Bethesda teasade Starfields öppning på Gamescom, och dess omfattning är i klass med Fallout och Skyrim

Bethesda är känt för sina ikoniska öppningar. Fängelsebrytningen i The Elder Scrolls: Oblivion, valvöppningen i Fallout 3 och naturligtvis den svävande drakattacken i Skyrim innan du släpps fri i en vidsträckt fantasivärld. I en exklusiv Starfield Gamescom-demo var Todd Howard på plats för att ge GamesRadar+ en första titt på öppningen av vad som utan tvekan är det mest ambitiösa kommande Xbox Series X-spelet på flera år.

Denna nya titt på Starfield är det första vi verkligen har sett av spelets öppning. Bethesda har sammanställt en förkortad speldemo, som går från dina första steg genom en Argos Extractions-gruvutpost, till karaktärsanpassning och utforskande av den oändliga rymden. Ärligt talat är det otroligt imponerande, och det är en markant förbättring jämfört med den utmärkta 60-minutersdemo som tog oss med storm i somras – ansiktsanimationerna ser skarpare och mer definierade ut, miljöerna ser mer levande ut och striderna ser riktigt jäkla skickliga ut.

Starstruck

Starfield

(Bildkredit: Bethesda)TILL NU?

Skyrim

(Bildkredit: Bethesda)

Öppningen av Skyrim är fortfarande det bästa Bethesda någonsin har gjort

Något som förvånade mig med Starfield-öppningen är dock hur snabbt Bethesda går över till Interstellar. Efter att ha rört sig genom en gruva, lärt sig grunderna i rörelse och skytte, hört en del erkänt skarp dialog och klassiska Bethesda-vitsar, leds din karaktär snabbt till en mystisk artefakt som har grävts fram av besättningen. Och därifrån får du den här massiva visionen av galaxen. Starfield slösar ingen tid på att omfamna den kreativa friheten i sann science-fiction. Därifrån når vi de spretiga Starfield-karaktärsskaparalternativen – anpassning, bakgrunder och egenskaper, och allt det där bra som vi har sett tidigare.

En liten detalj som jag verkligen uppskattade i den här öppningen utöver det var dock hur lyhörd Starfield verkar för din närvaro. Det finns ett ögonblick där karaktären tar en smörgås från en NPC och de hörbart klagar på det – det är litet, men det talar till den typ av uppslukande världsbyggnad som Bethesda alltid har varit så fantastisk på. Jag älskar också att du måste sätta på dig din rymdhjälm manuellt innan du kliver ut i luftslussen, och den första blicken på planetens yta är fantastisk – en distraktion som är svår att ignorera, även när Crimson Fleet dyker upp för din första eldstrid.

”Det finns ett ögonblick där karaktären tar en smörgås från en NPC och de hörbart klagar på det”

Massor av fiender, viktad och tung förstapersonsskjutaraction, och ett anmärkningsvärt steg upp från den flytande eldgivningen och slumpmässiga närstriden i Skyrim och Fallout 4, åtminstone från det här utseendet på avstånd. Även om skalan och omfattningen, djupet och detaljerna är imponerande, är det striderna som verkligen fångade min uppmärksamhet när jag tittade på spelet. Fienderna är snabba och reaktiva och arbetar smart i miljön när skepp flyger över oss och tankfartyg exploderar. Och därifrån bara ut i rymden. Ut med dig – välkommen till hela galaxen, hoppas att du inte tappar huvudet.

Läs mer  Fortnite Test of Agility: Hur man övervinner det på Restored Reels

Bethesda tog oss ett steg närmare lanseringen med denna exklusiva titt på spelet, och jag kunde inte vara mer förväntansfull. Oavsett om du hoppar på Starfield Early Access-lanseringen den 1 september eller väntar på att spelet ska lanseras på PC, Xbox Series X och Xbox Game Pass den 6 september, ser det här verkligen ut som ett av de bästa RPG-spelen på flera år.

Kolla in vår genomgång av de största lanseringsdatumen för videospel strax bortom horisonten

Frenk Rodriguez
Hej, jag heter Frenk Rodriguez. Jag är en erfaren skribent med en stark förmåga att kommunicera tydligt och effektivt genom mitt skrivande. Jag har en djup förståelse för spelbranschen och håller mig uppdaterad om de senaste trenderna och teknikerna. Jag är detaljorienterad och kan noggrant analysera och utvärdera spel, och jag närmar mig mitt arbete med objektivitet och rättvisa. Jag tillför också ett kreativt och innovativt perspektiv till mitt skrivande och mina analyser, vilket bidrar till att göra mina guider och recensioner engagerande och intressanta för läsarna. På det hela taget har dessa egenskaper gjort att jag har kunnat bli en pålitlig och tillförlitlig källa till information och insikter inom spelbranschen.