The Plucky Squire är ett charmigt, dimensionsböjande bilderboksplattformsspel som tar upp kampen med Marios försök att förändra genren

Under min korta tid med The Plucky Squire har jag räddat ett raketskepp från skroten, använt raketskeppets son för att åka jetpack runt i en leksaksvärld, sett några heavy metal-älskande får rocka loss på en bergssida och tagit mig in i en futuristisk sidoscrollande framtid för att tjäna en gummistämpel med kraften att stoppa tiden. Med tanke på att allt detta hände inom knappt 45 minuter börjar jag känna som om hela paketet kan visa sig vara ännu ett exempel på något som snabbt håller på att bli en älskad designprincip.

När jag hoppar in i spelets sjätte kapitel är jag inte helt uppdaterad om allt som har tagit mig till den här punkten, men jag är på väg upp för ett berg med rock and roll-tema och klättrar genom sidorna i The Plucky Squires 2D-bilderboksestetik. Så småningom kommer dock något i vägen – en snabbgående industrimaskin som hotar att hacka mig till småbitar om jag försöker ta mig igenom den. Så naturligtvis uppmuntras jag att kliva ut från boksidorna och in i 3D-världen runt omkring mig.

The Plucky Squire rör sig ganska ofta mellan det platta och det fysiska och uppmuntrar dig att hoppa ut ur boken och in i världen. Den världen är skrivbordet runt boken, täckt av klossar, leksaker och vardagliga föremål som förvandlar den nya miljön till en veritabel plattformslekplats. När jag hoppar runt kan jag dock upptäcka att mitt mål kräver att jag återvänder till 2D-planet, hoppar in i konsten på sidan av en mugg eller leksak, eller helt enkelt in i en annan teckning, för att komma vidare.

Bild

Förhandstitt på sommarens spel
Vi dyker ner i de hetaste kommande spelen från Summer Game Fest. Du hittar alla våra praktiska rapporter på GamesRadar’s What’s Hot 2024 hub.

Läs mer  Stalker 2 har något av det bästa FPS-action jag har spelat 2024, tack vare sin "old school"-formel som behandlar spelare som "mycket förbrukningsbara"
Frenk Rodriguez
Hej, jag heter Frenk Rodriguez. Jag är en erfaren skribent med en stark förmåga att kommunicera tydligt och effektivt genom mitt skrivande. Jag har en djup förståelse för spelbranschen och håller mig uppdaterad om de senaste trenderna och teknikerna. Jag är detaljorienterad och kan noggrant analysera och utvärdera spel, och jag närmar mig mitt arbete med objektivitet och rättvisa. Jag tillför också ett kreativt och innovativt perspektiv till mitt skrivande och mina analyser, vilket bidrar till att göra mina guider och recensioner engagerande och intressanta för läsarna. På det hela taget har dessa egenskaper gjort att jag har kunnat bli en pålitlig och tillförlitlig källa till information och insikter inom spelbranschen.