Neon Souls byter skalle lyktor för glödande bläck medan du riffar på Dark Souls mest förrädiska nivå

I Neon Souls är allt som saknas att korrigera hyena. Pickles Entertainment’s Rainbow-Infused Puzzle Platformler kanske inte speglar arbetet med Fromsoftware som-för-liknande, men med massor av knivkantiga droppar, otaliga dödliga fällor, jävel hårda bossstrider, osäkra bergsbestigning och en värld som sväljs av skuggor, finns det myriade dödliga fällor Definitivt några starka likheter mellan denna plats och mörka själar. Nämligen Lordran’s grav av jättar.

För medan ingen sparkar mig ner i ett hål och lämnar mig för död, a la lappar, försöker massor av andra världsliga onda att sprida min bubbla. Dödens herre, Gravelord Nito, kanske inte väntar på mig vid foten av min nedåtgående spiral; Men en utbuktande ögon, ultra-hostil, ägg-spouting monstrositet är bland de slutliga cheferna som är ute efter mitt blod. Och medan jag inte har någon skalle lyktor eller solljus maggot för att tända den mörka och förrädiska vägen framför mig, vad jag har är skurar av glödande flerfärgade bläck.

Dessa jämförelser är subjektiva, jag får det. Men en sak Neon Souls och Dark Souls Definitivt har har gemensamt är deras benägenhet för mig att dö på skärmen igen och igen (och igen) och känna mig tvungen att kasta min kontrollplatta över rummet. Nej, Du är i en huff.

Ljus upp rummet

"Neon

(Bildkredit: Pickles Entertainment)

Men precis som Dark Souls kan jag inte vara arg här. Neon Souls är för mer, vilket innebär att varje död ber en omstart. Uppsättningen är enkel: du kontrollerar en neonfärgad, kulformad sprite, med runda valphundögon och ett oskyldigt leende. Förlorat någonstans i rymden är ditt jobb att hoppa runt osynliga plattformar från vänster sida av skärmen till höger, med ett dubbelhopp för att spruta glödande bläck inifrån och tända den omedelbara närheten. Genom att göra det kommer du att avslöja spikfällor, insta-death-chasmer och var väggarna, golv, fiender och den glödande utgångspunktsvirvelen som används för att undkomma varje nivå.

Du kommer att dö. Mycket. men det känns aldrig orättvist. Om en spikfälla får dig, beror det förmodligen på att du felaktigt ett hopp. Om en laser förångar dig, kanske du vill prova klättring upp en annan vägg. Om samma baddie håller på dig gång på gång, kanske du måste prova en annan rutt. I huvudsak lär Neon Souls dig sina grundläggande, universella regler från början och sedan frigör dig att göra ett hån mot dem – precis som alla pusselplattformare som är värda sitt salt.

Läs mer  När kan du spela co op i Avatar Frontiers of Pandora?

"Neon

(Bildkredit: Pickles Entertainment)

Där Neon Souls lyser, men (förlåt ordalaget), är dess användning av ljus och mörkt. Trots sin söt, tvådimensionell fasad, dess dubbelhopp mekaniker och fysiken som ligger till grund för den, är ganska sofistikerade-vilket betyder att det är lätt att missa vägen till framgång helt om du inte tänder den exakta korrekta platsen någon given nivå. Visst, du kan studsa dig obegränsat om du vill, basa samma knapp och täcka din omgivning i bläck, men när du plöjer genom dussintals nivåer åt gången, finns det en viss belöning i att vara noggrann. Den baksidan av detta är att när du dör vet du att du har trasslat. Och därför är dragningen att försöka om och om igen ganska oemotståndlig.

Så mycket så måste jag ha provat nivå 35 ungefär en miljon gånger vid denna punkt. Jag har verkligen tappat räkningen av min dödsfall, och det känns nu som att leksakspistolen-klingande dödsfall, snabbt följt av Casio-tangentbordet som virvlande ljudeffekten av min lilla kompis regenererande är tatuerad på min hjärna. Men vi går igen, för jag är absolut, positivt säker på att detta försök kommer att vara det där jag kommer att sejla. Även om jag spelar på PS5 berättar en snabb skivning på spelets Steam Store -sida (öppnar i ny flik) att det finns 50 nivåer som alla berättas, liksom fyra ”kraftfulla” chefer. Som definitivt känns som en underdrift.

Om du tycker om att ta neon själar för en snurr kan du göra det nu på PS5, PS4, Xbox Series X och S, Xbox One, Nintendo Switch och PC. Berätta inte för mig att du kustade genom nivå 35. Det kommer bara att köra mig djupare i mitt dåliga humör, och det är verkligen orättvist på min kontrollplatta.

Vill du ha mer så här? Kolla in vår sammanfattning av den mest spännande kommande indie -spelen .

Frenk Rodriguez
Hej, jag heter Frenk Rodriguez. Jag är en erfaren skribent med en stark förmåga att kommunicera tydligt och effektivt genom mitt skrivande. Jag har en djup förståelse för spelbranschen och håller mig uppdaterad om de senaste trenderna och teknikerna. Jag är detaljorienterad och kan noggrant analysera och utvärdera spel, och jag närmar mig mitt arbete med objektivitet och rättvisa. Jag tillför också ett kreativt och innovativt perspektiv till mitt skrivande och mina analyser, vilket bidrar till att göra mina guider och recensioner engagerande och intressanta för läsarna. På det hela taget har dessa egenskaper gjort att jag har kunnat bli en pålitlig och tillförlitlig källa till information och insikter inom spelbranschen.