Dragon’s Dogma 2 Phantom Oxcart genomgång och guide

I Dragon’s Dogma 2 Phantom Oxcart-uppdraget ska spelarna spåra en mystisk vagn som dyker upp efter mörkrets inbrott och smugglar bönder över gränsen till Battahl. Det finns olika sätt att göra detta på, antingen genom att följa efter i smyg eller genom att förklä dig till en av Pawns själva, men det större målet här är att ta reda på vad vagnens förare håller på med och vad Pawns verkliga syfte är, att säkra bevis för kapten Brant.

Med det i åtanke kommer vi att täcka hur man tar reda på sanningen i vår genomgång och guide för Phantom Oxcart-uppdraget i Dragon’s Dogma 2 nedan.

Fullständig genomgång och guide för Phantom Oxcart i DD2

Phantom Oxcart-uppdraget i Dragon’s Dogma 2 är ett av dem med några möjliga vägar till slutförande, men här är en som vi vet fungerar och är relativt lätt.

  1. Du kan få uppdraget genom att höra NPC:er prata i antingen Bakbattahl eller Vernworth, som pratar om en Oxcart norr om Vernworth som dyker upp efter mörkrets inbrott.
  2. Vila till nattetid och bege dig sedan till målmarkören.
  3. Kom tillräckligt nära Oxcart med blåljus för att utlösa cutscenen, men håll dig på avstånd annars. Att bli upptäckt kan tydligen orsaka problem för resten av uppdraget.
  4. När vagnen har åkt iväg ska du jaga efter soldaten – du kan antingen tackla honom eller bara hålla takten tills han tappar andan.

Dragon's Dogma 2 Phantom Oxcart

(Bildkredit: Capcom)

  1. Soldaten Mansenn kommer att erbjuda dig en muta på 5000G för att låta honom gå – vi tog den, och det verkar inte finnas några nackdelar med att göra det. Vi kan dock inte säga vad den alternativa vägen är. Hur som helst får du köpmannens dokument.
  2. Ta dokumentet till din kompis Captain Brant på Stardrop Inn. Han kommer att be dig att undersöka vagnen igen.
  3. Gå tillbaka till samma plats efter mörkrets inbrott. Här får du ett val – du kan antingen följa vagnen på avstånd, eller låtsas vara en Pawn för att gå in undercover. Jag kan inte tala för det första alternativet, men jag gjorde det andra och rekommenderar det definitivt – det är snabbt, enkelt och verkligen inte tråkigt.

Dragon's Dogma 2 Phantom Oxcart

(Bildkredit: Capcom)

  1. För att göra detta måste du * förklä dig själv. Ta av ALLA rustningar och vapen,* beordra dina andra Pawns att vänta utanför vagnens målzon och närma dig vagnen.
  2. Om du gör rätt kommer Mansenn att beordra dig att sätta dig i baksätet – gör det.
  3. Längs vägen kommer vagnen att attackeras av Goblins. Hjälp till att döda dem, men använd inga vapen eller rustningar, du måste döda dem med dina bara händer. Gå sedan tillbaka till vagnen.
  4. I Dragon’s Dogma 2 Phantom Oxcart-uppdraget ska spelarna spåra en mystisk vagn som dyker upp efter mörkrets inbrott och smugglar bönder över gränsen till Battahl. Det finns olika sätt att göra detta på, antingen genom att följa efter i smyg eller genom att förklä dig till en av Pawns själva, men det större målet här är att ta reda på vad vagnens förare håller på med och vad Pawns verkliga syfte är, att säkra bevis för kapten Brant.
Läs mer  Efter Starfield Direct säljs jag helt på Bethesdas nya äventyr

Dragon's Dogma 2 Phantom Oxcart

Med det i åtanke kommer vi att täcka hur man tar reda på sanningen i vår genomgång och guide för Phantom Oxcart-uppdraget i Dragon’s Dogma 2 nedan.

  1. Fullständig genomgång och guide för Phantom Oxcart i DD2
  2. Phantom Oxcart-uppdraget i Dragon’s Dogma 2 är ett av dem med några möjliga vägar till slutförande, men här är en som vi vet fungerar och är relativt lätt.
  3. Du kan få uppdraget genom att höra NPC:er prata i antingen Bakbattahl eller Vernworth, som pratar om en Oxcart norr om Vernworth som dyker upp efter mörkrets inbrott.
  4. Vila till nattetid och bege dig sedan till målmarkören.

Kom tillräckligt nära Oxcart med blåljus för att utlösa cutscenen, men håll dig på avstånd annars. Att bli upptäckt kan tydligen orsaka problem för resten av uppdraget.

När vagnen har åkt iväg ska du jaga efter soldaten – du kan antingen tackla honom eller bara hålla takten tills han tappar andan.
(Bildkredit: Capcom)
Soldaten Mansenn kommer att erbjuda dig en muta på 5000G för att låta honom gå – vi tog den, och det verkar inte finnas några nackdelar med att göra det. Vi kan dock inte säga vad den alternativa vägen är. Hur som helst får du köpmannens dokument.
Ta dokumentet till din kompis Captain Brant på Stardrop Inn. Han kommer att be dig att undersöka vagnen igen.

Gå tillbaka till samma plats efter mörkrets inbrott. Här får du ett val – du kan antingen följa vagnen på avstånd, eller låtsas vara en Pawn för att gå in undercover. Jag kan inte tala för det första alternativet, men jag gjorde det andra och rekommenderar det definitivt – det är snabbt, enkelt och verkligen inte tråkigt.

(Bildkredit: Capcom)

Frenk Rodriguez
Hej, jag heter Frenk Rodriguez. Jag är en erfaren skribent med en stark förmåga att kommunicera tydligt och effektivt genom mitt skrivande. Jag har en djup förståelse för spelbranschen och håller mig uppdaterad om de senaste trenderna och teknikerna. Jag är detaljorienterad och kan noggrant analysera och utvärdera spel, och jag närmar mig mitt arbete med objektivitet och rättvisa. Jag tillför också ett kreativt och innovativt perspektiv till mitt skrivande och mina analyser, vilket bidrar till att göra mina guider och recensioner engagerande och intressanta för läsarna. På det hela taget har dessa egenskaper gjort att jag har kunnat bli en pålitlig och tillförlitlig källa till information och insikter inom spelbranschen.