Förspända spelare är fortfarande uppdelade över spelets dialog

Fortals fortsätter att få blandade svar från spelare, vilket har lett till att många nu ifrågasätter om spelets dialog verkligen är lika dålig som det har gjorts.

Som demonstrerats via olika Twitter -användare har Talk kring Forspoken’s dialog ännu inte sjunkit ner. Det hela började med trailern som vi fick i augusti förra året där den spelbara karaktären Frey berättar för förutsättningen för spelet. Detta blev mycket snabbt lite av ett meme på grund av dialogens ”cringe” natur, och därför har spelare varit särskilt kritiska mot Forspoken’s röstlinjer sedan dess.

Det har blivit en sådan samtalspunkt i spelet att utvecklaren Luminos Productions faktiskt har lagt till en ”bantersreglage” till spelet som begränsar mängden dialog mellan huvudpersonen Frey och hennes pålitliga sidekick manschett – lära sig att tona saker med våra utslagna tips. Nu när Forpeoken faktiskt har släppts har ämnet kommit upp igen med att vissa spelare bibehåller den dåliga dialogens hållning och andra ifrågasätter om det faktiskt är så dåligt som det har gjorts.

Detta har demonstrerats tack vare en tweet från YouTuber MrMattyPlays (öppnar i ny flik), där de delar ett klipp från spelet med bildtexten: ”Jag presenterar för dig * faktisk * dialog från forspoken.”

Detta fick flera andra Twitter -användare att citera retweet videon och ge sina åsikter om det hela. ”Verkar … bra? Inte bra, men inte värre än de flesta mainstream -spel och agerade tillräckligt bra,” sa en Twitter -användare (öppnar i New Tab). Andra har jämfört skrivandet med Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin och The Life Is Strange Series – som båda har också dialog som bara sanna fans kunde älska.

Verkar … bra? Inte bra, men inte värre än de flesta mainstream -spel och agerade tillräckligt bra. Återigen var jag ett Buffy -fan, så det här är långt ifrån den krysta dialogrutan jag någonsin har hört. https://t.co/bax1joky1ljanuary, 2023

Se mer

En annan Twitter-användare, separat från den ursprungliga tråden, gjorde en punkt att jämföra Square Enix-spelet med Insomniac’s Spider-Man-spel från 2018. I tweeten förklarar de att det verkligen inte är mycket skillnad mellan de två spelen som skriptfunktionen har En liknande typ av humor.

Som förväntat ledde detta till att andra användare svarade (öppnas i ny flik) till tweeten och förklarade att Spider-Mans ”Cringe” -dialog har varit en del av hans karaktär så länge att vi alla har kommit att acceptera det, vilket betyder att det är lättare att Hör det från Web-Slinger än Frey.

Något med diskursen kring #Forspoken’s dialog som Cringe satt inte rätt. Så jag gick för att titta på Marvels Spiderman -manus. På de första sidorna är det detta jag läste. Jag menar, det här är precis samma sak, samma humor (det är bra), så vad ger? pic.twitter.com/fpfredljvljanuary 24, 2023

Se mer

Läs mer  Vi minns Sega Rally Championship - en arkadlegend från 90-talet, en gång exklusivt för Japan och en eftertraktad eftersläntrare till PS2

Om du undrar vad vi tyckte om den här, ta en titt på vår forspoken recension . Vi har också detaljerna om Hur lång tid det tar att slå Forspoken .

Frenk Rodriguez
Hej, jag heter Frenk Rodriguez. Jag är en erfaren skribent med en stark förmåga att kommunicera tydligt och effektivt genom mitt skrivande. Jag har en djup förståelse för spelbranschen och håller mig uppdaterad om de senaste trenderna och teknikerna. Jag är detaljorienterad och kan noggrant analysera och utvärdera spel, och jag närmar mig mitt arbete med objektivitet och rättvisa. Jag tillför också ett kreativt och innovativt perspektiv till mitt skrivande och mina analyser, vilket bidrar till att göra mina guider och recensioner engagerande och intressanta för läsarna. På det hela taget har dessa egenskaper gjort att jag har kunnat bli en pålitlig och tillförlitlig källa till information och insikter inom spelbranschen.