Star Wars Jedi: Fallen Order Combat Designer går med Elden Ring Speedrunners med ett No-Damage Margit Kill

Respywn Design Director Jason de Heras, tidigare ledande stridsdesigner på Star Wars Jedi: Fallen Order and Senior Combat Designer på God of War 3, har anslutit sig till Elden Rings utmaningsslöpare med ett imponerande felfritt död av Margit The Fell Omen – utan att utjämna upp.

De Heras publicerade en video av sin Margit -körning tidigare denna vecka. På Twitter (öppnar i ny flik) förklarade han att ”på min fritid gillar jag fortfarande att skrapa klåda och inte göra några skador.

”Intressant nog kan du spela Elden Ring lite som Sekiro med Parry Shield. Till och med ljudeffekten för Posture Break/Deathblow liknar Sekiro.”

Med bara basstatistiken och utrustningen i den scimitar-utövande krigare klassen gör de Heras en hån mot Margit på några minuter utan att få en enda hit. Den nitade träskölden som klassen börjar med har låg defensiv statistik, men som andra små sköldar som Buckler har den ett snabbare och mer generöst parry -fönster, vilket gör det till det perfekta valet för att konsekvent avvisa attacker och öppna fiender eller chefer upp till kritiska träffar.

Om du någonsin har kämpat Margit, vet jag inte, 17 gånger – du vet, bara för att dra ett nummer ur luften – kan du bli förvånad över att De Heras inte riktigt straffar hans hoppande hammarattack. I ett svar på en YouTube-kommentar förklarade han att han medvetet spelade mer passivt medan han spelade in denna körning-antagligen för att undvika Margits uppföljningsdagger-attack som faktiskt kan straffa dig för att attackera direkt efter hans slam-men har en mer aggressiv körning i den Arbetar. I alla fall är det tydligt att de Heras inte har tappat beröringen efter många år på andra sidan av videospelkampen.

Tidigare i år bröt de Heras och flera andra stridsdesignveteraner några av de bästa stridssystemen i spel.

"Austin Austin trä

  • (öppnar i ny flik)

Austin frilansade för sådana som PC Gamer, Eurogamer, IGN, Sports Illustrated och mer medan han avslutade sin journalistik, och han har varit med GamesRadar+ sedan 2019. De har ännu inte insett att hans position som personalförfattare bara är en täckning För sin karriärspännande Destiny-kolumn, och han har hållit rusen igång med fokus på nyheter och enstaka funktion.

Läs mer  Varnas: Halo Infinite Campaign Cinematics är redan online i sin helhet