Bästa Dragon’s Dogma 2-kallelsen för spelare och bönder

Det finns 10 Dragon’s Dogma 2-kallelser att välja mellan, varav fyra är exklusiva för Arisen (det är du!), medan de andra sex kan användas av bönder. Dessutom är fyra tillgängliga direkt i början, medan de andra sex låses upp under hela spelet. I Dragon’s Dogma 2 kan du byta kallelse när du vill genom att besöka ett kallelsegille i de större bosättningarna, men du måste spendera mycket tid med var och en av dem för att ranka upp dem och låsa upp deras fulla potential.

Så vilka yrken är de bästa? Hur ska du bygga upp ditt team? Finns det yrken som är bättre lämpade för bönder istället för Arisen? Här är en översikt över alla 10 klasser i spelet tillsammans med deras styrkor och svagheter för att hjälpa dig att räkna ut den bästa Dragon’s Dogma 2-kallelsen för dig.

Dragon’s Dogma 2 Fighter

Dragon's Dogma 2 fighter

(Bildkredit: Capcom)

  • * Fördelar *: Lätt att lära sig, balanserad offensivt och defensivt
  • * Nackdelar *: Begränsad räckviddsförmåga, allt-i-allo

Fightern är den mest standardiserade av alla klasser i Dragon’s Dogma 2. Stark rustning, ett enhandssvärd och en sköld? *Det är den mest typiska av klasser och som sådan är den enkel att lära sig men har mycket potential * Den kan lära sig några ganska avancerade vapenfärdigheter som Airward Slash som låter dig rulla och svänga medan du är i luften för att hugga på flygande eller större fiender, eller Springboard kan kasta allierade i luften, vilket är särskilt användbart när du har en tjuv i din grupp för att ta tag i ogres, cykloper och liknande. När du har hittat ett yrke som passar dig med mer specialisering är det alltid rekommenderat att ha en Fighter (eller en Warrior – mer om den klassen nedan) som en av dina bönder.

Dragon’s Dogma 2 Bågskytt

Dragon's Dogma 2 Bågskytt

(Bildkredit: Capcom)

  • * Fördelar*: Massor av skadepotential, mycket smidig
  • Nackdelar: Inga närstridsalternativ, lätt rustning

Aragorn behöver sin Legolas, så naturligtvis finns det en Archer-kallelse i Dragon’s Dogma 2. Den här klassen beter sig som du förväntar dig, håller sig i utkanten av striden, skjuter pilar från långt håll och övervakar handlingen. Det finns många skadefokuserade vapenfärdigheter tillgängliga, som Sweep Shot för att kontrollera folkmassor och Dire Arrow för enskilda mål, men det här är en ganska begränsad klass när det gäller spelstilar. Det är dock ett bra val för spelaren i motsats till en bonde, eftersom du vanligtvis är borta från handlingen och kan hålla dig vid liv under längre tid. Om någon av dina bönder slås ut kan de föras tillbaka till dig för att återupplivas av en annan bonde.

Läs mer  Att lösa detta gamla GTA Online-uppdrag är det bästa sättet att tjäna snabba pengar under veckans 4x RP och GTA$-event

Magiker i Dragon’s Dogma 2

Dragon's Dogma 2 Mage

(Bildkredit: Capcom)

  • Det finns 10 Dragon’s Dogma 2-kallelser att välja mellan, varav fyra är exklusiva för Arisen (det är du!), medan de andra sex kan användas av bönder. Dessutom är fyra tillgängliga direkt i början, medan de andra sex låses upp under hela spelet. I Dragon’s Dogma 2 kan du byta kallelse när du vill genom att besöka ett kallelsegille i de större bosättningarna, men du måste spendera mycket tid med var och en av dem för att ranka upp dem och låsa upp deras fulla potential.
  • Så vilka yrken är de bästa? Hur ska du bygga upp ditt team? Finns det yrken som är bättre lämpade för bönder istället för Arisen? Här är en översikt över alla 10 klasser i spelet tillsammans med deras styrkor och svagheter för att hjälpa dig att räkna ut den bästa Dragon’s Dogma 2-kallelsen för dig.

