Stalker 2 praktiskt taget: Jag spelade Heart of Chornobyl, och det blir äntligen det uppslukande FPS som jag alltid visste att det kunde vara

Stalker 2: Heart of Chornobyl har kommit en lång väg på kort tid. När jag spelade den efterlängtade skjutaren på Gamescom förra året blev jag lite orolig över det tillstånd det var i – att kalla den tidiga utvecklingsbyggnaden exceptionellt grov runt kanterna skulle vara en underdrift som liknar att kalla Chornobyl Exclusion Zone en liten fara för din hälsa. Det dröjde inte länge innan spelet blev försenat igen. Men Stalker 2 som jag satte mig ner med på Summer Game Fest 2024 har inte bara erbjudit en förfining av den grunden, utan visar istället en absolut omvandling.

Den visuella trovärdigheten har reviderats helt; där Zone senast verkade något platt och urtvättad är den nu överväldigad av täta detaljer, en våldsam himmel som lyser upp dödliga anomalier i fjärran i den öppna världen. Den artificiella intelligensen är skarpare, fiender förföljer mig envist genom tjockt lövverk medan de delar sina kulor mellan min position på en bestrålad ås och Blind Dogs som förföljer genom högt gräs. Bildfrekvensen är stabil när skjutvapnen slår tillbaka som en tryckluftsborr och riskerar att fastna när du klämmer på avtryckaren eftersom vapnen gradvis försämras över tid – ett verkligt problem när Bloodsuckers dyker in och ut ur sikte och mutanterna skiftar runt dig snabbare än vad trådkikaren hinner vända.

Bild

Förhandstitt på sommarens spel
Vi dyker ner i de hetaste kommande spelen från Summer Game Fest. Du hittar alla våra praktiska rapporter på GamesRadar’s What’s Hot 2024 hub.

Läs mer  Slitterhead är förmodligen inte tänkt att spelas som en atmosfärisk promenadsimulator, men här är jag
Frenk Rodriguez
Hej, jag heter Frenk Rodriguez. Jag är en erfaren skribent med en stark förmåga att kommunicera tydligt och effektivt genom mitt skrivande. Jag har en djup förståelse för spelbranschen och håller mig uppdaterad om de senaste trenderna och teknikerna. Jag är detaljorienterad och kan noggrant analysera och utvärdera spel, och jag närmar mig mitt arbete med objektivitet och rättvisa. Jag tillför också ett kreativt och innovativt perspektiv till mitt skrivande och mina analyser, vilket bidrar till att göra mina guider och recensioner engagerande och intressanta för läsarna. På det hela taget har dessa egenskaper gjort att jag har kunnat bli en pålitlig och tillförlitlig källa till information och insikter inom spelbranschen.