Starfield Freestar Rangers uppdrag i sin helhet

Starfield Freestar Rangers uppdrag är en utredning som börjar med en mindre utpressning och med tiden utvecklas till en massiv konspiration inom Freestar-kollektivet, och allt sköts av dig – en ganska okänd vicesheriff som bara försöker förtjäna rätten att vara en riktig cowboy. Med start i Akila City tar vi dig igenom varje uppdrag i Freestar Rangers uppdragslinje i Starfield, vad som händer i varje uppdrag och vart det hela leder. Yee-haw.

Ett jobb som blev fel

Det första uppdraget får du när du går in i Akila City på Cheyenne, huvudstaden i Freestar Collective, eftersom en stor folkmassa har samlats utanför byggnaden framför dig. Banditer har tagit över den lokala banken med gisslan efter att ett rån har misslyckats, och är i ett dödläge. Du har valet att antingen prata ner banditerna blodlöst, eller om det misslyckas, försöka smyga dig in för att döda banditerna utan att förlora någon gisslan. Oavsett vad du gör kommer du att dra till dig uppmärksamheten från Marshall Daniel Blake, chef för Freestar Rangers.

Ställföreträdande

Du börjar med att bege dig till Akila City-byggnaden som kallas The Rock, även kallad Ranger HQ, och få cowboyens motsvarighet till en provisorisk licens från ranger Emma Wilcox. Nu måste du slutföra ett valfritt uppdrag från den slumpmässiga Freestar-uppdragstavlan, och när du är klar får du en uppföljning där du ska åka till en gård på en närliggande måne för att hjälpa en kvinna som hotas att sälja sin gård.

Du måste slåss mot några lokala utomjordingar och till och med några arga solrosor när du spårar upp utpressarna – och sedan döda de där busarna också (vi rekommenderar några Starfield-vapen med lång räckvidd för att motverka deras hagelgevär och SMG:er med kortare räckvidd). Efter att ha plockat lite bevis från deras kroppar kommer det att avslöja information om ett stulet skepp.

Där hoppet byggs

Fler Starfield-guider

Starfield-fraktioner
Starfields romanser och relationer
Hur man går med i Crimson Fleet Pirates i Starfield
Starfield Crimson flottans uppdrag

Nu när du har undersökt det stulna skeppet måste du först rädda en annan Ranger, Nia Kalu, genom att borda hennes skepp och reparera det (oroa dig inte, det är bara att trycka på A över några markerade paneler). Sedan blir det lite rymdstrid med de laglösa som attackerade henne, så se till att du har de bästa möjliga Starfield-skeppsvapnen redo att användas, eller överväg en uppfriskning av hur man dockar i Starfield och bordar skepp om du vill plundra dem ordentligt.

Läs mer  Assassin's Creed-kartor rankade efter estetik och användbarhet - inte storlek

När det är gjort kommer Nia att leda dig till Hopetown, även känt som HopeTechs huvudkontor, och träffa Ron Hope (förhoppningsvis), som kommer att förklara detaljerna kring hans stulna skepp och förklara att det sågs på planeten Neon.

Skuggor i Neon

Det här uppdraget tar dig till en annan av de större Starfield-städerna: Neon, för att följa efter det stulna skeppet och överlägga med den lokala rangern, Jaylen Pryce. Ni två går till en informatör som heter Clayton, men han behöver hjälp med sitt eget problem först: en ockerliknande lånehaj. Det här är ett av de problem som kan lösas på flera sätt – övertyga lånehajen att backa med dialogsystemet Starfield, betala lånet själv, eller bara sätta en kula i långivarens huvud och kalla det en dag. Oavsett vad du väljer kommer Clayton att leda dig till en kvinna vid namn Grace Early, som ger dig bevis som pekar mot en legosoldatgrupp av missnöjda Freestar-soldater som kallas First. Ta med bevisen tillbaka till Klippan i Akila för att avkodas och påbörja nästa uppdrag.

