Lego Fortnite är min nya besatthet, men jag är fortfarande inte övertygad om att det (eller något annat) någonsin kan matcha Minecrafts känsla av förundran

Vad vill du spela, Minecraft eller Fortnite? I mitt hushåll är den här frågan lika viktig som vad vill du ha till middag, och lika djup som vad är meningen med livet? För min unga dotter på fem och ett halvt år och min son på tre och ett halvt år är det en svår fråga. Just nu älskar de både Minecraft och Fortnite Lego. Det är knappast ett lätt val för mig heller – jag har gått in och ut ur det ena i över ett decennium, och är för närvarande besatt av det andra.

”Mmmm”, säger min dotter innan hon bestämmer sig för Minecraft. Jag frågar henne varför. ”Jag vill hitta en ny ametistgrotta”, säger hon. ”Den här gången kanske vi kan hitta grottor med olika färger också.”

Och så är det skrivet. Under den närmaste timmen eller två kommer vi att kasta oss in i Minecrafts pixlade, blockbyggda värld, bygga arkitektoniskt tvivelaktiga skydd med olämpliga material (självklart behöver den här enplansvillan ett slemrum, duh) och gräva oändliga underjordiska tunnlar på jakt efter oupptäckta regnbågsfärgade ädelstenar.

Under de senaste veckorna har jag och mina barn haft riktigt roligt när vi har gjort liknande saker i Fortnite Lego. Men jag tror helt enkelt inte att denna variant av Epic Games välkända sandlåda kommer (eller ens kan) komma i närheten av Minecrafts känsla av förundran inom en snar framtid; jag tror inte heller att någon annan utmanare kan göra anspråk på Eye of Ender-set-kronan. Jag älskar det jag har sett av Lego Fortnite så här långt, vi har spelat Roblox tillsammans tidigare, och de har båda tittat över min axel när jag har återbesökt mina år gamla saves i Terraria och Starbound vid olika tidpunkter under de senaste månaderna. Men det är något med Mojangs och Microsofts långlivade byggsim som fortfarande, efter alla dessa år, är helt unikt.

Block party

Microsoft

(Bildkredit: Mojang)

Barn gillar Minecraft. Stoppa pressen, eller hur? Självklart gör de det – min äldsta går sitt första år i grundskolan och lekplatsen är full av väskor, vattenflaskor, pennfodral och annat som pryds med creepers och Steve och fyrkantiga hackor varenda dag. Visst, grunderna i Minecraft är lättare för små händer att få grepp om än i stort sett alla andra spel på den här marknaden, men jag skulle också vilja hävda att barn i den här åldern väger sina favoritspel utan förutfattade meningar. De gillar det spel som är roligast, och när mina barn och jag spelar tillsammans är det roliga nästan alltid inspirerat av upptäckter.

Läs mer  GTA Online brottsplatser och hur man hittar dem

Ett helt liv

Half-Life 2 deathmatch skärmdump som visar online multiplayer action

(Bildkreditering: Valve)

Vad vill du spela, Minecraft eller Fortnite? I mitt hushåll är den här frågan lika viktig som vad vill du ha till middag, och lika djup som vad är meningen med livet? För min unga dotter på fem och ett halvt år och min son på tre och ett halvt år är det en svår fråga. Just nu älskar de både Minecraft och Fortnite Lego. Det är knappast ett lätt val för mig heller – jag har gått in och ut ur det ena i över ett decennium, och är för närvarande besatt av det andra.

”Mmmm”, säger min dotter innan hon bestämmer sig för Minecraft. Jag frågar henne varför. ”Jag vill hitta en ny ametistgrotta”, säger hon. ”Den här gången kanske vi kan hitta grottor med olika färger också.”

Och så är det skrivet. Under den närmaste timmen eller två kommer vi att kasta oss in i Minecrafts pixlade, blockbyggda värld, bygga arkitektoniskt tvivelaktiga skydd med olämpliga material (självklart behöver den här enplansvillan ett slemrum, duh) och gräva oändliga underjordiska tunnlar på jakt efter oupptäckta regnbågsfärgade ädelstenar.

Under de senaste veckorna har jag och mina barn haft riktigt roligt när vi har gjort liknande saker i Fortnite Lego. Men jag tror helt enkelt inte att denna variant av Epic Games välkända sandlåda kommer (eller ens kan) komma i närheten av Minecrafts känsla av förundran inom en snar framtid; jag tror inte heller att någon annan utmanare kan göra anspråk på Eye of Ender-set-kronan. Jag älskar det jag har sett av Lego Fortnite så här långt, vi har spelat Roblox tillsammans tidigare, och de har båda tittat över min axel när jag har återbesökt mina år gamla saves i Terraria och Starbound vid olika tidpunkter under de senaste månaderna. Men det är något med Mojangs och Microsofts långlivade byggsim som fortfarande, efter alla dessa år, är helt unikt.

Block party

(Bildkredit: Mojang)

Två karaktärer kommer ut ur en grotta i Minecraft

Barn gillar Minecraft. Stoppa pressen, eller hur? Självklart gör de det – min äldsta går sitt första år i grundskolan och lekplatsen är full av väskor, vattenflaskor, pennfodral och annat som pryds med creepers och Steve och fyrkantiga hackor varenda dag. Visst, grunderna i Minecraft är lättare för små händer att få grepp om än i stort sett alla andra spel på den här marknaden, men jag skulle också vilja hävda att barn i den här åldern väger sina favoritspel utan förutfattade meningar. De gillar det spel som är roligast, och när mina barn och jag spelar tillsammans är det roliga nästan alltid inspirerat av upptäckter.

Läs mer  FC 24 RTTK-tracker ger dynamiska föremål för Haaland och Saka

Ett helt liv

(Bildkreditering: Valve)

20 år senare är Half-Life 2 Deathmatch fortfarande min favorit bland alla FPS-spel för flera spelare online.

Frenk Rodriguez
Hej, jag heter Frenk Rodriguez. Jag är en erfaren skribent med en stark förmåga att kommunicera tydligt och effektivt genom mitt skrivande. Jag har en djup förståelse för spelbranschen och håller mig uppdaterad om de senaste trenderna och teknikerna. Jag är detaljorienterad och kan noggrant analysera och utvärdera spel, och jag närmar mig mitt arbete med objektivitet och rättvisa. Jag tillför också ett kreativt och innovativt perspektiv till mitt skrivande och mina analyser, vilket bidrar till att göra mina guider och recensioner engagerande och intressanta för läsarna. På det hela taget har dessa egenskaper gjort att jag har kunnat bli en pålitlig och tillförlitlig källa till information och insikter inom spelbranschen.