Dragon’s Dogma 2 Fighter

(Bildkredit: Capcom)

Dragon's Dogma 2 Tjuv

* Fördelar *: Lätt att lära sig, balanserad offensivt och defensivt

  • * Nackdelar *: Begränsad räckviddsförmåga, allt-i-allo
  • Fightern är den mest standardiserade av alla klasser i Dragon’s Dogma 2. Stark rustning, ett enhandssvärd och en sköld? *Det är den mest typiska av klasser och som sådan är den enkel att lära sig men har mycket potential * Den kan lära sig några ganska avancerade vapenfärdigheter som Airward Slash som låter dig rulla och svänga medan du är i luften för att hugga på flygande eller större fiender, eller Springboard kan kasta allierade i luften, vilket är särskilt användbart när du har en tjuv i din grupp för att ta tag i ogres, cykloper och liknande. När du har hittat ett yrke som passar dig med mer specialisering är det alltid rekommenderat att ha en Fighter (eller en Warrior – mer om den klassen nedan) som en av dina bönder.

Dragon’s Dogma 2 Bågskytt

(Bildkredit: Capcom)

Dragon's Dogma 2 Krigare

* Fördelar*: Massor av skadepotential, mycket smidig

  • Nackdelar: Inga närstridsalternativ, lätt rustning
  • Aragorn behöver sin Legolas, så naturligtvis finns det en Archer-kallelse i Dragon’s Dogma 2. Den här klassen beter sig som du förväntar dig, håller sig i utkanten av striden, skjuter pilar från långt håll och övervakar handlingen. Det finns många skadefokuserade vapenfärdigheter tillgängliga, som Sweep Shot för att kontrollera folkmassor och Dire Arrow för enskilda mål, men det här är en ganska begränsad klass när det gäller spelstilar. Det är dock ett bra val för spelaren i motsats till en bonde, eftersom du vanligtvis är borta från handlingen och kan hålla dig vid liv under längre tid. Om någon av dina bönder slås ut kan de föras tillbaka till dig för att återupplivas av en annan bonde.
Läs mer  Hur du skaffar Starfield-delar och reparerar ditt skepp

Magiker i Dragon’s Dogma 2

(Bildkredit: Capcom)

Dragon's Dogma 2 Trollkarl

Pros: Mångsidig med massor av olika stavningstyper

  • * Nackdelar*: Besvärjelser tar några sekunder att kasta, inga närstridsalternativ
  • Mage-klassen i Dragon’s Dogma 2 är en av de mest mångsidiga, eftersom den har många olika typer av trollformler tillgängliga. Vill du bli en eldsprutare? Använd Flagration. Vill du kanalisera blixtar? Levin är ditt svar. Är du istället sugen på is? Hej Frigor. Alla dessa tre besvärjelser använder elementen för att orsaka skada, men du har också massor av defensiva och stödjande alternativ som Argent Tonic för att läka allierade, besvärjelser för att genomsyra dina bönders vapen med element eller en besvärjelse för att blockera all skada i Palladium. Nackdelen är att du är körd om fiender kommer inom närstridsavstånd, och besvärjelser tar några ögonblick att kasta innan du kan släppa loss dem, men detta kan förkortas tack vare kärnfärdigheten Quickspell. Dessutom är Mage den bästa klassen för mobilitet, vilket förklaras i vår guide om hur man korsar vatten i Dragon’s Dogma 2.

Drakens Dogma 2 tjuv

(Bildkredit: Capcom)

Dragon's Dogma 2 Mystisk spjuthand

* Fördelar*: Hög skadepotential, enda smygande klassen

  • Nackdelar: Låg hälsa, inga defensiva förmågor
  • Tjuven är i princip en glaskanon eftersom den kan orsaka så mycket skada, men dess defensiva förmågor kommer i form av undvikande snarare än blockering av inkommande skada. Det är en otroligt rolig klass att spela eftersom, som nämnts ovan, att kombinera den med Springboard från en Fighter resulterar i att man kastas upp i luften för att klamra sig fast på ett troll, och sedan hugga dem upprepade gånger medan man hänger på för kära livet. Du kan också flyga runt med Bitande vind och hugga förbi fiender på vägen, eller så kan du använda Skuggmantel eller Rökskärm för att smyga och dra dig tillbaka från striden. Du har dock inte mycket till skydd, så det är en svår klass att bemästra och rekommenderas inte för nybörjare.

