Genomgång av sökare och pussellösningar

Kapitel 2 Hiraya Nivå 1-1

Kapitel 1 Hiraya Nivå 1-1

(Bildkredit: Sad Owl)

Denna Viewfinder-lösning går ut på att hitta och anpassa en serie bilder på väggar. Den första är genom träområdet som du kan se ovan. Flytta ditt perspektiv för att anpassa bilden du hittar för att skapa ett nytt område. Där inne hittar du en bild som du kan anpassa med hjälp av spaltväggen för att skapa ytterligare ett nytt område, där du hittar en annan bild av en teleportör utsmetad över väggen och golvet. Ta trapporna upp till den högre nivån för att ”se” den korrekt.

Kapitel 2 Hiraya Nivå 1-2

Sökare genomgång Hiraya kap 2 2-2

(Bildkredit: Sad Owl)

För att klara den här nivån behöver du helt enkelt använda den bild av moln du kan hitta för att klippa bort en del av staketet så att du kan nå andra sidan. Se dock till att du tar bort lite av väggen till vänster också – hörnbiten som inte riktigt når golvet – eftersom du kommer att behöva utrymmet som det skapar om en stund. När du kommer till området bakom staketet hittar du en bild som är uppdelad på tre brädor. Ställ upp den för att skapa ett annat område med en bild på tre brädor för att skapa en teleporter. Om du tog bort väggen när du klippte genom staketet får du det utrymme som behövs för att träffa rätt perspektiv.

Kapitel 2 Hiraya Nivå 1-3

Genomgång med sökare kap 2 1-3

(Bildkredit: Sad Owl)

Det finns tre glasskärmar här som alla drivs av olika spakar. Allt du behöver göra är att hitta dem alla och slå på var och en, sedan ställa upp bilden den skapar för att avslöja teleportören.

Kapitel 2 Hiraya Nivå 2-1

Genomgång av sökaren Kapitel 2 Hiraya Level 2-1

(Bildkredit: Sad Owl)

Denna Viewfinder-nivå involverar två fasta kameror, så du behöver bara använda bilderna de tar. Den första tar en bild av några trappor som du kan använda för att nå den övre nivån, och kameran där tar en bild av en teleportör på en vägg som du sedan kan rotera för att placera i en position som du kan använda.

Kapitel 2 Hiraya Nivå 2-2

Genomgång av sökaren Kapitel 2 Hiraya Nivå 2-2

(Bildkredit: Sad Owl)

Den fasta kameran här tar en bild av en väggsektion som du kan använda för att göra en gantry till det batteri du behöver. Men du behöver faktiskt två batterier så när du har det som existerar använd kameran igen för att få en annan väggsektion som du kan använda för att skapa en gångväg som går ut framför kameran – placera batteriet där du kan fotografera det och ta en tredje bild för att duplicera batteriet. Placera det någonstans där du kan plocka upp det och använd dem båda för att driva teleportören.

Läs mer  Rockstars förvärv av modd-teamet FiveM kan bli helt enormt för GTA 6

Kapitel 2 Hiraya Nivå 2-3

sökare genomgång Kapitel 2 Hiraya Nivå 2-3

(Bildkredit: Sad Owl)

Det finns två fasta kameror här, en vänd bort från en uppochnedvänd teleportör och en annan bakom ett staket. Använd den som är vänd bort från teleportören, ta en bild av himlen och använd den för att klippa en öppning genom staketet för att nå den andra kameran (du kan också använda Tamagotchi för att klippa bort staketet om du vill). Med denna kamera kan du nu ta en bild av den tidigare kameran och sedan omplacera bilden så att den kamera som den skapar vetter mot teleportören när du placerar den. Med den nya kameran kan du sedan ta en bild av teleportören och rotera den så att du kan använda den.

Kapitel 2 Hiraya Nivå 3-1

sökare genomgång Kapitel 2 Hiraya Nivå 3-1

(Bildkredit: Sad Owl)

Du behöver två batterier här för att aktivera teleportören. Det ena finns på ett foto som du kan plocka upp, det andra finns på en bild som är uppdelad över tre brädor som du måste rada upp. Men om du ställer upp den här bilden faller batteriet i luften, så du måste använda den första bilden för att skapa en plattform att fånga det på. Se till att flytta fotobatteriet ur vägen när det finns innan du gör något annat, eftersom brädbilden kan radera det när du radar upp bilderna.

Kapitel 2 Hiraya Nivå 3-2

sökare genomgång Kapitel 2 Hiraya Nivå 3-2

(Bildkredit: Sad Owl)

Du hittar en bild av ett batteri på tre brädor att rada upp här men att göra det kommer att bryta anslutningen mellan teleportören och batteripaden, vilket gör den värdelös. Så gå först upp för trapporna för att hitta en fast kamera som du kan använda för att ta en lång bild av teleportören och plattan, och använd sedan den bilden för att placera den på en plats där batteribilden inte kommer att bryta den. Justera sedan bilderna för att få batteriet och använd kameran igen för att fotografera och duplicera det för att få de två batterier du behöver för att driva teleportören som du placerade någon annanstans.

Kapitel 2 Hirayas valfria utmaning

sökare genomgång Kapitel 2 Hiraya valfri utmaning

(Bildkredit: Sad Owl)

Denna valfria sökarutmaning har en teleportör på en vägg och en fast kamera som pekar på andra sidan. Använd kameran för att ta en bild av baksidan av väggen och placera sedan bilden mellan väggteleportern och kameran som du kan se ovan. Var försiktig så att du inte förstör kameran men det spelar ingen roll för teleportören. Det beror på att bilden kommer att skapa sin egen teleporter när den väl är placerad. När du har satt upp väggen kan du ta en bild av teleportören på andra sidan och sedan rotera den bilden för att placera den i en användbar vinkel.

Läs mer  Alla Xbox Games Showcase -tillkännagivanden

Det var slutet på Hirayas kapitel 2.

Frenk Rodriguez
Hej, jag heter Frenk Rodriguez. Jag är en erfaren skribent med en stark förmåga att kommunicera tydligt och effektivt genom mitt skrivande. Jag har en djup förståelse för spelbranschen och håller mig uppdaterad om de senaste trenderna och teknikerna. Jag är detaljorienterad och kan noggrant analysera och utvärdera spel, och jag närmar mig mitt arbete med objektivitet och rättvisa. Jag tillför också ett kreativt och innovativt perspektiv till mitt skrivande och mina analyser, vilket bidrar till att göra mina guider och recensioner engagerande och intressanta för läsarna. På det hela taget har dessa egenskaper gjort att jag har kunnat bli en pålitlig och tillförlitlig källa till information och insikter inom spelbranschen.