Suicide Squad: Kill the Justice League har hittills haft en brokig resa före lanseringen. Med hjälp av skaparen av Batman Arkham-serien, Rocksteady Studios, sades mycket när spelet avslöjades om var den uppskattade utvecklaren skulle styra denna nya vinkling på DC-universumet. Med fyra spelbara karaktärer – som annars är superskurkar i denna världs övergripande historia – och online-samarbete spekulerade fansen om hur Kill the Justice League kunde bygga vidare på den grund som skapats av utvecklarnas Arkham Asylum (2009), Arkham City (2011) och Arkham Knight (2015); och hur denna skara rapscallions kunde ge mer komisk bredd längs vägen.
Tillbaka till 2020
(Bildkredit: Rocksteady)
Suicide Squad: Döda Justice League avslöjas på DC FanDome
En rad förseningar kan ha antytt tidiga problem bakom kulisserna – Suicide Squad: Kill the Justice League presenterades i GamesRadars egna Big In 2022- och Big In 2023-årsfiranden som ett resultat – men det var inte förrän tidigare i år som blivande spelare blev märkbart bekymrade över Rocksteadys nästa förväntade projekt. Suicide Squad-spelet ser inte illa ut, men det är omöjligt att bli upphetsad efter Avengers och Gotham Knights, sa min GR+-kollega Dustin Bailey då och reflekterade över bekräftelsen av battle passes och gear scores under en Sony State of Play-showcase i februari.
Kort därefter blev Suicide Squad: Kill the Justice League återigen försenat, eftersom utvecklarna behövde mer tid för att leverera ”den bästa kvalitetsupplevelsen”. Nu, före spelets föreslagna lansering den 2 februari 2024, har Rocksteady startat en ny videoserie som syftar till att gräva i vad vi kan förvänta oss i större detalj.
Den stora frågan är dock: under den tid som har gått, ser Kill the Justice League mindre ut som det alltid-online, loot-drivna, live-service-spelet som försiktigt stack upp huvudet ovanför parapeten förra året?
Spänn fast dig
(Bildkredit: Rocksteady)
”Allt detta är inte att säga: Jag är inte avskräckt av Suicide Squad: Kill the Justice League. Faktum är att jag fortfarande är lika fascinerad som någonsin.”
Det första avsnittet i den nya videoserien heter ”Suicide Squad Insider” och fokuserar på story och gameplay. Jag har tittat och tittat på det ett par gånger – 20 minuter av spelmaterial, kompletterat med talking heads och spelfilmer – och jag kan fortfarande inte svara på ovanstående fråga med någon grad av säkerhet.
Filmsekvenserna ser till exempel fantastiska ut. Ansiktsanimationerna och de idiosynkratiska rörelserna hos Suicide Squads kvartett Harley Quinn, Deadshot, Captain Boomerang och King Shark är bland det bästa jag har sett – till och med jämfört med Peter Parker och Miles Morales i Marvel’s Spider-Man 2. Det här kommer inte att vara sista gången jag gör jämförelser mellan Insomniacs bästa superhjältespel i klassen, men jag kommer att göra allt jag kan för att vara rättvis när jag placerar dem sida vid sida.
I strid ser Kill the Justice League snabbt och rasande ut, med några justerade Arkham-inspirerade funktioner som återvänder, till exempel en ny version av Arkhams räknesystem. Striderna ser definitivt mer svävande ut än vad vi blev vana vid i Batman Arkham-spelen – men jag är villig att förklara en del av det med att parkourdrivna och gravitationstrotsande förflyttningar spelar en sådan nyckelroll i rörelserna här. Vad jag däremot är mindre beredd att förbise är hur tom staden Metropolis verkar. Den ser visserligen enorm ut, med massor av toppar och dalar som är tydligt utformade för att uppmuntra vertikala brott, men från vad vi har sett hittills ser den ganska tom ut på liv och karaktär.
Detta verkar inte bara gå stick i stäv med de karismatiska skurkarna och tillfälligt onda goda killarna vars resor vi följer här, utan det går också stick i stäv med Arkham-seriens miljöer och, faktiskt, Marvels Spider-Man-spel. Från Arkham Asylum till det större Arkham City, samt NYC som det ser ut i Spideys första och andra äventyr, har livfulla platser alltid varit en central princip i de bästa superhjältespelen. Det är nästan en klyscha, men för mig är det helt rätt: en bra spelmiljö kan bli en lika central karaktär som spelets huvudperson själv.
(Bildkredit: Rocksteady)MER KOMMER
(Bildkredit: Rocksteady)
Suicide Squad: Kill the Justice League får en prequel-serietidning
Återigen vill jag inte göra orättvisa jämförelser mellan Marvels Spider-Man 2 och Kill the Justice League – särskilt med tanke på att det senare fortfarande är några månader från lanseringen – och det är förmodligen lika orättvist att jämföra Rocksteadys senaste mot deras backkatalog. Men verkligheten är att detta är exakt vad betalande spelare kommer att göra. Om det är en live-service shooter, kommer Kill the Justice League att hållas upp mot sina genremotsvarigheter. Om det verkligen kan spelas som ett enspelarspel hela tiden, enligt utvecklarnas meddelanden till denna punkt, kommer det att bedömas mot tävlingen; den senaste är Marvel’s Spider-Man 2. Berättande, stridsmekanik, traversering, uppdragsstruktur – alla dessa saker kan stå ensamma och bedömas oberoende till en viss grad, men en andlös inställning kan förmodligen inte.
Allt detta är inte att säga: Jag är inte avskräckt av Suicide Squad: Kill the Justice League. I själva verket är jag fortfarande lika fascinerad som någonsin. Det var jag som skrev båda GR+:s tidigare nämnda Big In 2022- och 2023-poster för det här spelet, och som ett långvarigt fan av Rocksteadys arbete – och faktiskt superhjältegenrens bredare pantheon – är jag fortfarande väldigt angelägen om att se hur det här kommer att utvecklas. Min största oro i detta skede är att denna senaste dev-ledda videoserie är tydligt utformad för att främst främja Kill the Justice League, men också mildra den osäkerhet som piskades upp i kölvattnet av förra årets belejrade State of Play-visning.
Som sådan är jag inte säker på att vi är närmare att förstå vad Suicide Squad: Kill the Justice League faktiskt är. Och även om det är ganska sent på dagen för denna nivå av osäkerhet, känns det passande att denna sista sträcka kan vara lika hektisk som den action som spelet syftar till att leverera den 2 februari 2024.
Kolla in 10 av de bästa superhjältespelen som räddar världen just nu