Star Wars Outlaws kommer att ta oss till fem olika planeter och låta oss utforska rymden i den handgjorda öppna världen i Outer Rim. Jag lärde mig mycket om Massives inställning till världsbyggande och hur de hämtar inspiration från George Lucas under min tid i utvecklarens studio i Sverige – med teamet som fördjupade sig i skapandet av den välbekanta ökenplaneten Tatooine från den ursprungliga trilogin, till de frysta landskapen i Kijimi från Star Wars: Rise of the Skywalker, och mer. Men det som kanske är mest spännande av allt är möjligheten att besöka en helt ny plats när vi tar på oss rollen som Kay Vess.
För Star Wars Outlaws arbetade Massive i samarbete med LucasFilm Games för att skapa och introducera en ny månvärld till Star Wars-kanonen. Den heter Toshara, och Anton Sander, Lead Open World Artist, berättade utförligt om skapandet av Massives signaturvärld. Med ambitionen ”att se till att varje planet har något unikt att erbjuda” avslöjar Sander vad som skiljer den här månen från mängden, den verkliga platsen som påverkade dess design och vad vi kan förvänta oss att uppleva när vi besöker den under våra äventyr. Nedan följer fem av de mest intressanta fakta jag lärde mig om den ursprungliga nya världen Toshara.
Star Wars Outlaws: Den stora förhandsvisningen
Den här månaden dyker vi ner i våra mest efterlängtade kommande Star Wars-spel. För att hitta vår täckning, besökStar Wars Outlaws Big Preview hub.