Dragon’s Dogma 2 Krigare

(Bildkredit: Capcom)

Dragon's Dogma 2 Magisk bågskytt

* Fördelar*: Mycket tanky, kan orsaka kolossal skada och knockback

  • Nackdelar: Långsam att attackera, kan bli överväldigad utan läkning
  • Det finns 10 Dragon’s Dogma 2-kallelser att välja mellan, varav fyra är exklusiva för Arisen (det är du!), medan de andra sex kan användas av bönder. Dessutom är fyra tillgängliga direkt i början, medan de andra sex låses upp under hela spelet. I Dragon’s Dogma 2 kan du byta kallelse när du vill genom att besöka ett kallelsegille i de större bosättningarna, men du måste spendera mycket tid med var och en av dem för att ranka upp dem och låsa upp deras fulla potential.
Läs mer  Var du kan hitta dina Starfield-föräldrar

Så vilka yrken är de bästa? Hur ska du bygga upp ditt team? Finns det yrken som är bättre lämpade för bönder istället för Arisen? Här är en översikt över alla 10 klasser i spelet tillsammans med deras styrkor och svagheter för att hjälpa dig att räkna ut den bästa Dragon’s Dogma 2-kallelsen för dig.

Dragon’s Dogma 2 Fighter

Dragon's Dogma 2 Trickster

(Bildkredit: Capcom)

  • * Fördelar *: Lätt att lära sig, balanserad offensivt och defensivt
  • * Nackdelar *: Begränsad räckviddsförmåga, allt-i-allo

Fightern är den mest standardiserade av alla klasser i Dragon’s Dogma 2. Stark rustning, ett enhandssvärd och en sköld? *Det är den mest typiska av klasser och som sådan är den enkel att lära sig men har mycket potential * Den kan lära sig några ganska avancerade vapenfärdigheter som Airward Slash som låter dig rulla och svänga medan du är i luften för att hugga på flygande eller större fiender, eller Springboard kan kasta allierade i luften, vilket är särskilt användbart när du har en tjuv i din grupp för att ta tag i ogres, cykloper och liknande. När du har hittat ett yrke som passar dig med mer specialisering är det alltid rekommenderat att ha en Fighter (eller en Warrior – mer om den klassen nedan) som en av dina bönder.

Dragon’s Dogma 2 Bågskytt

Dragon's Dogma 2 Krigsfarare

(Bildkredit: Capcom)

  • * Fördelar*: Massor av skadepotential, mycket smidig
  • Nackdelar: Inga närstridsalternativ, lätt rustning

Aragorn behöver sin Legolas, så naturligtvis finns det en Archer-kallelse i Dragon’s Dogma 2. Den här klassen beter sig som du förväntar dig, håller sig i utkanten av striden, skjuter pilar från långt håll och övervakar handlingen. Det finns många skadefokuserade vapenfärdigheter tillgängliga, som Sweep Shot för att kontrollera folkmassor och Dire Arrow för enskilda mål, men det här är en ganska begränsad klass när det gäller spelstilar. Det är dock ett bra val för spelaren i motsats till en bonde, eftersom du vanligtvis är borta från handlingen och kan hålla dig vid liv under längre tid. Om någon av dina bönder slås ut kan de föras tillbaka till dig för att återupplivas av en annan bonde.

Magiker i Dragon’s Dogma 2

Frenk Rodriguez
Hej, jag heter Frenk Rodriguez. Jag är en erfaren skribent med en stark förmåga att kommunicera tydligt och effektivt genom mitt skrivande. Jag har en djup förståelse för spelbranschen och håller mig uppdaterad om de senaste trenderna och teknikerna. Jag är detaljorienterad och kan noggrant analysera och utvärdera spel, och jag närmar mig mitt arbete med objektivitet och rättvisa. Jag tillför också ett kreativt och innovativt perspektiv till mitt skrivande och mina analyser, vilket bidrar till att göra mina guider och recensioner engagerande och intressanta för läsarna. På det hela taget har dessa egenskaper gjort att jag har kunnat bli en pålitlig och tillförlitlig källa till information och insikter inom spelbranschen.