Alla Starfield -romanser och relationsdetaljer som hittills meddelats

Starfield -romanser och relationer kommer att vara en del av spelet, med ett uppenbarligen mer nyanserat system för att utveckla kärlek med NPC -karaktärer. Efter att ha varit en erkänd trope i tidigare Bethesda -spel, liksom andra rymdfarande RPG som Mass Effect, tar Starfield in romansabla NPC: er som spelare kan bilda relationer med. Vi täcker allt vi vet om Starfield -relationer och romantik nedan, som enligt uppgift kommer att ha fler lager till det än Bethesdas tidigare försök.

Starfield -romanser och relationssystem förklarade

Starfield -romanser och relationer är verkligen en del av spelet, med följande information bekräftad av Todd Howard:

  • Det kommer att finnas flera romaniska NPC: er över Starfield Single Player -kampanjen.
  • Relationer är ”mer komplexa (,) när det gäller om de gillar dig eller de inte gillar dig”.
  • Det är möjligt att uppröra romantiska partners på tillfälliga sätt, snarare än att bara ha permanenta förändringar eller bryta förhållandet.

Bethesdas huvudmål med Starfield är till synes att sträva efter komplexitet, snarare än enkla antal karaktärer du kan göra Doe-Eyes på. Nyheten om att vissa Starfield -relationer kommer att vara ”mer komplexa” än i andra Bethesda -spel framhävdes i en intervju som Todd Howard gav om spelet, med en uppenbar betoning på känslomässig nyans över enkla/ogillar känslor.

"Starfield

(Bildkredit: Bethesda) Alla Starfield -fraktioner

"Starfield

(Bildkredit: Bethesda)

Upptäck alla Starfield -fraktioner här!

Howard: ”Så vi har ett antal följeslagare, men för dem går vi … Jag kommer inte säga superkomplex-romantisk, men mer komplex än vi har haft när det gäller inte Bara några, du vet, tillstånd av att de gillar dig eller de gillar inte dig – men de kan vara kär i dig och ogillar något du gjorde, och bli förbannad på dig tillfälligt – och sedan komma tillbaka till att älska dig (.) I motsats till att bara driva ut den (romantiska) statusen är du i en tillfällig ”Jag gillar inte vad du gjorde” State. ”

Det är inte klart när det gäller att skriva hur många romaniska karaktärer det kommer att finnas i det slutliga spelet eller vilka begränsningar det kommer att finnas på dessa romanser, men det är helt klart något som Bethesda har erkänt populariteten för. Det är också mycket troligt att vi kommer att se detta åtminstone delvis integrerat med Starfield -dialogsystemet, som vi har förklarat på länken bifogad.

Läs mer  Helldivers 2 Scout Striders och hur man dödar dem
Frenk Rodriguez
Hej, jag heter Frenk Rodriguez. Jag är en erfaren skribent med en stark förmåga att kommunicera tydligt och effektivt genom mitt skrivande. Jag har en djup förståelse för spelbranschen och håller mig uppdaterad om de senaste trenderna och teknikerna. Jag är detaljorienterad och kan noggrant analysera och utvärdera spel, och jag närmar mig mitt arbete med objektivitet och rättvisa. Jag tillför också ett kreativt och innovativt perspektiv till mitt skrivande och mina analyser, vilket bidrar till att göra mina guider och recensioner engagerande och intressanta för läsarna. På det hela taget har dessa egenskaper gjort att jag har kunnat bli en pålitlig och tillförlitlig källa till information och insikter inom spelbranschen.