När jag står framför en borg full av banditer i Skyrim panorerar jag upp kameran och ser en stor fullmåne hänga på natthimlen ovanför mig. Dess självlysande sken som dekorerar mörkret känns nästan som kismet. Ur ett rollspelsperspektiv blir det inte mycket bättre än så här. Jag vet precis vad jag ska göra härnäst. Med ett tryck på axelknappen på min PS5-handkontroll börjar min Dragonborn att förvandlas. Min förstapersonsvy skiftar till tredje person när jag ser hur deras utsträckta lemmar formas till en varulv. Nu i bestform fullbordar jag förändringen genom att låta ett skrämmande yl så att alla fiender i närheten vet att jag är här.
Scenen är perfekt för att jag ska kunna använda mina lykantropiska krafter på ett bra sätt, så det är precis vad jag gör. Med hänsynslös övergivenhet stormar jag in i det nedgångna tornet, lemlästar alla i sikte och livnär mig på deras kroppar för att låsa upp fler förmågor. Snart är jag den enda som står kvar. Det finns inget annat kvar att göra än att vänta på att min blodtörst ska gå över så att jag kan förvandlas tillbaka till mitt vanliga anspråkslösa kejserliga krigarjag.
Jag återvände ursprungligen till Tamriel efter att Starfield Shattered Space tände en önskan att återbesöka min favorit Skyrim-expansion: Dawnguard. Men som alltid distraherade Bethesdas vidsträckta fantasy-RPG mig från min avsedda väg, och plötsligt började jag en ny körning som såg mig engagera mig i följeslagarnas sätt och förvandlas till en varulv. Som jag snabbt upptäckte fungerade denna lykantropiska avledning faktiskt till min fördel, för när jag äntligen startade expansionen igen uppmuntrade min benägenhet att rollspela mig att närma mig Dawnguard-uppdragen annorlunda.
Jag är inte en vampyr!
(Bildkredit: Bethesda)
Starfield Shattered Space fick mig att reflektera över några av de bästa DLC: erna vi har sett från Bethesda genom åren, och för mig har Dawnguard alltid varit en fast favorit. Det introducerade oss inte bara till en vampyrlords krafter, det gav oss också färdighetsträdet för djurform, en minnesvärd historia och en av de bästa följeslagarna i RPG i den forntida vampyren Serana. Starfield må ha varit den första impulsen till ännu en genomspelning av Skyrim, men jag hade också lust att ge mig i kast med något som passade säsongen; inget säger trots allt Halloween som vampyrer, gargoyles och stora gotiska slott.
När jag står framför en borg full av banditer i Skyrim panorerar jag upp kameran och ser en stor fullmåne hänga på natthimlen ovanför mig. Dess självlysande sken som dekorerar mörkret känns nästan som kismet. Ur ett rollspelsperspektiv blir det inte mycket bättre än så här. Jag vet precis vad jag ska göra härnäst. Med ett tryck på axelknappen på min PS5-handkontroll börjar min Dragonborn att förvandlas. Min förstapersonsvy skiftar till tredje person när jag ser hur deras utsträckta lemmar formas till en varulv. Nu i bestform fullbordar jag förändringen genom att låta ett skrämmande yl så att alla fiender i närheten vet att jag är här.
Scenen är perfekt för att jag ska kunna använda mina lykantropiska krafter på ett bra sätt, så det är precis vad jag gör. Med hänsynslös övergivenhet stormar jag in i det nedgångna tornet, lemlästar alla i sikte och livnär mig på deras kroppar för att låsa upp fler förmågor. Snart är jag den enda som står kvar. Det finns inget annat kvar att göra än att vänta på att min blodtörst ska gå över så att jag kan förvandlas tillbaka till mitt vanliga anspråkslösa kejserliga krigarjag.
Jag återvände ursprungligen till Tamriel efter att Starfield Shattered Space tände en önskan att återbesöka min favorit Skyrim-expansion: Dawnguard. Men som alltid distraherade Bethesdas vidsträckta fantasy-RPG mig från min avsedda väg, och plötsligt började jag en ny körning som såg mig engagera mig i följeslagarnas sätt och förvandlas till en varulv. Som jag snabbt upptäckte fungerade denna lykantropiska avledning faktiskt till min fördel, för när jag äntligen startade expansionen igen uppmuntrade min benägenhet att rollspela mig att närma mig Dawnguard-uppdragen annorlunda.
Jag är inte en vampyr!
(Bildkredit: Bethesda)
Starfield Shattered Space fick mig att reflektera över några av de bästa DLC: erna vi har sett från Bethesda genom åren, och för mig har Dawnguard alltid varit en fast favorit. Det introducerade oss inte bara till en vampyrlords krafter, det gav oss också färdighetsträdet för djurform, en minnesvärd historia och en av de bästa följeslagarna i RPG i den forntida vampyren Serana. Starfield må ha varit den första impulsen till ännu en genomspelning av Skyrim, men jag hade också lust att ge mig i kast med något som passade säsongen; inget säger trots allt Halloween som vampyrer, gargoyles och stora gotiska slott.
Oktober kändes som precis rätt tid att återuppleva Dawnguards uppdrag, som jag inte hade återbesökt på några år. Eftersom begäret att komma tillbaka till Tamriel hade tagit över mig bestämde jag mig för att börja om som en ny Dragonborn. I tidigare spel har jag fördjupat mig i magi, gått all in på smygfärdigheter för att skapa den perfekta tjuvarnas gilleledare och behärskat bågen, men jag har aldrig gått ner på krigarens väg. Så jag ville skaka om saker och ting så mycket som möjligt och prova nya vägar som jag inte hade gjort tidigare, och jag bestämde mig för krigarbanan och ägnade färdighetspoäng åt tvåhandsvapen, tung rustning och smide.
(Bildkredit: Bethesda)
Med tanke på mina valda talanger var det perfekt för mig att göra Companions uppdragslinjer. Jag skulle låsa upp den unika rustningen på Skyforge och ha tillgång till följare som lätt kunde hjälpa mig att förbättra mina färdigheter. Det faktum att du också får bli en varulv lade också till en annan Halloween-anknuten ingrediens i kitteln. Dawnguard är ju trots allt vampyrjägare, och om jag ska ansluta mig till dem finns det inget bättre sätt att göra det än att bli blodsugarnas ikoniska popkulturella rival. Historiskt sett har jag bara spelat expansionen på ett sätt: efter att ha hittat Serana och fört henne hem till sin far, Lord Harkon, valde jag alltid att tacka ja till hans erbjudande om att få lite av hans blod, och blev därmed själv en vampyrlord.
Men som min nya varulvskrigare skulle en lord med huggtänder upphäva min bestform och störa det rollspel jag hade fördjupat mig i – ni vet, det som såg mig yla mot månen och äta banditer. Dessutom hade jag gift mig med Farkas, en annan medlem av Companions som också följde lykantropins vägar. Jag kunde knappast vända ryggen åt min odjursform nu, eller hur? Så för första gången tackade jag nej till Harkon och blev snabbt förvisad från den gotiska plats som han, Serana och många andra huggtandsförsedda vänner kallade sitt hem.
Anmäl dig till GamesRadar+ nyhetsbrev
Veckosammanfattningar, berättelser från de communities du älskar och mycket mer
Kontakta mig med nyheter och erbjudanden från andra Future-varumärkenMotta e-post från oss på uppdrag av våra betrodda partners eller sponsorerGenom att skicka in din information godkänner du villkoren och sekretesspolicyn och är 16 år eller äldre.