Alan Wake 2 Förhandsgranskning: 30 minuter är allt som krävs för att övertyga mig Saga är ett lysande tillägg

Åtgärd har inte varit blyg för att säga att Alan Wake 2 är studionens största och mest ambitiösa spel någonsin. Så mycket framgår av den stora skalaen från detta projekt, med Alan Wake 2 inte bara med tre stora navområden i Stillahavsområdet utan också det faktum att det introducerar en helt ny spelbar karaktär tillsammans med titulära författare – Saga Anderson, en rutinerad FBI -agent med en förkärlek för att lösa svåra brott. Denna nya medprotagonist är i fokus för min hand-off-förhandsvisning av Alan Wake 2, med botemedel som introducerar oss för sin nya medprotagonist med ett playthrough av en tidig del av spelet.

Vi är i Cauldron Lake, en bekant plats för dem som har spelat Alan Wake tidigare, men det ser ingenting ut som jag kommer ihåg det. Det är helt underbart, med skogen väckt liv med höstliga nyanser och en himmel som antyder att en storm är inkommande. Det är humörigt och det är omedelbart mycket Alan Wake. Det ser väldigt, väldigt vackert på ett PS5 Dev -kit, och det blir bara mer visuellt imponerande när det senare börjar hälla med regn. Alan Wake 2 håller inte tillbaka när det gäller att titta på lite ny gen.

Allt är i sinnet

"Alan

(Bildkredit: botemedel)

Den grafiska förmågan konsumerar inte min uppmärksamhet länge eftersom Saga och hennes partner Alex Casey redan rör sig genom träden som diskuterar manuskriptsidan som de hittade fyllda i en mördad kollega, Agent Nightingale – en återvändande karaktär från det ursprungliga spelet. När paret bestämmer sig för att dela upp, i verklig skräckfilmstil, har SAGA några dialogalternativ att utforska med Casey. Det är det första tecknet på att det finns mer djup för vår nya detektiv än Alan Wake 2 -trailers hittills har föreslagit, men kort därefter (och med en enda knapptryckning) transporteras vi till Sagas sinne plats: en mental konstruktion som tar formen av ett fysiskt rum där vi kan analysera ledtrådar och profilämnen privat.

In i sinnet

"Alan

(Bildkredit: Remedy Entertainment)

Vår intervju med Remedy Team på Alan Wake 2’s Mind Place

Det är samtidigt mycket Sherlock Holmes, perfekt för Sagas karaktär och en fullständig överraskning. Så mycket vikt har lagts på Alan Wake 2: s övergång till ett överlevnadsskräckspel att upptäckten av en annan spelsträng är en trevlig chock. Längs bakväggen på Mind Place finns det en fallskiva, där du kan placera ledtrådar manuellt du har hittat när du undersöker områdena runt Bright Falls. Det är tidigt i spelet, men det är redan ett hektiskt bräde med frågor som skrapat på post-its som sitter mellan bevisfoton, Polaroid-snaps, manuskriptsidor och andra anteckningar, med röda trådar som planerar utredning och ifrågasättande. Det är bara genom att lägga till det här fallet att Saga kommer att kunna börja göra avdrag och få nya uppdragsuppdrag, så du kommer att spendera mycket tid här.

Läs mer  DIABLO 4 Nivellering Guide: snabbaste sätt att tjäna XP och jämna upp

Mind Place har andra funktioner också, inklusive ett utrymme för att se film, läst manuskriptsidor eller profilämnen genom att använda SAGA: s expertavdragstekniker för att komma in i deras huvuden-vilket ger dig möjlighet att uppleva det de har sett och hört. Att göra det kan tydligen vara nyckeln till att göra ett genombrott i ett fall, som bara tjänar till att lyfta fram hur integrerat detektivspelet är för Alan Wake 2: s berättelse.

"Alan

(Bildkredit: botemedel)

Saga är en intressant karaktär på det sättet, särskilt när hon erbjuder sin egen berättelse för händelser för att komplettera Alans skriftliga överturer. Hon är relatabel och ställer vilken typ av frågor jag förväntar mig att ställa mig själv när jag spelar spelet och erbjuder nykomlingar till serien en lätt onboarding -upplevelse. Hon är inte bekant med Alan Wakes tidigare äventyr, de hemska saker som har hänt i Bright Falls eller något av det bokstavliga mörkret som hänger över platsen. När Alan har varit på den mörka platsen i 13 år kommer han inte att vara den mest relatabla berättarna, så Saga är här för att hjälpa.

Det ser fascinerande ut att dela ihop, även från det korta utseendet vi får under denna förhandsgranskning. Mind Place är inte bara bokstavligen att sätta den psykologiska i psykologisk överlevnadsskräck, utan det erbjuder också ett helt annat perspektiv på Alan Wake -uppföljaren än jag någonsin förväntat mig. Det är cerebralt, fyllt med pussellösande, men också smarta, intressanta kommentarer som gör att jag vill porera över varje konversationsalternativ jag kan hitta så att jag kan samla in varje information som är möjlig.

