Att jaga monster till tonerna av heavy metal är min nya last, tack vare denna survival horror shooter från en före detta Skyrim-utvecklare

Mina första steg i The Axis Unseen är trevande. Jag dyker upp mitt i en vidsträckt skog med en pilbåge i handen och utan något minne av platsen eller vem jag är. En elgitarrs långsamma kluckande verkar matcha min hjärtfrekvens takt för takt när jag tar mig an min nya omgivning. Genom att avfyra en andepil kan jag spana efter faror, och dess överjordiskt blåa ljus översköljer den mörka terrängen med en sval filt av magi. Jag placerar en glödande markör på någon misstänkt struktur några hundra meter bort, och plötsligt slits jag bort från mitt spaningsuppdrag med en tung duns. Jag blir attackerad av en best med horn och något som ser ut som Bigfoot, och när jag snabbt snurrar på mushjulet för att byta till träpilar övergår den stämningsfulla gitarrmusiken plötsligt till en fullfjädrad metal-banger.

Så ser en vanlig dag ut i den mystiska, oförlåtande världen i The Axis Unseen. Spelet är ett indieprojekt från Just Purkey Games, med en före detta Skyrim- och Fallout-utvecklare i spetsen, och ställer spelarna mot en expansiv värld av fientliga varelser som är ute efter att sniffa upp dig. Jag har ännu inte upplevt alla vändningar i den namnlösa Hunters berättelse, men det finns en sak jag kan göra: jaga mitt byte i jakt på energikällor för att driva mina vapen, magi och en begynnande uppsättning hjälpsamma färdigheter – som förhoppningsvis kommer att få mig ur knepiga situationer lika snabbt som jag verkar hamna i dem.

Skarpskytten

The Axis Unseen Skärmdump av en pilbåge med en skelettvarelse som svävar i luften

(Bildkredit: Just Purkey Games)

Det jag kanske gillar bäst med Axis Unseen hittills är den onda blandningen av överlevnadsspel och hjärtklappande ögonblick av äkta terror. Upplevelsen förstärks av den ständigt närvarande musiken, som ökar eller minskar i takt med överhängande faror eller stridsmöten, och är en unikt sensorisk upplevelse som kräver min fulla uppmärksamhet.

Indie i rampljuset

1000xResist key art, som visar Watchers ansikte sammanslaget med hennes andra systrars och Allmother, vilket framhäver blandningen av perspektiv

(Bildkredit: Sunset Visitor, Fellow Traveller)

**1000xResist är en av spelvärldens bäst skrivna och mest fartfyllda berättelser

Det verkar inte finnas så mycket att titta på till att börja med. Ändlösa böljande jordkullar med enstaka blekvita stenar utgör den genomsnittliga terrängen på varje nivå, som nås genom att passera genom skimrande dörröppningar från ett säkert navområde. Men en snabb blick upp mot horisonten avslöjar gigantiska skelettrester som för tankarna till sedan länge döda monster som en gång strövade omkring i dessa trakter. Tack och lov är de varelser som lurar här nu mycket mindre – men de har fortfarande en rejäl slagkraft.

Läs mer  Pathologic 2 är det bästa spelet du någonsin har spelat, och det förtjänar en andra chans före Pathologic 3

Mina första steg i The Axis Unseen är trevande. Jag dyker upp mitt i en vidsträckt skog med en pilbåge i handen och utan något minne av platsen eller vem jag är. En elgitarrs långsamma kluckande verkar matcha min hjärtfrekvens takt för takt när jag tar mig an min nya omgivning. Genom att avfyra en andepil kan jag spana efter faror, och dess överjordiskt blåa ljus översköljer den mörka terrängen med en sval filt av magi. Jag placerar en glödande markör på någon misstänkt struktur några hundra meter bort, och plötsligt slits jag bort från mitt spaningsuppdrag med en tung duns. Jag blir attackerad av en best med horn och något som ser ut som Bigfoot, och när jag snabbt snurrar på mushjulet för att byta till träpilar övergår den stämningsfulla gitarrmusiken plötsligt till en fullfjädrad metal-banger.

The Axis Unseen-skärmdump som visar varelser i eld som springer genom en soldränkt glänta

Så ser en vanlig dag ut i den mystiska, oförlåtande världen i The Axis Unseen. Spelet är ett indieprojekt från Just Purkey Games, med en före detta Skyrim- och Fallout-utvecklare i spetsen, och ställer spelarna mot en expansiv värld av fientliga varelser som är ute efter att sniffa upp dig. Jag har ännu inte upplevt alla vändningar i den namnlösa Hunters berättelse, men det finns en sak jag kan göra: jaga mitt byte i jakt på energikällor för att driva mina vapen, magi och en begynnande uppsättning hjälpsamma färdigheter – som förhoppningsvis kommer att få mig ur knepiga situationer lika snabbt som jag verkar hamna i dem.

Skarpskytten

(Bildkredit: Just Purkey Games)

Det jag kanske gillar bäst med Axis Unseen hittills är den onda blandningen av överlevnadsspel och hjärtklappande ögonblick av äkta terror. Upplevelsen förstärks av den ständigt närvarande musiken, som ökar eller minskar i takt med överhängande faror eller stridsmöten, och är en unikt sensorisk upplevelse som kräver min fulla uppmärksamhet.

Indie i rampljuset

(Bildkredit: Sunset Visitor, Fellow Traveller)

**1000xResist är en av spelvärldens bäst skrivna och mest fartfyllda berättelser

Det verkar inte finnas så mycket att titta på till att börja med. Ändlösa böljande jordkullar med enstaka blekvita stenar utgör den genomsnittliga terrängen på varje nivå, som nås genom att passera genom skimrande dörröppningar från ett säkert navområde. Men en snabb blick upp mot horisonten avslöjar gigantiska skelettrester som för tankarna till sedan länge döda monster som en gång strövade omkring i dessa trakter. Tack och lov är de varelser som lurar här nu mycket mindre – men de har fortfarande en rejäl slagkraft.

Läs mer  Kommande PC Game Pass-spel som du behöver på din radar för 2025
Frenk Rodriguez
Hej, jag heter Frenk Rodriguez. Jag är en erfaren skribent med en stark förmåga att kommunicera tydligt och effektivt genom mitt skrivande. Jag har en djup förståelse för spelbranschen och håller mig uppdaterad om de senaste trenderna och teknikerna. Jag är detaljorienterad och kan noggrant analysera och utvärdera spel, och jag närmar mig mitt arbete med objektivitet och rättvisa. Jag tillför också ett kreativt och innovativt perspektiv till mitt skrivande och mina analyser, vilket bidrar till att göra mina guider och recensioner engagerande och intressanta för läsarna. På det hela taget har dessa egenskaper gjort att jag har kunnat bli en pålitlig och tillförlitlig källa till information och insikter inom spelbranschen.