Fan-koncept visar hur löjligt ett öppet världsspel med Flash skulle vara

Detta fläktkoncept visar hur ett öppet världsspel med The Flash skulle se ut, och det är lika löjligt som du kan förvänta dig.

På många sätt är videospel det perfekta mediet för superhjältar, och några fantastiska titlar under de senaste åren har vi sett oss gå in i de hudtäta kostymerna från våra favoritbrottskämpar. Men medan de förbättrade förmågorna hos Peter Parker och Bruce Wayne fungerar underbart bra i den virtuella världen, kan detsamma inte sägas för varje superhjälte, som denna fanskapande visar.

YouTube Channel TeaserPlay (OpenS in New Tab) har satt ihop ett koncept för ett spel med öppen värld där du spelar som blixt. Tillverkad i Unreal Engine 5 ser det verkligen imponerande ut, med den populära superhjälten som kämpar mot onda på olika platser, från livliga stadsgator till solblöt öknar. Men vad det gör bäst är att påpeka exakt varför ett öppet världsspel med karaktären inte skulle vara en bra idé på det minsta.

Flashs otroliga hastighet gör att han kan korsa stora avstånd, till och med hav, på några sekunder, så förmodligen skulle du kunna trycka på en knapp och nästan omedelbart vara på en annan kontinent. Du skulle också kunna ta ut fiender innan de ens hade tid att blinka. Inte bara skulle Flashs snabba sätt vara en absolut mardröm för utvecklare att implementera, utan det skulle säkert också ge ett mycket rörigt och inte alltför roligt spel. Vad teaserplay har samlat är oerhört underhållande att titta på, men låt oss hoppas att det som en idé inte blir så långt.

Flash har naturligtvis dykt upp i spel tidigare, inklusive orättvisa: gudar bland oss ​​och dess uppföljare; Tack och lov, i dessa spel har han varit begränsad till stridsarenan. Karaktären kommer också att göra ett utseende (även om han inte kommer att vara spelbar) i Suicide Squad: Döda Justice League, som kommer att lanseras den 26 maj 2023.

Här är varför Suicide Squad: Kill the Justice League ser ut att vända superhjältegenren på huvudet .

Läs mer  Hur man får Fords Scattergun i Remnant 2
Frenk Rodriguez
Hej, jag heter Frenk Rodriguez. Jag är en erfaren skribent med en stark förmåga att kommunicera tydligt och effektivt genom mitt skrivande. Jag har en djup förståelse för spelbranschen och håller mig uppdaterad om de senaste trenderna och teknikerna. Jag är detaljorienterad och kan noggrant analysera och utvärdera spel, och jag närmar mig mitt arbete med objektivitet och rättvisa. Jag tillför också ett kreativt och innovativt perspektiv till mitt skrivande och mina analyser, vilket bidrar till att göra mina guider och recensioner engagerande och intressanta för läsarna. På det hela taget har dessa egenskaper gjort att jag har kunnat bli en pålitlig och tillförlitlig källa till information och insikter inom spelbranschen.