Ibland fungerar det att utan att skämmas riffa på de största genrehitsen – fråga bara Nightghast, ett läskigt budgetskräckspel i stil med P.T., Resident Evil och Silent Hill

För att vara rättvis mot Nightghast hade jag utforskat de mörkaste fickorna i dess övergivna lanthusmiljö i hela 20 minuter innan jag stötte på dess första skamlösa jump scare. Det är också värt att notera att trots att jag tog mig tid med Playstige Interactives första persons utforskande skräckspel – som lanserades förra veckan på PS5, PS4 och Nintendo Switch – nådde jag slutkrediterna på mindre än en timme. Spelets blygsamma längd återspeglas i dess prislapp på 2,49 £ / 2,99 $, vilket visserligen var tillräckligt för att inspirera mig att köpa.

Och jag är glad att jag gjorde det. Nightghast bär sina inspirationskällor på sin spindelvävstäckta ärm, samtidigt som det också känns som en lektion i genrens framgångar. Ja, Nightghast lånar mycket från några av skräcksfärens största höjdare, men det gör det också på ett tätt hållet sätt som går på gränsen mellan inflytande och imitation med precision.

Tip-toeing på axlarna av jättar

Nigthghast

(Bildkredit: Playstige Interactive)

”Jag har fått en inbjudan från en änka vid namn Mildred Bartgis, som bor på landsbygden”, står det på Nightghasts PlayStation Store-sida. ”Hon hävdar att hennes hus blev hemsökt efter hennes skilsmässa. Hon insisterar på att ett väsen vid namn ’Schnabelperchten’ är arg på henne för att hennes hus aldrig är tillräckligt rent. Kanske har hon blivit tvångsmässig på grund av sin depression efter skilsmässan.”

”Men jag är ingen psykolog, så jag är inte orolig för hennes mentala tillstånd. Det här fallet är perfekt för mig eftersom det innehåller många paranormala ledtrådar. Jag måste söka igenom hennes hus för att avgöra om det verkligen är hemsökt eller inte.”

En märklig inbjudan till en hemsökt plats? Det är Silent Hill 2 som kan bockas av på listan. En förstapersonsundersökning av ett förfallet hus på landet? Det är P.T. och Resident Evil 7. Otaliga prydnadssaker, sönderslagna fotografier, vandrande uppenbarelser, jump scares, olämpliga pussel och genretroper i form av blodbesudlade korridorer, dörrar som slumpmässigt öppnas med knarrande ljud och oförklarliga strömavbrott? Jag menar, det skulle kunna vara en hel mängd skräckspel, men det finns definitivt Layers of Fear-vibbar överallt i ditt försök att gå till botten med vad fan det är som händer i Nightghast.

Läs mer  Hur man spelar Palworld multiplayer med vänner

För att vara rättvis mot Nightghast hade jag utforskat de mörkaste fickorna i dess övergivna lanthusmiljö i hela 20 minuter innan jag stötte på dess första skamlösa jump scare. Det är också värt att notera att trots att jag tog mig tid med Playstige Interactives första persons utforskande skräckspel – som lanserades förra veckan på PS5, PS4 och Nintendo Switch – nådde jag slutkrediterna på mindre än en timme. Spelets blygsamma längd återspeglas i dess prislapp på 2,49 £ / 2,99 $, vilket visserligen var tillräckligt för att inspirera mig att köpa.

Och jag är glad att jag gjorde det. Nightghast bär sina inspirationskällor på sin spindelvävstäckta ärm, samtidigt som det också känns som en lektion i genrens framgångar. Ja, Nightghast lånar mycket från några av skräcksfärens största höjdare, men det gör det också på ett tätt hållet sätt som går på gränsen mellan inflytande och imitation med precision.

Indie i rampljuset - Summerhouse

Tip-toeing på axlarna av jättar

(Bildkredit: Playstige Interactive)

”Jag har fått en inbjudan från en änka vid namn Mildred Bartgis, som bor på landsbygden”, står det på Nightghasts PlayStation Store-sida. ”Hon hävdar att hennes hus blev hemsökt efter hennes skilsmässa. Hon insisterar på att ett väsen vid namn ’Schnabelperchten’ är arg på henne för att hennes hus aldrig är tillräckligt rent. Kanske har hon blivit tvångsmässig på grund av sin depression efter skilsmässan.”

”Men jag är ingen psykolog, så jag är inte orolig för hennes mentala tillstånd. Det här fallet är perfekt för mig eftersom det innehåller många paranormala ledtrådar. Jag måste söka igenom hennes hus för att avgöra om det verkligen är hemsökt eller inte.”

En märklig inbjudan till en hemsökt plats? Det är Silent Hill 2 som kan bockas av på listan. En förstapersonsundersökning av ett förfallet hus på landet? Det är P.T. och Resident Evil 7. Otaliga prydnadssaker, sönderslagna fotografier, vandrande uppenbarelser, jump scares, olämpliga pussel och genretroper i form av blodbesudlade korridorer, dörrar som slumpmässigt öppnas med knarrande ljud och oförklarliga strömavbrott? Jag menar, det skulle kunna vara en hel mängd skräckspel, men det finns definitivt Layers of Fear-vibbar överallt i ditt försök att gå till botten med vad fan det är som händer i Nightghast.

Läs mer  Genshin Impact Hydroculus platser

Rörelserna i Nightghast är lite stela när du snubblar runt i lanthusets svagt upplysta korridorer och mörkaste vrår, och det finns massor av föremål som kan undersökas utan någon anledning utöver att tillfredsställa nyfikenheten. Men där spelet lyser är i sin OG Alone in the Darks-stil memos, tidningsklipp och polisrapporter som tjänar till att fylla i några av ämnena kring hur och varför av Mildred Bartgis berättelse – och på samma sätt varför du är så investerad i hennes oroande berättelse.

Indie Spotlight

(Bildkredit: Future Friends Games)

Frenk Rodriguez
Hej, jag heter Frenk Rodriguez. Jag är en erfaren skribent med en stark förmåga att kommunicera tydligt och effektivt genom mitt skrivande. Jag har en djup förståelse för spelbranschen och håller mig uppdaterad om de senaste trenderna och teknikerna. Jag är detaljorienterad och kan noggrant analysera och utvärdera spel, och jag närmar mig mitt arbete med objektivitet och rättvisa. Jag tillför också ett kreativt och innovativt perspektiv till mitt skrivande och mina analyser, vilket bidrar till att göra mina guider och recensioner engagerande och intressanta för läsarna. På det hela taget har dessa egenskaper gjort att jag har kunnat bli en pålitlig och tillförlitlig källa till information och insikter inom spelbranschen.