En fackla och en pistol

"Alan

(Bildkredit: botemedel)

Men det handlar inte allt om detektivarbete, eftersom Saga introduceras till skräckelementen i Alan Wake 2 ganska snabbt. Även om detta inte är en praktisk demonstration är det tydligt att en del av strids-DNA från det första spelet finns här. Precis som Saga rör sig känns påminner om Alans rörelser från det första originalet 2010, men Saga kommer också att behöva använda hennes ficklampa för att rensa kultmedlemmarna i mörkret som skadar dem innan de skjuter dem. Även om botemedel berättar för mig att det inte ville gå full kroppsskräck och gore för den här uppföljaren, kan du se blod samla på fienderna där dina kulor träffar dem, vilket är ett nytt tillägg.

Läs mer  Hur man får shroud wood i Enshrouded

Striden har medvetet skalats tillbaka för Alan Wake 2 för att ge en bättre känsla av rädsla, och för att göra vapenfonterna har du att känna dig mer påverkande. På de 30 minuterna vi visas från spelet tar Saga inte på mer än några fiender åt gången, med varje möte som känner sig lite mer unik och ibland hoppskräck inducerar-särskilt när en stag-mask som brister Genom en vägg sekunder efter att en riktig hjort som lurar i en gammal butik gör Saga själv att hoppa.

"Alan

(Bildkredit: Remedy Entertainment)

Demsavsnittet byggs så småningom till en showdown med samma agent Nightingale som de hade på deras obduktionsbord timmar tidigare. Det är en lång, intensiv kamp som involverar upprepade gånger rengöring av Nightingale av hans korruption och använder så mycket av Sagas arsenal som du kan – inklusive att använda din fackla för att bryta sig loss från gripar, eller kasta blixtbang för att skapa lite avstånd mellan hotet. Det är den enda Boss-esque-kampen som jag visas under min tid med botemedel, men baserat på vad jag också såg i PlayStation Showcase-trailern verkar det en indikation på några av de avgörande en-till-en-möten som bör förväntas från spelet. Uppenbarligen är Nightingale ett exempel på en överlappningsskydd – en cheffigur du måste besegra inom utrymmen där den mörka platsen och verkligheten växer närmare varandra för att driva tillbaka översvämningsvatten från vart och ett av navområdena.

Som du kan förvänta dig av överlevnadsskräckgenren kommer ditt lager att vara mycket viktigt här också. Ammo är knapp, och du måste också hantera dina lagerplatser på ett sätt som påminner mycket om Resident Evil. Läkning brukade komma från att stå i lappar av ljus eller säkra gusar, och även om de återvänder kommer de bara att öka dig från ett kritiskt hälsotillstånd, som du då behöver fylla på med smärtstillande medel eller andra hälsoartiklar från ditt lager. Både ditt lager och dina vapen kan dock uppgraderas med speciella pausrum som du upptäcker som ger dig möjlighet att lagra bort allt du inte behöver. Vid ett tillfälle måste vi lösa ett litet pussel för att låsa upp en pistol för att hämta en hagelgevär, så det ser troligt att det kommer att finnas flera vapen att ta över spelets gång också.

Läs mer  De bästa karaktärerna i The First Descendant

"Alan

(Bildkredit: Remedy Entertainment)

Jag älskar det faktum att i vart och ett av dessa pausrum du kommer att upptäcka kommer att ha en ”Oh Deer Diner” termos stolthet på plats. Dessa blå ikoner är inte en samlarobjekt den här gången utan snarare en manuell sparpunkt för spelet, och också ofta en markör som erbjuder dig valet att byta till att spela som Alan – eller vice versa. Även om vi inte har visat något av Alans spel på Dark Place, får vi höra att du kan välja när du ska växla mellan de två berättelserna, och även om det bara finns vissa platser du kan göra, kan du spela deras berättelser i Varje beställning du önskar.

Men för tillfället är jag desperat att se mer av vad Saga kommer att upptäcka. Med prat om att intervjua Bright Falls-invånare-av vilka vi kommer att komma ikapp efter en 13-årig avbrott-och förmågan att upptäcka massor av innehåll som inte är bundet till den kritiska vägen, kan Saga vara den hemliga sidan av Alan Wake 2 Jag visste aldrig att jag behövde.

Alan Wake 2 kommer att sjunka på PS5, Xbox Series X och PC den 17 oktober .2023.

Frenk Rodriguez
Hej, jag heter Frenk Rodriguez. Jag är en erfaren skribent med en stark förmåga att kommunicera tydligt och effektivt genom mitt skrivande. Jag har en djup förståelse för spelbranschen och håller mig uppdaterad om de senaste trenderna och teknikerna. Jag är detaljorienterad och kan noggrant analysera och utvärdera spel, och jag närmar mig mitt arbete med objektivitet och rättvisa. Jag tillför också ett kreativt och innovativt perspektiv till mitt skrivande och mina analyser, vilket bidrar till att göra mina guider och recensioner engagerande och intressanta för läsarna. På det hela taget har dessa egenskaper gjort att jag har kunnat bli en pålitlig och tillförlitlig källa till information och insikter inom spelbranschen.