Att köra sönder rabiata enhörningar som en katt som åker hoverboard är det roligaste jag har gjort på Gamescom den här veckan

Föreställ dig den söta rödhåriga katten från Stray som ett stort Tony Hawk-fan, så är du halvvägs till Gori: Cuddly Carnage. Utvecklaren Angry Demon lämnar sina skräckcentrerade rötter för något lite mer färgstarkt, lekfullt och femtio gånger hemskare i detta självutnämnda ”skate ’n’ slash”-äventyr genom en futuristisk, neonbelyst dystopi.

Infoga citat häreshowfloor på Gamescom i år visade sig vara en fullständig höjdpunkt för mig. Det första är det första: anpassning. Jag klädde ut min tuffa kattunge helt och hållet, från pälsen till kläderna och hans medföljande hoverboard, innan jag åkte runt och utförde snygga små trick för att ta kål på mina skrämmande fiender. Det är så jävla roligt att jag kände mig redo att utse det till det bästa spelet på Gamescom 2023 efter bara några minuter.

Katten har fått din tunga

Gori: Kuddliknande blodbad

(Bildkredit: Wired)Gamescom 2023

Gamescom

(Bildkredit: Gamescom)

GamesRadar+ är på plats i Köln, Tyskland, för att spela de mest efterlängtade nya spelen från 2023 och framåt. För fler praktiska förhandsvisningar, intervjuer, nyheter och inslag, se till att besöka Gamescom 2023-täckningshubben för all vår exklusiva åtkomst och rapportering.

Jag kan inte sluta le när jag spelar Gori: Cuddly Carnage. Inte för att jag är en hemsk person som hatar enhörningar, utan för att kombinationen av omotiverat blod, glitter, regnbågar och en storögd kattunge är ett så underbart galet koncept att jag inte kan låta bli att bli helt förtjust i det från första början. Det är konstigt, det är underbart och det känns inte dåligt för något av det.

Angry Demons ljuddesigner William Sahl gör mig sällskap när jag ger mig ut i Goris psykedeliska stadslandskap med en hoverboard i handen. Jag gör kickflips och ollies och experimenterar med de olika kontrollerna medan Sahl förklarar studions tanke bakom att skapa den. ”Har du någonsin gått ihop med dina kompisar och kastat ut de där ’vad händer om’-idéerna? Det här är väldigt mycket det”, säger han. Personligen kan jag inte påstå att jag någonsin har gjort det, men jag är väldigt glad att Angry Demon gjorde det.

Jag lär mig snabbt att syftet med spelet är att åka runt, lösa pussel och fullständigt decimera horderna av Scary-corns i min väg. Hur gör jag det, exakt? Genom att skära upp dem med Frank, min kloka hoverboard-kompis. Precis som i Stray talar inte katten i Gori: Cuddly Carnage. Han är inte heller en riktig katt.

Läs mer  Hur man säljer Starfield undersökningsdata

Gori är faktiskt en leksak, precis som Frank själv. Deras leksaksföretag Kool Toyz har blivit oseriöst, och vissa nyare skapelser har smittats av en zombieliknande sjukdom som förvandlar söta och gosiga enhörningsdockor till rabiata Scary-corns. Med grönt skum som bubblar vid deras nosar och köttet som slits loss från benen är dessa en gång så söta barnleksaker nu allt annat än det – och det är upp till mig att stoppa dem.

Jag använder en mixerliknande snurrande bladattack för att förvandla större fiender till köttfärs, ramma rakt in i mindre fiender innan jag använder Frank för att slå, skära och allmänt mosa dem riktigt ordentligt. Det finns också gott om plattformselement, och om du har läst min förhandstitt på Ghostrunner 2 vet du hur obestridligt dålig jag är på sådana.

Gori: Kramigt blodbad

(Bildkredit: Wired)

”Jag använder en mixerliknande snurrande bladattack för att förvandla större fiender till köttfärs, ramma rätt in i mindre innan jag använder Frank för att slå, skära och allmänt mosa dem riktigt bra.”

När jag kommer tillräckligt långt in i demoversionen dyker ett helt nytt odjur upp med sin tandiga nos. Shooty-corns är precis vad du tror att de måste vara: enhörningar som skjuter dig. Närmare bestämt har de vapen inbyggda i sina två främre hovar som de använder för att skjuta ner dig på avstånd. Efter att ha rensat huvudkammaren från de flesta fiender ger Sahl mig ett hett tips: Gori har också en pistol, och han är inte rädd för att använda den. Jag ger den glatt till de två morrande Shooty-corns och blir belönad med en häftig nedskjutning i slow-mo.

Det finns ett hjärta som fortfarande bultar under blodet, tarmarna och det regnbågsfärgade fluffet i Gori: Cuddly Carnage. Jag blev nästan rörd till tårar när spelet plötsligt tog en känslomässig vändning, eftersom en cutscene före uppdraget visade den älskvärda lilla katten som övergavs av sin ägare. 2D-grafiken känns som att kliva in i en sagobok, eller något liknande de serietidningar som jag kanske läste ivrigt när jag var liten. Det visar att Gori handlar om mer än att döda enhörningar och göra coola skateboardtrick, och även om det är en ganska stor del av upplevelsen är den här pärlan till indie inte bara ett spel för skräckfantaster.

Läs mer  Baldur's Gate 3 Hedersläge förklarat

Älskar du spel som avviker från den upptrampade stigen? Då kommer du att älska vår lista över de bästa nya indiespelen.

Frenk Rodriguez
Hej, jag heter Frenk Rodriguez. Jag är en erfaren skribent med en stark förmåga att kommunicera tydligt och effektivt genom mitt skrivande. Jag har en djup förståelse för spelbranschen och håller mig uppdaterad om de senaste trenderna och teknikerna. Jag är detaljorienterad och kan noggrant analysera och utvärdera spel, och jag närmar mig mitt arbete med objektivitet och rättvisa. Jag tillför också ett kreativt och innovativt perspektiv till mitt skrivande och mina analyser, vilket bidrar till att göra mina guider och recensioner engagerande och intressanta för läsarna. På det hela taget har dessa egenskaper gjort att jag har kunnat bli en pålitlig och tillförlitlig källa till information och insikter inom spelbranschen.