Min besatthet av vindkraftverk kan äntligen göra mig till miljonär i Cities: Skylines 2

Cities: Skylines 2-spelare kommer att bli glada över att höra att någon redan har hittat ett sätt att maximera vinsten i det tidiga spelet. Det visar sig att allt du behöver är vindbruk. De ger inte bara ren energi till dina medborgare, utan vindkraftverk har också potential att få dig att drunkna i vinster.

I det ursprungliga Cities: Skylines är det en konst att få in pengar i början av spelet. Med ett startkapital på femsiffrigt belopp måste du vara ganska selektiv med vilka vägar och tjänster du placerar i din stads inledande skede. Det är lätt att bli uppslukad av att spendera tiotusentals kronor på att planera vägar, bara för att upptäcka att du inte har något sätt att ge dina stackars medborgare elektricitet.

Det finns några beprövade taktiker för att maximera vinsten när du startar en ny stad, till exempel den som min gode vän (och fascist) Leenton, den utomordentlige stadsbyggaren, lärde mig. Jag kallar den för den penningstinna slummen.

Slumdog miljonär

Städer: Skylines 2

(Bildkredit: Colossal Order)PLANERINGSTILLSTÅND

Städer: Skylines 2

(Bildkredit: Paradox)

Cities: Skylines 2 kommer att lanseras med några fantastiska funktioner som den tidigare stadsbyggaren sålde som DLC

Förutsättningen? Skapa ett enkelt rutnät med grusvägar och packa in alla dina medborgare i det tills skattefliken öppnas, sedan sliter du av dem en ny med en 13% avgift över alla zoner. Sedan kan du bygga din stad längs motorvägen och se hur den sakta slukar din lilla kåkstad. Det förvandlar spelet till en sorglig kapitalistisk simulator, men det kommer att få dina medel till en anständig nivå utan att du behöver ta lån.

En annan taktik – som jag ofta använder tillsammans med den beprövade pengabrunnen – involverar användning av vindkraft. För de som har köpt Green Cities DLC ger det billiga alternativet med vindkraftverk i början av spelet dig en chans att höja din vinstmarginal samtidigt som du behåller lite pengar till viktig infrastruktur (som miljontals rondeller). Istället för att lägga ut 19 000 kr på ett kolkraftverk kan du investera 6 000 kr i en vindturbin så är du igång.

Visst, du kommer att spamma turbiner oftare än du skulle göra med ett kolkraftverk på grund av deras magra effekt, men förhoppningsvis är du i grönt vid den tidpunkten. Den extra fördelen med detta är naturligtvis noll föroreningar från kraftverk och lyckligare medborgare som ett resultat.

Läs mer  Hur man öppnar Selunes förgyllda kista i Owlbear Nest i Baldur's Gate 3

När det gäller CS2 finns det lite mer spelrum i början av spelet. Ditt startkapital är satt till mycket mer acceptabla ₡500,000, och att bygga ut ett vägnät kostar knappt någonting. Det betyder dock inte att du inte kommer att få slut på pengar snabbt om du inte är försiktig, eftersom tjänster inte bara är dyrare att placera, deras underhåll är uppriktigt sagt i utpressningsregionen. Allt detta är en del av ett försök till mer realism när det gäller ekonomin.

Städer: Skylines 2

(Bildkredit: Colossal Order)

Tack och lov har utvecklarna på Colossal Order valt att lägga till vindturbiner i grundspelet, och de är verkligen övermäktiga. Inte när det gäller elektrisk effekt, utan monetärt. Som mycket entreprenöriella borgmästare i våra hypotetiska städer får vi möjlighet att exportera överproducerade resurser och raffinerade varor ut ur staden, så länge vi har gjort en anslutning för att göra det. I allmänhet uppväger kostnaden för att producera och underhålla resurser den eventuella vinst som kan uppstå, men det finns ett ganska stort undantag.

