Ska du hjälpa eller döda Squint i STALKER 2?

Att välja att hjälpa eller döda Squint i STALKER 2 är ett viktigt beslut i det tidiga uppdraget Needle in a Haystack, som påverkar hur du får tag på de viktiga sensorerna och, ännu viktigare, vem du kan ge dem till efteråt. Det finns faktiskt tre alternativ för att hantera Squint i Heart of Chornobyl, där Squint dör i två av dem, men exakt när han dör utesluter en av sensormottagarna. Eftersom det inte är ett så enkelt val som det verkar, har vi gått igenom alla utfall så att du kan bestämma om du vill hjälpa Squint att fly eller döda honom i STALKER 2.

Vår STALKER 2 There and Back Again genomgång kommer att ha gått dig så här långt, förhoppningsvis. Så låt oss ta en titt på vad som är nästa.

Ska du döda Squint i STALKER 2

STALKER 2 döda squint

(Bildkredit: GSC Game World)

Du kan attackera Squint nästan så fort du möter honom i STALKER 2, men detta är inte ett bra alternativ eftersom det kommer att begränsa vem du kan ge Ward Sensors till i STALKER 2 efteråt eftersom du bara kommer att kunna lämna tillbaka dem till kapten Zotov. Dessutom går du miste om sidouppdraget Piece of Cake, som leder dig till en artefakt. Det är mycket bättre att gå med på hans flyktplan (för tillfället) tills du åtminstone kan få ut något av honom, för zonen är en hård plats i STALKER 2.

Ska du hjälpa Squint i STALKER 2

STALKER 2 hjälp squint

(Bildkredit: GSC Game World)

Om du väljer att hjälpa Squint i STALKER 2 med hans flyktplan kommer du att åka till en grotta för att hitta en artefakt som han säger att han kan använda för att komma undan. Detta startar ett sidouppdrag som heter Piece of Cake, där du måste hitta en grottingång inuti ett hus, som finns här på kartan:

STALKER 2 Piece of Cake grottans plats

(Bildkredit: GSC Game World)

Var försiktig i grottan eftersom du kommer att bli attackerad av en osynlig blodsugare när du går in, så var redo för en kamp. När den är död, gå igenom grottan och se till att söka igenom flera kroppar som du hittar på vägen för helande föremål och ammunition.

Artefakten finns i den del av grottan som är full av syrapölar och gas. Använd din detektor för att hitta den, genom att hitta var pipen är snabbast. Det verkar vara lite krångligt och artefakten kanske bara dyker upp när du är mer eller mindre precis ovanpå den. För mig var det här, precis vid utgången från syraområdet:

Läs mer  Lego Fortnite fordon: Hur man bygger dem och får kraftceller

STALKER 2 squint artefakt plats

(Bildkredit: GSC Game World)

När du har Mold-artefakten kan du gå tillbaka till Squint. Det enda han kan ge dig som belöning för att du fick den är Ward-sensorerna, och han erkänner att han inte ens vet vad de är.

Hjälp Squint och döda honom sedan i STALKER 2

STALKER 2 Hjälp Squint och döda honom sedan

(Bildkredit: GSC Game World)

Att välja att hjälpa eller döda Squint i STALKER 2 är ett viktigt beslut i det tidiga uppdraget Needle in a Haystack, som påverkar hur du får tag på de viktiga sensorerna och, ännu viktigare, vem du kan ge dem till efteråt. Det finns faktiskt tre alternativ för att hantera Squint i Heart of Chornobyl, där Squint dör i två av dem, men exakt när han dör utesluter en av sensormottagarna. Eftersom det inte är ett så enkelt val som det verkar, har vi gått igenom alla utfall så att du kan bestämma om du vill hjälpa Squint att fly eller döda honom i STALKER 2.

Vår STALKER 2 There and Back Again genomgång kommer att ha gått dig så här långt, förhoppningsvis. Så låt oss ta en titt på vad som är nästa.

Ska du döda Squint i STALKER 2

Frenk Rodriguez
Hej, jag heter Frenk Rodriguez. Jag är en erfaren skribent med en stark förmåga att kommunicera tydligt och effektivt genom mitt skrivande. Jag har en djup förståelse för spelbranschen och håller mig uppdaterad om de senaste trenderna och teknikerna. Jag är detaljorienterad och kan noggrant analysera och utvärdera spel, och jag närmar mig mitt arbete med objektivitet och rättvisa. Jag tillför också ett kreativt och innovativt perspektiv till mitt skrivande och mina analyser, vilket bidrar till att göra mina guider och recensioner engagerande och intressanta för läsarna. På det hela taget har dessa egenskaper gjort att jag har kunnat bli en pålitlig och tillförlitlig källa till information och insikter inom spelbranschen.