Jag hoppade av Cyberpunk 2077 för tre år sedan, nu kan jag inte få nog av det

Det finns tillfällen då jag inte kan låta bli att stanna upp och stirra. Förundras över hur neonljus kämpar för att bryta tjocka smogplattor som kväver Night Citys skyline, träd som försiktigt svajar i en bris och regnvatten som samlas på slumrande sidogator. Död och förfall, överflöd och överdåd – staden är full av detta och det är svårt att vända sig bort från det. Nu är det i alla fall det. Jag kunde inte ha vänt mig bort från Cyberpunk 2077 snabbare när det lanserades för nästan tre år sedan, när min stackars gamla Xbox One kämpade för att kvantifiera en av de mest katastrofala konsolutgåvorna som släppts under en generation.

Jag kan ärligt talat inte berätta för dig nu vad som fick mig att hoppa av då. Kanske var det de många buggarna och den dåliga optimeringen som fick mig att överge ett tjugo timmar långt sparande, eller den snäva inställningen till karaktärsanpassning och världsutveckling. Oavsett anledningen var jag nöjd med att gå vidare och aldrig se tillbaka. Jag tror att det är därför jag är så förvånad över att lämna Sea of Stars och Starfield bakom mig för att återvända till Night City med ett helt nytt sparande. Sanningen är att det Cyberpunk 2077 som finns idag är förbaskat häpnadsväckande.

Välkommen tillbaka till Night City

Cyberpunk 2077 skärmdumpar från Xbox Series X och Patch 2.0

(Bildkredit: CDPR)

Med tanke på allt arbete som utvecklaren CD Projekt RED har lagt ner på Cyberpunk 2077 sedan den 12 december 2020 känns det nästan förminskande att fokusera på rollspelets visuella identitet. Saken är den att det finns en trohet till designen som är svår att ignorera, och en skala till utläggningen av utrymmet som ofta är vördnadsfullt inspirerande. Och jag vet att allt detta låter hyperboliskt, men Cyberpunk 2077 är ärligt talat det närmaste ett videospel har kommit att verkligen nagla fast Blade Runner-estetiken och leverera på ett sätt som jag alltid hade hoppats att Prag-navet i Deus Ex: Mankind Divided skulle göra men aldrig gjorde.

Cyberpunk 2077 får dig att känna dig riktigt liten bland de höga skyskraporna, och varje aspekt av miljön arbetar för att uppfylla fantasin att jag är en liten fisk i en mycket stor, exceptionellt farlig damm. Gatorna lever av rörelse, vägarna är fulla av aktivitet, och sättet som uppdrag långsamt delas ut i takt med min växande street cred gör att det känns som om jag är på en uppstigningsresa snarare än att stadigt rensa kartan upp en vägpunkt i taget som en missnöjd vaktmästare. Jag vet att många av dessa aspekter har förbättrats gradvis under de senaste tre åren, men jag upplever helheten av allt med Patch 2.0 och jag älskar varje sekund av det.

Läs mer  EA Sports College Football 25: Allt du behöver veta

Cyberpunk 2077 skärmdumpar från Xbox Series X och Patch 2.0

(Bildkredit: CDPR)

”Cyberpunk 2077 är det närmaste ett videospel har kommit att verkligen nagla fast Blade Runner-estetiken”

De 2.0-förändringar som jag uppskattar mest är kanske expansionen av striderna, med rustningsstatistik som flyttas bort från kläder och ett omarbetat system för förmåner som möjliggör större anpassning. Jag höll mig borta från närstrid första gången eftersom jag tyckte att det var lite tyngdlöst, men förfinade animationer och en rad nya förmågor har äntligen fått mig att lämna alla de lockande smarta vapnen – det är något riktigt tillfredsställande med möjligheten att blockera inkommande projektiler med en katana, eller att kunna Air Dash elegant mellan fiender samtidigt som man skär av lemmar. Och när jag oundvikligen bestämmer mig för att jag har tröttnat på mina nuvarande utlägg av karaktärsförmåner är det lika enkelt som att trycka på en knapp att återbetala dem, så att jag kan fokusera om mina specialiseringar i farten samtidigt som jag installerar utökade Cyberware-anslutningar.

