GoldenEye behöll alla sina klassiska N64 -buggar som ett märke för dess äkthet

Utvecklaren som hjälpte till att föra 1997: s GoldenEye 007 till moderna konsoler har försvarat sin ganska buggy hamn i spelet och kallade de frågor som upplever av vissa en ”biverkning av att det är [en] emulering” av Nintendo 64-originalet.

Efter klagomål från samhället som kallar ut ramfördröjningar, glitches och ”ospelbara kontroller” (öppnar i ny flik) på Switch och Xbox, tweetade utvecklaren Mystics Inc. Följd. Vi kanske anser att dessa buggar är irriterande (och ursäkterna lite spunna), särskilt när vi jämför spelet med moderna första personskyttar, men Code Mystics vill påminna oss om att ”Goldeneye bröt nytt territorium på N64.”

Kort sagt: Det här är exakt hur spelet var tillbaka på dagen, och därför är det exakt vad du får 26 år senare.

Några av de anmärkningsvärda frågorna som spelare har stött på inkluderar irriterande fall av trasig kollision, som ses i denna tweet (öppnar i ny flik) från @SKDant där hans karaktär verkar fast i karaktärsmodellen för en NPC.

Men det finns några förmåner för GoldenEye 007 som en emulering: alla dina favorit gamla strategier för smygande snipning och genvägar i spelet kan fortfarande fungera. Detta verkar vara fallet för en populär, fräck hattskytte manöver (öppnar i ny flik) som Twitter-användare @anthonyallenyt demonstrerade och kommenterar att det ”fortfarande fungerar efter 26 år” tack vare spelet är en emulering snarare än en nyinspelning.

Kom ihåg att komma ihåg som ett av de bästa N64 -spelen, fans av originalet firade på nyheten att GoldenEye 007 fördes till moderna konsoler i år. Men längtan för det förflutna kommer med en viss offer. När vi spelar GoldenEye 007 -porten på vår switch eller via Xbox Game Pass kan förhoppningsvis vad vi förlorar i moderna funktioner tillbaka i tråkig nostalgi.

Detta säger förmodligen något riktigt gripande om vår besatthet av spelnostalgi 2023, med två av de mest spelade titlarna just nu är omarbetningar och emuleringar, men det är tillräckligt bevis att nostalgi fortfarande säljer; ”Autentiska” buggar eller inte.

Om du letar efter ett stealth -spel från 2000 -talet, här är några tips för Hitman’s Freelancer -läge .

Läs mer  Hur man använder Palworlds konsolkommandon och serverkommandon
Frenk Rodriguez
Hej, jag heter Frenk Rodriguez. Jag är en erfaren skribent med en stark förmåga att kommunicera tydligt och effektivt genom mitt skrivande. Jag har en djup förståelse för spelbranschen och håller mig uppdaterad om de senaste trenderna och teknikerna. Jag är detaljorienterad och kan noggrant analysera och utvärdera spel, och jag närmar mig mitt arbete med objektivitet och rättvisa. Jag tillför också ett kreativt och innovativt perspektiv till mitt skrivande och mina analyser, vilket bidrar till att göra mina guider och recensioner engagerande och intressanta för läsarna. På det hela taget har dessa egenskaper gjort att jag har kunnat bli en pålitlig och tillförlitlig källa till information och insikter inom spelbranschen.