12 år senare är detta PS Vita-exklusiva actionäventyrsspel fortfarande ett av de allra bästa

PS Vita översköljdes inte av stora exklusiva spel, och tidiga insatser som komprimerade versioner av WipEout och Uncharted gav inte handdatorn dess unika identitet. Det behövdes spel som flyttade fokus – originella 3D-äventyr med skalan hos en konsoltitel som kändes skräddarsydda för fickdatorn. Här har vi Gravity Rush, där att skifta fokus är allt.

Gravity Rush var faktiskt ursprungligen planerat för PS3, men Sony Japan Studio omarbetade det för att passa Vita och hittade smarta sätt att hantera hårdvarubegränsningarna. Den visuella stilen, som inspirerats av den franske grafikern Jean Giraud (alias Moebius), gör en hel del av jobbet i den öppna steampunkstaden Hekseville. Detaljer i din omedelbara omgivning kontrasterar mot celskuggade stadsbor och blockskuggade bakgrunder för att likna scener från en grafisk roman, med stöd av en historia som berättas genom serietidningsrutor.

Du har blivit inramad

Gravity Rush

(Bildkredit: Sony)Prenumerera!

Tidningen PLAY

(Bildkredit: Future, Remedy)

Den här artikeln publicerades först i tidningen PLAY – prenumerera här för att spara på omslagspriset, få exklusiva omslag och få tidningen levererad till din dörr eller enhet varje månad.

När det gäller berättelsen, ja, den tar dig verkligen till platser – ofta till en alternativ dimension, från vilken du kan hämta hela bitar av staden som sugits in i svarta hål – men den tränger sig sällan på. Det är mest ett sätt att ge dig olika saker att göra, från att fånga förrymda ballonger till att spåra en mästertjuv och slåss mot interdimensionella drakar. Det lyfter också dessa aktiviteter genom att presentera dem genom huvudpersonen Kats ögon. Hon minns inte vem hon är eller vad som händer, men hon är också en modig typ som kastar sig in i saker utan större bekymmer. Och det är viktigt, för du måste kasta in henne i saker en hel del.

Med hjälp av en magisk katt vid namn Dusty blir Kat en ”shifter” som kan ändra gravitationen omkring sig. Det betyder att hon kan röra sig fritt genom luften i vilken riktning som helst, men som Buzz Lightyear skulle uttrycka det, flyger hon inte så mycket som hon faller med stil. Tryck på R1 och Kat svävar ovanför marken. Tryck på den igen så ändras gravitationen i riktning mot kameran, och plötsligt störtar du mot himlen eller mot ett hotell. Om du träffar en vägg eller ett tak planterar Kat sina fötter på det som om det vore marken. Endast riktningen på hennes hängande hår och halsduk – som på något sätt fortfarande lyder normal gravitation – visar något annat och påminner dig om var det riktiga golvet är om du skulle bli desorienterad.

Läs mer  Pokemon Go Devs diskuter

Du kommer att bli desorienterad. På nolltid förflyttar du dig i hög hastighet, stannar upp en kort stund för att ändra kurs och susar sedan iväg någon annanstans. Eller så kämpar du mot skugglika fiender som kallas Nevi – udda klumpar som har olika former, från krabbor till giraffer med bulbushuvud och flygande bläckfiskar. Ibland kan du spränga deras pustulösa svaga punkter genom att stanna kvar på marken och ge dem en omgång. Oftare måste du använda Kats gravitationskick som gör att hon kan fortsätta att krossa deras mjuka delar från ovan.

”Vad du än gör i Gravity Rush handlar det alltid om att vända dig åt rätt håll.”

Vad du än gör i Gravity Rush handlar det alltid om att vända dig åt rätt håll. Du brottas med höger spak för att hålla kameran i linje och lutar sedan din Vita för att finjustera med gyroskopet så att du inte seglar förbi det monster eller den byggnad du siktar på. Den fysiska kontrollen är särskilt krävande i poängattackutmaningarna, som testar allt från noggrannhet i växlingarna till din snowboardliknande gravitationsglidning. Ja, det kan vara lite mycket för Vitas pyttesmå analoga styrspakar, men det är en värdig uppoffring för att känna att hela världen ligger i dina händer.

Dessutom ligger några av de största glädjeämnena i Gravity Rush i de grundläggande manövrerna. Inget slår spänningen i att sväva runt Hekseville, stoppa Kat i luften, peka på ett avlägset föremål och sedan slunga henne mot det. Eller att falla fritt från en bergstopp, störta mot kullerstenarna och sedan lugnt flyga iväg till någon struktur som fångat ditt öga. Utanför uppdragen samlar du ädelstenar på svåråtkomliga platser runt om i staden, delvis för att de uppgraderar dina krafter, men mest för att det är kul. I slutändan blev Gravity Rush naturligtvis ”remastrat” och portat till PS4.

Till skillnad från Kat blev PS Vita aldrig någon riktig succé – kanske var spelet trots allt för stort för en handdator, för mycket av en lyxspelare. Men vilken lyx. Visst, det ser skarpare ut och är lättare att kontrollera på PS4, men bara den lilla skärmen fångar ruset fullt ut.

Den här artikeln publicerades först i tidningen PLAY – prenumerera här för att spara på omslagspriset, få exklusiva omslag och få tidningen levererad till din dörr eller enhet varje månad.

Läs mer  Hur man tillverkar och använder en gripklo i Enshrouded
Frenk Rodriguez
Hej, jag heter Frenk Rodriguez. Jag är en erfaren skribent med en stark förmåga att kommunicera tydligt och effektivt genom mitt skrivande. Jag har en djup förståelse för spelbranschen och håller mig uppdaterad om de senaste trenderna och teknikerna. Jag är detaljorienterad och kan noggrant analysera och utvärdera spel, och jag närmar mig mitt arbete med objektivitet och rättvisa. Jag tillför också ett kreativt och innovativt perspektiv till mitt skrivande och mina analyser, vilket bidrar till att göra mina guider och recensioner engagerande och intressanta för läsarna. På det hela taget har dessa egenskaper gjort att jag har kunnat bli en pålitlig och tillförlitlig källa till information och insikter inom spelbranschen.