Kirurgisk attack

Det här är ett stort uppdrag som är uppdelat i två delar: först följer du upp en ledtråd för att hitta en misstänkt som heter Maya Cruz genom att gå igenom en rymdstations sjukvårdsanläggning som heter The Clinic. Maya är inte där, men efter att antingen ha förhört misstänkta eller använt Starfield-låsöppnarfärdigheten på den markerade datorn kan du spåra Mayas väg till en VIP-flygel som hon lämnade fylld med arga torn och minor, som du måste vara försiktig runt.

Maya finns inte där heller, men bevisen pekar nu mot den andra halvan av uppdraget: att hitta Maya i en övergiven gruva på en asteroid. Gruvan är lätt att ta sig till, men själva gruvan är en stor plats full av fiender: du måste vara redo för både våldsamma och omfattande strider mot lokala utomjordingar, fientliga robotar och många torn om du går ner här, eftersom Maya har förvandlat gruvan till en fästning. I slutet slåss du mot och besegrar Maya för att få en ny dataslate med bevis (kom ihåg att rummet där Maya gömmer sig har en hiss som tar dig direkt tillbaka till början, så du behöver inte gå tillbaka).

Läs mer  Hur man slutför Destiny 2 -avskiljningen The Veil Quest

Först att slåss, först att dö

Det är här du tar striden till de första, och du måste vara redo för en hel del strider här. Efter en snabb genomgång med Rangers där de går igenom dina erfarenheter hittills reser du till Arcturus II och bekämpar de Första i rymden, skepp mot skepp (och du bör stjäla en av deras Pterosaurs medan du är där uppe, eftersom den kom med på vår lista över Starfields bästa skepp).

Efter det landar du och slåss genom en gammal mech-fabrik för att konfrontera Paxton Hull, deras ledare, vilket slutar i en strid med honom. Blandningen av långa och korta siktlinjer i fabriken innebär att du behöver vapen för att hantera båda, och helst ett bra Starfield boost pack – de första var mycket granatglada när vi kämpade mot dem, och förmågan att raketera bort från en tickande bomb kan hjälpa dig att hålla benen.

När Paxton har dödats ska du se till att plundra hans kontor och området i stort, men du får också en dataplatta med bevis mot den verkliga kriminella hjärnan …

Hammaren faller

Det sista uppdraget för Freestar Rangers tar dig tillbaka till Hopetown – eftersom alla bevis pekar på att Freestars guvernör och Hopetechs VD Ron Hope är den som är ansvarig för hela den här röran. Du kommer att få välja om du vill försöka gripa honom eller låta honom gå för att Freestar ska hålla ihop och inte sätta käppar i hjulet (plus en trevlig muta). Det är ett beslut som vi faktiskt har gått in i detalj på i vår guide till Starfield Ron Hope-valet här.

Det kommer inte att förändra vad som följer: efter det går du tillbaka till Rock and Marshall Blake för att debriefa om hela saken och slutligen få dina ränder och bli en fullfjädrad Ranger. Du får många poäng på vägen, ett speciellt långdistansgevär och Star Eagle-skeppet gratis, som också tog sig in på vår lista över bästa skepp!

© GamesRadar+. Får inte reproduceras utan tillstånd

Frenk Rodriguez
Hej, jag heter Frenk Rodriguez. Jag är en erfaren skribent med en stark förmåga att kommunicera tydligt och effektivt genom mitt skrivande. Jag har en djup förståelse för spelbranschen och håller mig uppdaterad om de senaste trenderna och teknikerna. Jag är detaljorienterad och kan noggrant analysera och utvärdera spel, och jag närmar mig mitt arbete med objektivitet och rättvisa. Jag tillför också ett kreativt och innovativt perspektiv till mitt skrivande och mina analyser, vilket bidrar till att göra mina guider och recensioner engagerande och intressanta för läsarna. På det hela taget har dessa egenskaper gjort att jag har kunnat bli en pålitlig och tillförlitlig källa till information och insikter inom spelbranschen.