War Thunder Dev inaktiverar chatt i spelet för att stoppa ”politiska diskussioner”

"En (Bildkredit: Gaijin Entertainment)

Multiplayer Military Game War Thunder’s In-Game Chat har inaktiverats för att förhindra att spelare argumenterar över kriget i Ukraina.

Spelets utvecklare Gaijin Entertainment har beslutat att tillfälligt ta bort War Thunders chattfunktion i spelet för att förhindra vad den beskrev som ”politiska diskussioner”, med hänvisning till Rysslands invasion av Ukraina, som kan ”kränka andra spelare”.

När vi talar till Motherboard (öppnar i ny flik) sa utvecklaren: ”Vi har alltid stannat utanför politiken och vi anser att det är viktigt att människor från hela världen kan ha kul tillsammans i ett säkert utrymme.”

Även om Gaijin har stängt av all global röst och textchatt för War Thunder, är vissa kommunikationsverktyg fortfarande användbara. ”Snabbkommandon finns tillgängliga i spelsessioner för spelare i ditt lag och röstchatt är aktiv för truppmedlemmar,” enligt spelets patch -anteckningar (öppnas i ny flik).

Kommunikation är viktig i ett multiplayer -stridsspel som War Thunder, och med bristen på röstchatt har fansen svårare att spela. ”Det är irriterande när jag till exempel ser torpedon och inte kan varna killen bredvid mig som är en lilblind,” sa War Thunder -spelaren Alex Diaz till moderkortet.

Så obekvämt som det kan vara, förstår Diaz behovet av tystnad mellan spelare under denna tid. ”Vi hatar [chattförbudet], men ärligt talat, även jag har velat prata ryska sympatisörer,” sade Diaz. ”Människor dör och en stor spelarbas i dessa spel är östeuropeiska. Mer än i andra spel.”

Gaijin har inte lämnat någon information om när chatt kan aktiveras igen i War Thunder.

Förra året såg en War Thunder -spelare i strid med lagen om officiella hemligheter genom att dela klassificerade militära dokument eftersom en tankdesign var ”inte riktigt rätt”.

Vi pratade nyligen med dussintals spelutvecklare i Ukraina för att ta reda på hur det är att arbeta och leva under skuggan av krig (öppnar i ny flik) och diskuteras < /em> Hur videospelindustrin samlas runt Ukraina (öppnas i ny flik) . Om du vill se vad mer det finns att spela så kolla in 10 bästa krigsspel .

Anne-Marie Coyle

  • (öppnar i ny flik)

Frilansskribent

Ursprungligen från Irland flyttade jag till Storbritannien 2014 för att bedriva en speljournalistik och PR -examen vid Staffordshire University. Efter det har jag frilansat för Gamesmaster, Games TM, officiell PlayStation Magazine och, nyligen, spel- och spelradar. Min kärlek till spel sprang från att framgångsrikt besegra den första Goomba i Super Mario Bros på NES. Idag är PlayStation mitt sylt. När jag inte spelar eller skriver kan jag vanligtvis hittas skurar på internet för allt Tomb Raider relaterat till att lägga till min kontroll av memorabilia.

Läs mer  Space Marine 2 är en utmärkt introduktion till Warhammer 40.000, men Darktide har precis fått en av sina bästa uppdateringar hittills och kan vara ännu bättre än att krossa Tyranids
Frenk Rodriguez
Hej, jag heter Frenk Rodriguez. Jag är en erfaren skribent med en stark förmåga att kommunicera tydligt och effektivt genom mitt skrivande. Jag har en djup förståelse för spelbranschen och håller mig uppdaterad om de senaste trenderna och teknikerna. Jag är detaljorienterad och kan noggrant analysera och utvärdera spel, och jag närmar mig mitt arbete med objektivitet och rättvisa. Jag tillför också ett kreativt och innovativt perspektiv till mitt skrivande och mina analyser, vilket bidrar till att göra mina guider och recensioner engagerande och intressanta för läsarna. På det hela taget har dessa egenskaper gjort att jag har kunnat bli en pålitlig och tillförlitlig källa till information och insikter inom spelbranschen.