När jag satte mig ner för att spela tre timmar av Stalker 2: Heart of Chornobyl, fångade spelets rena öppenhet mig oväntat. Efter en kort introduktion släpps du in i The Zone och släpps lös, fri att börja suga upp sidouppdrag eller leta efter redskap. Att utforska The Zone drivs av lika delar nyfikenhet och praktiskhet – ja, den olycksbådande grottan ser lockande ut, men har du tillräckligt med kulor för att möta det som oundvikligen kallar det hem?
Det är långt ifrån den ursprungliga Stalker-trilogin, som fokuserade på smalare delar av The Zone, som genom sin smalare natur spelade en strängare roll för att vägleda din resa. Även om Stalker 2: s svårighetsgrad och skrotskjutningar gör det olikt alla postapokalyptiska spel runt, är det lätt att se att dess utökade öppna värld erbjuder mer gemensam grund för, till exempel, Fallout-fans att hitta sin väg genom. Även spel som Metro och The Last of Us har blomstrat under det 15-åriga gapet mellan det senaste Stalker och Stalker 2, vilket innebär att det nu känns som det perfekta tillfället att öppna serien för nya fans.
Stalker 2: Shadow Of Chornobyl – Den stora förhandsvisningen
Den här månaden handlar allt om Stalker. Följ med på vår djupdykning – som inkluderar en tre timmars hands-on med själva spelet – på vår Stalker 2: Heart of Chornobyl Big Preview hub.**