Där delar av Cyberpunk 2077 kändes lite frånkopplade första gången, har så många av dessa förändringar verkligen möjliggjort större fördjupning och möjligheter till rollspel. Istället för att flytta en avatar genom en fördefinierad berättelse känns det som om jag har mer utrymme att forma min resa. Min V är en skinnjacksklädd netrunner, som köar för snabbhack och skickligt jonglerar fiender med pistol och kniv oavsett oddsen – en cybernetisk John Wick som blir bästa vän med Keanu Reeves Johnny Silverhand. Ärligt talat, vad mer kan jag begära av ett sci-fi-rollspel?

Spela på ditt sätt

Cyberpunk 2077 skärmdumpar från Xbox Series X och Patch 2.0

(Bildkredit: CDPR)Relaterat

Cyberpunk 2077 Phantom Liberty Skärmdump

(Bildkredit: CD Projekt Red)

Vill du få ut lite mer av Night City? Då bör du kolla in vår recension av Cyberpunk 2077: Phantom Liberty.

Visserligen har det nuvarande tillståndet för Cyberpunk 2077 fått mig att tänka på vad som kunde ha varit. För så mycket som jag njuter av förfiningarna och nya tillägg som fordonsstrid, kan jag inte låta bli att undra vad kärnan i upplevelsen – berättelsen, progressionsstrukturen och kärnuppdragsdesignen – kan ha varit som om dessa element hade varit i spel från början. Om något har Cyberpunk 2077 2.0 bara gjort mig ännu mer nyfiken på vad CDPR kan göra med den här serien när de nu påbörjar produktionen av uppföljaren.

Läs mer  Cyberpunk 2077 pengaglitch och hur man duplicerar vapen i 2.0

Men även med allt detta i åtanke har tillräckligt mycket arbete gjorts med det övergripande paketet för att Cyberpunk 2077 äntligen ska kunna lysa på konsolen. Jag uppskattar verkligen hur filmiska ögonblick som delas mellan karaktärer kan vara, och hur drivande de grundläggande kampanjuppdragen är. Cyberpunk 2077 är ett exceptionellt imponerande rollspel 2023, som jag njuter mycket mer av än jag någonsin gjorde av The Witcher 3: Wild Hunt – vilket inte är något jag trodde att jag någonsin skulle säga när jag tog min första resa till Night City 2020.

CDPR kommer aldrig att helt kunna radera de misstag man gjort tidigare – precis som Final Fantasy 14 och No Man’s Sky före det, kommer Cyberpunk 2077 för alltid att bära en asterisk som betecknar en radikalt felriktad lansering. Men tid, resurser och energi har avsatts för att få upplevelsen dit den förtjänar att vara. Gör dig själv en tjänst och ge Cyberpunk 2077 ett försök, för jag vågar lova att du inte kommer att ångra det.

Spelet har helt slukat all min fritid, och vad som är jävligt bra är att när jag äntligen rensar upp varje uppdrag som spelet har att erbjuda, finns det en exceptionellt bra expansion i Cyberpunk 2077: Phantom Liberty som väntar på mig i andra änden. Cyberpunk 2077 är ett av de bästa RPG-spelen på PS5 och Xbox Series X just nu, och det är svårt att se att det kommer att förlora den positionen inom en snar framtid.

Jag vet inte hur det är med dig, men när jag är klar med Cyberpunk 2077 kommer jag att hålla ett öga på alla de kommande CD Projekt Red-spelen som är under utveckling.

Frenk Rodriguez
Hej, jag heter Frenk Rodriguez. Jag är en erfaren skribent med en stark förmåga att kommunicera tydligt och effektivt genom mitt skrivande. Jag har en djup förståelse för spelbranschen och håller mig uppdaterad om de senaste trenderna och teknikerna. Jag är detaljorienterad och kan noggrant analysera och utvärdera spel, och jag närmar mig mitt arbete med objektivitet och rättvisa. Jag tillför också ett kreativt och innovativt perspektiv till mitt skrivande och mina analyser, vilket bidrar till att göra mina guider och recensioner engagerande och intressanta för läsarna. På det hela taget har dessa egenskaper gjort att jag har kunnat bli en pålitlig och tillförlitlig källa till information och insikter inom spelbranschen.