I listan över potentiella exportvaror ingår kraft. Även om de flesta metoder för kraftgenerering kommer att kosta dig en slant, innebär en vindturbins minimala kostnad på 15 000 kr och underhåll på 5 000 kr/månad att dessa små pengamaskiner är en av de mest effektiva metoderna för vinstgenerering i det tidiga spelet.

Packa bara ihop ett gäng vindturbiner, zonera bara en enda bostadstomt med några tjänster som suger ut den dyrbara wattstyrkan för att hålla din enda bosättare nöjd, så kommer du att göra vinst på nolltid. Kom bara ihåg att ansluta din pengafarm till världens externa kraftledning.

Vinst och tandtråd

Städer: Skylines 2

(Bildkredit: Colossal Order)

”Det innebär visserligen att större delen av din karta kommer att vara full av vindkraftverk under en tid, men låt spelet vara igång ett tag så kommer du att simma i kontanter på nolltid.”

Om du undrar hur mycket vinst vi tittar på, ”sexton vindkraftverk kommer att generera ₡ 4,700 XNUMX vinst per timme.” Det är enligt Spiffing Brit’s beräkningar, som visade upp exploateringen i sin YouTube-video som utan tvekan bevisar att Cities: Skylines 2 är ett perfekt välbalanserat spel.

Tack vare det faktum att man bara genom att placera ut vägar och strukturer avancerar mot nästa milstolpe tog sig Spiffing Brit hela vägen till Busy Town – den sjunde milstolpen i spelet – på nolltid, och med bara en person som bodde i staden. Vid den tidpunkten producerade han ”1 365 MW el. Det är mer än hela den elproduktion som ett kärnkraftverk kan klara av” och genererade ett ”månatligt positivt elnetto på 3,3 miljoner ₡”. Allt annat taget i beaktande låg vinstsiffrorna på cirka 60 700 kr per timme. När han hade nått milstolpen Small City, bara tre steg över Busy Town, hade vinstmarginalen redan ökat till ₡144 390 per timme. Inte illa för en stad med bara en invånare.

Läs mer  Hur man använder Helldivers 2 crossplay för att bjuda in vänner mellan PC och PS5

Det här är visserligen inte det sätt som de flesta spelare väljer att starta sin stad på, och det innebär att större delen av din karta kommer att vara full av vindkraftverk under en tid, men låt spelet vara igång ett tag så kommer du att simma i pengar på nolltid. Se bara till att hålla din enda medborgare nöjd, och kom in för att stampa ut den udda skogsbranden med bulldoze-verktyget, och jobbet är ett bra ’un.

Denna exploatering har också den extra bonusen att göra din stad till den grönaste (om än tråkigaste) staden på jorden. Men om du väljer Small City kan du börja uppmuntra turism för att öka vinstmarginalen ännu mer. Det var så lite så. Eftersom spelet fortfarande är under utveckling kan utvecklarna på Colossal Order ännu bestämma sig för att justera kostnaden/underhållet för vindkraftverk. Vi hoppas dock att vi får behålla den här lilla ekoexploateringen.

Förverkliga dina drömmar (och riv dem) med de bästa stadsbyggnadsspelen just nu

Frenk Rodriguez
Hej, jag heter Frenk Rodriguez. Jag är en erfaren skribent med en stark förmåga att kommunicera tydligt och effektivt genom mitt skrivande. Jag har en djup förståelse för spelbranschen och håller mig uppdaterad om de senaste trenderna och teknikerna. Jag är detaljorienterad och kan noggrant analysera och utvärdera spel, och jag närmar mig mitt arbete med objektivitet och rättvisa. Jag tillför också ett kreativt och innovativt perspektiv till mitt skrivande och mina analyser, vilket bidrar till att göra mina guider och recensioner engagerande och intressanta för läsarna. På det hela taget har dessa egenskaper gjort att jag har kunnat bli en pålitlig och tillförlitlig källa till information och insikter inom spelbranschen.