Dead Space -remake devs visste att de ville ”helt göra om” spelets mest ökända uppsättning

DEAD Space-remake-devs på Motive gick ut ur deras sätt för att säkerställa att den förnyade versionen av spelet stannade trogen till originalet, till och med att sätta upp ett rum med sida vid sida för att regelbundet spela och jämföra båda spelen, men till och med de visste Att spelets asteroidturavsnitt behövde en betydande inställning. Det finns till och med ett helt nytt sidmål som en del av förändringarna, som involverar en Dead Space Master Overide och Crew Rigs.

Den kreativa regissören Roman Campos-Oiola berättar för GamesRadar+ att tillvägagångssättet till varje del av spelet ”beror på elementen. Vi utvärderade dem. Det var en del av vår diskussion, som, håller vi dem så här? Eller vill vi förbättra dem Baserat på några av de [designpelarna] som jag har förklarat? Så exemplet med tornet, är vi som, vi vill faktiskt göra om det helt.

”Och det var vad vi gjorde. Men vi ville hålla elementen i den fantasin,” fortsätter han. ”Det är faktiskt ganska coolt. Fantasin att vara på ett gigantiskt rymdskepp som regnar ner med asteroider. Det är lite coolt! Det är verkligen farligt. Det är verkligen skrämmande, det är verkligen spänt. OK, så den fantasin är intressant. Idag kan det idag, kan Vi bygger en uppsättning som är mer engagerande med den fantasin än originalet? Och vi tror att vi hade svaret på det.

Upp din säkerhetsnivå

"Dead

(Bildkredit: EA)

Få all säkerhetsgodkännande av döda utrymmen du behöver för att öppna alla dörrar på Ishimura. Det hjälper dig att hitta resurser och hålla dig vid liv.

”Så nu är du bokstavligen ute på skrovet på fartyget med asteroiderna som kommer till dig och försöker fixa dessa kanoner. Och sedan när du fixar kanonerna, ja, du måste synkronisera för att omskolera dem för att rikta in sig på asteroiderna. Men men men Du använder inte direkt dem exakt så. Så i princip försöker vi fånga den ursprungliga fantasin om den sekvensen, och vi försökte lägga till lite mer av en rymdingenjörsfantasi till det. För i originalet var det Hammond som fixade torn och Isaac skjuter dem, men Hammond är soldaten, så det är lite konstigt. Så vi försöker förbättra det och göra den sekvensen bättre när det gäller stimulering. ”

Läs mer  Baldur's Gate 3 har stöd för handkontroller på Steam och det fungerar utmärkt

Som någon som räknar det ursprungliga döda utrymmet bland sina mest spelade spel genom tiderna kan jag definitivt säga att jag inte kommer att missa det ursprungliga tornet. Varje gång jag skulle spela upp spelet var det alltid den bit där jag skulle beklaga att den delen är nästa. Låt tornsektioner förbli begravda i mitten av 2000-talet tillsammans med den tsunamin av bruna och grå skyttar, säger jag.

Läs vår Dead Space Review för en fullständig uppdelning av hur denna ombyggnad förbättras på det förvarade originalet, eller ta reda på alla platser för Dead Space Rig -uppgraderingar här!

Frenk Rodriguez
Hej, jag heter Frenk Rodriguez. Jag är en erfaren skribent med en stark förmåga att kommunicera tydligt och effektivt genom mitt skrivande. Jag har en djup förståelse för spelbranschen och håller mig uppdaterad om de senaste trenderna och teknikerna. Jag är detaljorienterad och kan noggrant analysera och utvärdera spel, och jag närmar mig mitt arbete med objektivitet och rättvisa. Jag tillför också ett kreativt och innovativt perspektiv till mitt skrivande och mina analyser, vilket bidrar till att göra mina guider och recensioner engagerande och intressanta för läsarna. På det hela taget har dessa egenskaper gjort att jag har kunnat bli en pålitlig och tillförlitlig källa till information och insikter inom spelbranschen.