än i de flesta andra spel med öppen värld. Med saker att göra och se i nästan alla fickor på både land- och himmelsslätterna ställs du ständigt inför nya saker. ”Vilket är ett bra koncept”, tillägger EzloSpirit. ”Och det är bra för de flesta andra spelare. Men om jag redan har ett specifikt mål i åtanke kommer jag bara att dras åt vänster och höger av saker som är tangerande till mitt mål eller som är helt orelaterade.”

Paus för eftertanke

Legenden om Zelda: Rikets tårar

(Bildkredit: Nintendo)

”Åtgärder som dessa är subtila men hjälpsamma för EzloSpirit, liksom att tillfälligt gå ifrån spel helt och hållet.”

Trots att EzloSpirit har levt med ADD under en längre tid säger han att Tears of the Kingdom är det första spelet som har belyst hur tillståndet kan påverka honom i digitala miljöer – men han medger att när han ser tillbaka framkallade Minecraft i Creative Mode liknande beteenden. ”Jag älskar att utforska i Minecraft”, säger de, ”men även då har jag varit tvungen att begränsa mig. Vad jag har varit tvungen att göra är att – om jag ser en grotta och jag just har varit i en annan, och jag vet att det kommer att bli en hel del att gå ner i nästa, stänger jag bara av den och sätter upp en skylt som säger: gör det inte.”

Läs mer  Lego Fortnite: När släpps det och kan du få det tidigt?

Åtgärder som dessa är subtila men hjälpsamma för EzloSpirit, liksom att för en stund helt avstå från spel. Denna tankepaus varar inte länge, men den gör det möjligt att lugna ner sig när man känner sig överväldigad. Efter det är det bara för EzloSpirit att återvända till Hyrule som det ser ut i Tears of the Kingdom.

De fortsätter: ”Det låter som om jag motsäger mig själv, men jag tycker att Tears of the Kingdom är fantastiskt och ett bättre spel än Breath of the Wild. Kartan känns mindre tom, förmågorna är så mycket bättre än runorna och handlingen är mer intressant. Tears of the Kingdom introducerar många nya idéer till serien som bara är väldigt intressanta. Huvuduppdraget är häftigt eftersom det är mindre linjärt, vilket ger dig mer frihet att ta itu med det i vilken ordning du vill. Det är inte alltid lätt för personer med ADD, men det har bara varit en mycket mer givande upplevelse överlag eftersom det finns mer att göra.”

För mer information om Attention Deficit Disorder (ADD) kan du besöka

Nationella alliansen för mental hälsa
1-800-950-NAMI (6264)
[email protected]

NHS:s webbplats

Mind – Resurser och tips

Frenk Rodriguez
Hej, jag heter Frenk Rodriguez. Jag är en erfaren skribent med en stark förmåga att kommunicera tydligt och effektivt genom mitt skrivande. Jag har en djup förståelse för spelbranschen och håller mig uppdaterad om de senaste trenderna och teknikerna. Jag är detaljorienterad och kan noggrant analysera och utvärdera spel, och jag närmar mig mitt arbete med objektivitet och rättvisa. Jag tillför också ett kreativt och innovativt perspektiv till mitt skrivande och mina analyser, vilket bidrar till att göra mina guider och recensioner engagerande och intressanta för läsarna. På det hela taget har dessa egenskaper gjort att jag har kunnat bli en pålitlig och tillförlitlig källa till information och insikter inom spelbranschen.