Swery’s The Good Life får utgivningsdatum i oktober

Utgivningsdatumet för Good Life har fastställts till den 15 oktober, och äntligen läggs en båge på det långfördröjda spelet från White Owls och regissören Hidetaka ”Swery” Suehiro.

The Good Life hittade framgång på Kickstarter redan 2018 och har sedan dess sett sitt utgivningsfönster förskjutas från 2019 till 2020 och nu till slutet av 2021. Världens tillstånd har verkligen inte hjälpt lanseringen, men som sagt, det nya utgivningsdatumet trailern verkar säker i 15 oktober.

Om du har missat denna särskilt konstiga saga, eller om du förståeligt nog har glömt några detaljer efter de senaste tre åren, är The Good Life en självbeskriven ”RPG för skuldåterbetalning” med New York-baserade fotografen Naomi i huvudrollen, som beger sig till Storbritannien för att undersöka den lilla staden Rainy Woods. Som den nya släpvagnen visar, blir hennes resa snabbt till en mordmysterisk utredning, och en förvånansvärt grisig sådan för hur söt The Good Life verkar först rodna.

Saker blir bara konstigare därifrån. Det är en livssim, sedan är det ett stort fotoläge, och nu är det en spänning. Det finns utomjordingar, omvandlande getter, någon form av Excalibur -motsvarighet, och Naomi blir till en katt och en hund. ”Detta mysterium kommer att kräva att du lagar mat, äter, sover, shoppar, odlar och utforskar staden, tar på dig fotografjobb och andra mer” okonventionella ”uppdrag”, säger White Ugglor. Åh ja, det är ett Swery -spel, okej.

The Good Life kommer till PS4, Xbox One, Nintendo Switch och PC (Steam).

Från och med idag är det de bästa Switch indie -spelen som du inte kommer att kunna lägga ner.

Läs mer  Hur man når Zelda tårar från Kingdom Sky Island Shrines och öppnar tidens tempel
Frenk Rodriguez
Hej, jag heter Frenk Rodriguez. Jag är en erfaren skribent med en stark förmåga att kommunicera tydligt och effektivt genom mitt skrivande. Jag har en djup förståelse för spelbranschen och håller mig uppdaterad om de senaste trenderna och teknikerna. Jag är detaljorienterad och kan noggrant analysera och utvärdera spel, och jag närmar mig mitt arbete med objektivitet och rättvisa. Jag tillför också ett kreativt och innovativt perspektiv till mitt skrivande och mina analyser, vilket bidrar till att göra mina guider och recensioner engagerande och intressanta för läsarna. På det hela taget har dessa egenskaper gjort att jag har kunnat bli en pålitlig och tillförlitlig källa till information och insikter inom spelbranschen.