Wild Bastards är inte riktigt det spel jag förväntade mig. Detta rogue-liknande FPS av Blue Manchu är teoretiskt sett en uppföljning till 2019 års Void Bastards, men det skiljer sig från studions komiska sci-fi-shooter på några grundläggande sätt. Där Void Bastards var ett skjutspel i System Shock-stil som innehöll brädspelsliknande rymdutforskning, är Wild Bastards ett planetplundrande brädspel som innehåller vapen i arenastil.
Det är en betydande förändring av tonvikten, och till en början * hatade * jag det. Inte bara verkade Wild Bastards ta bort det jag gillade mest med Void Bastards – att utforska övergivna rymdskepp fyllda med konstiga fiender och kaotisk potential – det verkade inte ersätta det med mycket alls. Men detta visade sig vara en för tidig reaktion. Wild Bastards förändring av betoning återspeglar nya idéer som den vill driva, och medan jag fortfarande är skeptisk till några av dessa, finns det andra som jag är mycket upphetsad av.
Förhandstitt på sommarens spel
Vi gör en djupdykning i de hetaste kommande spelen från Summer Game Fest. Du hittar hela vår bevakning på GamesRadars What’s Hot 2024-hubb.