Karma-systemet i Rise of the Ronin förklarat

Rise of the Ronins karmasystem är en speciell typ av sekundär XP som baseras på att döda fiender, och ibland döda dem en andra gång i speciella vendettor. Karma skiljer sig från erfarenhet, men lyckligtvis är det inte annorlunda, det är bara det att Rise of the Ronin inte förklarar skillnaden särskilt bra. Lyckligtvis är vi här för att lägga ut grunderna tydligt och se till att du förstår vad som händer när du samlar Karma och hur du återkräver det i en Vendetta.

Vad är Karma i Rise of the Ronin?

Karma i Rise of the Ronin

(Bildkredit: Koei Tecmo)

Karma i Rise of the Ronin är i princip en andra typ av erfarenhet som spelare får enbart genom att slåss mot fiender. Här är grunderna:

  • När du spelar igenom Rise of the Ronin ger varje fiende som dödas spelaren Karma.
  • Karma-belöningarna varierar beroende på fiendens nivå.
  • Om du tittar i skärmens övre högra hörn kan du se hur din karmastapel fylls.
  • När stapeln är full – och bara när den är helt full – kan spelare sätta in sin Karma på någon av Veiled Edge Banners. Du kan också använda Rise of the Ronins snabbresesystem vid dessa banners, om du inte redan visste det.
  • Genom att samla karma får spelaren några färdighetspoäng som kan användas, som om de hade levlat upp normalt (du kan hitta andra metoder för att få färdighetspoäng i vår guide om hur man levlar upp i Rise of the Ronin)
  • Karma bankas också automatiskt när ett uppdrag är slutfört

Så det är i princip en annan typ av XP, bara tillräckligt lik standard XP för att göra saker förvirrande. Detta är dock endast begränsat till att döda fiender – Karma kan inte erhållas genom att slutföra uppdrag eller något liknande. De specifika färdighetspoäng du får när du bankar Karma varierar, men det är alltid värt att göra om du får chansen – om du har fått en full stapel är det ibland till och med värt att gå tillbaka lite snarare än att riskera att förlora Karma. På tal om det…

Vendettor förklaras

Rise of the Ronin Karma

(Bildkredit: Koei Tecmo)Fler Rise of the Ronin-guider

Bör du skona eller döda Gonzo i Rise of the Ronin?
Bästa Rise of the Ronin-färdigheter och förmågor.
Rise of the Ronin stridsstilar
Bästa Rise of the Ronin-klass

Läs mer  Förhandstitt på Armored Core 6: Fires of Rubicon: Ögonblick av påverkan i en bredare, tråkigare historia

Rise of the Ronins karmasystem är en speciell typ av sekundär XP som baseras på att döda fiender, och ibland döda dem en andra gång i speciella vendettor. Karma skiljer sig från erfarenhet, men lyckligtvis är det inte annorlunda, det är bara det att Rise of the Ronin inte förklarar skillnaden särskilt bra. Lyckligtvis är vi här för att lägga ut grunderna tydligt och se till att du förstår vad som händer när du samlar Karma och hur du återkräver det i en Vendetta.

Vad är Karma i Rise of the Ronin?

Frenk Rodriguez
Hej, jag heter Frenk Rodriguez. Jag är en erfaren skribent med en stark förmåga att kommunicera tydligt och effektivt genom mitt skrivande. Jag har en djup förståelse för spelbranschen och håller mig uppdaterad om de senaste trenderna och teknikerna. Jag är detaljorienterad och kan noggrant analysera och utvärdera spel, och jag närmar mig mitt arbete med objektivitet och rättvisa. Jag tillför också ett kreativt och innovativt perspektiv till mitt skrivande och mina analyser, vilket bidrar till att göra mina guider och recensioner engagerande och intressanta för läsarna. På det hela taget har dessa egenskaper gjort att jag har kunnat bli en pålitlig och tillförlitlig källa till information och insikter inom spelbranschen.